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Posté dans Forum - Japan Expo 2008. Euh 2009 pardon ! Eh merde...

Sylvanor - posté le 23/06/2009 à 14:07:54. (24804 messages postés) -

Bonnes nouvelles tout ça. :)
Aucun problème pour le mercredi, Eagle4.

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Posté dans Forum - [MMF2] Luor

Sylvanor - posté le 23/06/2009 à 01:30:08. (24804 messages postés) -

A y est j'ai battu le boss du level 8!
Bon bah très bon jeu, rien à redire. :)

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Posté dans Forum - [MMF2] Luor

Sylvanor - posté le 22/06/2009 à 21:39:27. (24804 messages postés) -

Bon je me suis entêté, j'ai pris la nouvelle version et puis j'ai refait les niveaux, parce que j'étais bien dedans.
Grand bien m'en a fait, tu as visiblement changé l'organisation, vu que le boss du niveau 3 a été relégué au niveau 4. ^^

D'ailleurs, je suis le premier surpris, en persévérant je suis finalement arrivé... Jusqu'au boss du niveau 8. oO En fait c'est pas si dur quand on prend un peu le coup de main (beaucoup d'épreuves se ressemblent, avec les vaisseaux en ligne verticale sur les bords, etc).

Les boss sont vraiment chouettes, hâte de retenter le coup pour prendre ma revanche contre le boss du niveau 8. Enfin un jeu de shoot "casual" à mon niveau. :F

J'aime bien le coup de l'armement relié à la vie, ne pas mourir dès le premier tir ça fait du bien. Les musiques sont chouettes, bien que j'aie la sensation que le bouclage de celle du niveau 5 se fasse un peu dans la douleur. ^^
Ah et aussi, quand on joue à la manette et qu'on est un gros gogole comme moi qui confond le bouton pour la bombe et le bouton pour quitter, c'est un peu dur de pas avoir une demande de confirmation avant le retour sur l'écran titre. Ca m'est arrivé deux fois. :F

Bref hâte de voir la tournure du projet, si tu comptes le poursuivre (il est peut-être terminé?).

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Posté dans Forum - [MMF2] Luor

Sylvanor - posté le 22/06/2009 à 20:43:59. (24804 messages postés) -

J'avais commencé un petit peu, et là j'ai décidé de me remettre dedans, mais j'ai été surpris, après le niveau 3 ça s'est arrêté. oO
Je suppose que j'ai dû choper une vieille version? Si c'est le cas, il y a moyen pour moi de récupérer mon niveau d'avancement si je télécharge la dernière? Car j'ai eu du mal à le finir le niveau 3 moi (oui je suis nul :F).

Sinon bah super, en fait les deux premiers niveaux m'avaient pas trop emballé je trouvais que ça manquait de diversité, mais je me suis bien éclaté en revenant sur le troisième aujourd'hui, et le boss est vachement bien. Et visuellement ça marche aussi.
Donc toutes mes félicitations c'est très bon. :)

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 22/06/2009 à 17:17:49. (24804 messages postés) -

Ca faisait un mois que je vous avais pas ennuyé avec mes trucs, ben voilà, en fait je faisais pas rien, je bossais pour de vrai sur le jeu.

Et donc cette fois, ben je vous montre un trailer, parce que mon compositeur m'en a demandé un, et qu'il m'en faudra un pour la Japan Expo.
Donc il n'y a qu'une vidéo, mais elle est plus longue que toutes les autres mises bout à bout. Et bien sûr, tous les plans qui y sont inclus ont été prévus pour être réutilisés dans les différentes cinématiques du jeu.



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Posté dans Sorties de jeux - Labyboule

Sylvanor - posté le 21/06/2009 à 15:19:25. (24804 messages postés) -

Tain la difficulté est horrible, je suis vraiment nul. :F
Bonne idée de jeu, déjà vu mais ça marche bien. Maintenant faut essayer d'en exploiter toutes les possibilités de gameplay.
Et surtout faire des premiers niveaux plus faciles. :F

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Posté dans Forum - Japan Expo 2008. Euh 2009 pardon ! Eh merde...

Sylvanor - posté le 19/06/2009 à 18:31:31. (24804 messages postés) -

Eh ben je vois pas beaucoup d'Oniromanciens sur le planning de Kadelfek!
C'est parce que Relite n'est pas là?

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Posté dans Forum - Japan Expo 2008. Euh 2009 pardon ! Eh merde...

Sylvanor - posté le 18/06/2009 à 13:13:19. (24804 messages postés) -

Bon ben à priori moi je serai là tout le temps vu que je serai sur le stand de l'AJVA les quatre jours.

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Posté dans Screen de la semaine - Troubles: Chute de l'empire

Sylvanor - posté le 16/06/2009 à 13:09:37. (24804 messages postés) -

En même temps on a déjà accepté des screens de projets non-RM. Donc par conséquent, on est censés accepter des résolutions non-RM.

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Posté dans Forum - Japan Expo 2008. Euh 2009 pardon ! Eh merde...

Sylvanor - posté le 13/06/2009 à 22:09:47. (24804 messages postés) -

Je suis prêt à venir le jeudi matin pour monter le stand avec vous (mais il me faudra un badge, je crois).
Je serai dispo mercredi après-midi pour t'accueillir pour que tu cherches le matériel. J'avoue que ça m'ennuierait un peu de le céder avant car c'est mon outil de travail.

Je vais t'envoyer mon adresse par e-mail.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 13/06/2009 à 21:47:42. (24804 messages postés) -

40 ko/s c'est très bien.
Jusqu'à 17 ans, j'ai tourné à 5 ko/s, alors bon... Je trouve assez cocasse de se plaindre d'un tel débit. ^^ Laisse le DL en tâche de fond, pars faire autre chose et tu as le jeu une heure ou deux après, je ne crois pas que ça demande un gros effort lol.

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Posté dans Forum - Japan Expo 2008. Euh 2009 pardon ! Eh merde...

Sylvanor - posté le 13/06/2009 à 14:07:18. (24804 messages postés) -

Je m'aperçois que je n'avais pas répondu à Eagle4:

Citation:

- As tu les tours qui vont avec tout ces écrans ? ou bien ce ne sont que les écrans ?



Malheureusement non, j'ai tous ces écrans parce que je fais du multi-écrans. J'avais pas mal d'autres tours mais elles sont restées en Alsace chez mes parents.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 13/06/2009 à 13:19:52. (24804 messages postés) -

Lol.
Non Aë n'est pas abandonné bien sûr. Mais oui, j'ai les examens en ce moment, et pas mal d'autres affaires en cours dans ma vie réelle qui me prennent beaucoup de temps. Et ça n'est pas encore tout à fait fini. A côté de ça il y a les cinématiques, qui demandent un boulot énorme.
Vous aurez bientôt du nouveau, mais ce ne sera pas non plus une news énorme, parce que je n'ai malheureusement pas eu le temps pour ça.

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Posté dans Forum - Japan Expo 2008. Euh 2009 pardon ! Eh merde...

Sylvanor - posté le 10/06/2009 à 00:38:40. (24804 messages postés) -

Arf pour Relite. Bon, eh bien j'espère qu'on aura un beau FJV alors. Entre 45 et 60 m², c'est vraiment énorme! N'oublie pas que je participerai au budget des stands comme d'habitude.

Ta réponse me fait plaisir, Eagle4. Je suis donc à votre disposition tous les jours de l'expo pour le stand, si ma présence reste bienvenue quand on y sera. :)
Je peux amener quelques écrans aussi, vu que je suis à La Défense maintenant, c'est beaucoup plus aisé: j'ai un écran plasma 106 cm (non-HD), un écran de PC Dell 30 pouces, 2 Dell 20 pouces, et un PC portable 20 pouces également.
Par contre, je n'ai pas le permis, donc il faudra que quelqu'un passe me prendre à mon studio pour embarquer le matériel (et me le ramener à la fin de l'expo). Je participerai aussi financièrement au paiement d'une petite partie du stand, ça me paraît indispensable, même si j'ai très peu d'argent de côté.

C'est votre première expo? Je ne me souviens pas vous avoir croisés l'an dernier.

PS: deux remarques sur la dernière news du site de l'AJVA: j'ai remarqué que vous parliez de 5 jours, pourtant, du jeudi au dimanche, il n'y en a que 4, non? Je remarque aussi que vous me proposez de m'occuper de la présentation d'Oniro, seul, ça signifie que je peux apporter cartes de visites et éventuellement posters? Comme c'est la première fois qu'on va exposer côte à côte, je ne sais pas trop quelles sont vos attentes.

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Posté dans Forum - Japan Expo 2008. Euh 2009 pardon ! Eh merde...

Sylvanor - posté le 09/06/2009 à 22:43:12. (24804 messages postés) -

Oh, l'AJVA, je connais. Je pense plein de bien de vous, je garde bon souvenir du test d'Aë qui y a été fait. Je ne savais pas que tu y étais, Eagle4! C'est super sympa de votre part de partager/proposer une part de votre stand.
Est-ce que ça signifierait que Relite n'en a pas? J'ai discuté avec DS et ça avait l'air fichu pour cette fois, mais on n'était pas encore sûrs.

Si Relite n'y est pas, je suis prêt à proposer mon aide, matériel et jeu avec plaisir, mais tu trouveras probablement des gens plus qualifiés que moi sur Relite (notamment DS lui-même). Vu que le stand est petit, donne la priorité à ceux qui sont les plus compétents, mon expérience en-dehors de RM étant très mince.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 28/05/2009 à 20:42:56. (24804 messages postés) -

Citation:

déformer et réarranger des partie d' un sprite...



Je n'ai travaillé comme ça que sur deux ou trois plans, le reste est fait avec la méthode de la table lumineuse.

Citation:

in game



Tu n'as pas le jeu lol.
Et pour une vidéo, ça changera pas chose.

Mais bref c'est pas grave.

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Posté dans Forum - Japan Expo 2008. Euh 2009 pardon ! Eh merde...

Sylvanor - posté le 27/05/2009 à 21:13:48. (24804 messages postés) -

Oh, si c'est pour un kebab alors je suis peut-être ouvert à des négociations.

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Posté dans Forum - Japan Expo 2008. Euh 2009 pardon ! Eh merde...

Sylvanor - posté le 27/05/2009 à 20:57:28. (24804 messages postés) -

Ah bah moi je viens pour le Quick hein, si y a pas, quel est l'intérêt de la soirée?

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Posté dans Forum - Japan Expo 2008. Euh 2009 pardon ! Eh merde...

Sylvanor - posté le 27/05/2009 à 17:31:47. (24804 messages postés) -

Si le stand ne se fait pas, soit je viens une journée (le samedi) si j'ai des entrées à prix réduit, soit je viens après l'expo pour vous retrouver histoire de se faire une soirée/bouffe ensemble.

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Posté dans Forum - Japan Expo 2008. Euh 2009 pardon ! Eh merde...

Sylvanor - posté le 26/05/2009 à 21:12:06. (24804 messages postés) -

C'est bizarre, je guettais et je n'ai rien vu quant à l'annulation du stand à la JE, tu as lu ça où?

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 24/05/2009 à 21:04:23. (24804 messages postés) -

Arf malheureusement Soulelink, les cinématiques représentent un travail largement trop conséquent pour que je puisse en mettre aussi dans les quêtes secondaires!
Déjà que j'ai fait l'effort d'inclure plusieurs cinématiques optionnelles que le joueur verra ou non selon l'orientation de l'histoire... Et d'en mettre pour toutes les furies!
C'est résolument impossible. Enfin, si, tout est toujours possible, mais compte tenu du temps que cela demanderait, je préfère l'utiliser à autre chose dont Aë pourrait avoir plus besoin.

Citation:

Oulala je sens des lags à tout va ^^



Ce sont des vidéos, ça ne peut pas laguer. ;)

Ledeboiter, c'est quoi une animation à la toshop?

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Posté dans Forum - Speedpainting et illustrations. [Up en bas de page-attention beaucoup d'images]

Sylvanor - posté le 23/05/2009 à 03:32:16. (24804 messages postés) -

Le dernier est pas mal du tout, tu as bien saisi la lumière et les couleurs.
Pour la fille l'idée était intéressante mais c'est dommage que seule la main bénéficie de cet effet de forte perspective, tu aurais pu exploiter ça davantage.

En tous cas tu es productif, c'est chouette.

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Posté dans Forum - Animations [wip]

Sylvanor - posté le 22/05/2009 à 02:48:39. (24804 messages postés) -

Pourquoi tu n'aimes pas Premiere, LordFriteuse? J'aime beaucoup ce logiciel, et d'ailleurs il propose aussi le remappage temporel.

Super le nouveau screen Lunn, tu sais tout le bien que je pense de tes créations.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 20/05/2009 à 15:08:35. (24804 messages postés) -

Merci beaucoup pour vos commentaires, ça fait très plaisir.

Citation:

"si je ne m'abuse" et non pas "si je ne ma buse", sinon, on dit aussi "s'être imaginer quelque chose" et non pas "s'avoir imaginer quelque chose" donc, il faut plutôt dire "jamais je ne me serai imaginé une telle chose"...



Il n'utilise pas la formule "s'avoir imaginer quelque chose" mais "avoir imaginé quelque chose" à la forme négative. C'est juste du passé composé, c'est grammaticalement juste. Après, entre "de tel" et "une telle chose"... J'ai préféré "de tel" parce que ça rentrait sur une seule ligne. Et j'ai évité "ça" parce que je l'avais déjà employé ailleurs dans la cinématique.

Darclin > J'ai essayé, et je ne trouve pas que ça aille si vite. Mais c'est vrai, il faut parlé assez rapidement. De toutes façons, les doublages, c'est pas encore mon affaire. Je m'en occuperai si ça arrive un jour et on en reparlera. Quand on fonctionne en sous titres uniquement les choses changent pas mal, parfois il faut laisser plus de temps, parfois moins pour qu'on ne s'ennuie pas.

Citation:

tu as combien de cinématiques à refaire/faire en tout ?



25 sans compter les furies. Mais les furies ce sera rapide. Comme j'en ai fait 8, il en reste donc 17. En revanche, j'ai commencé par les plus simples...

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Posté dans Forum - The damned Artworks

Sylvanor - posté le 20/05/2009 à 01:10:46. (24804 messages postés) -

J'ai déjà mangé un citron comme ça, en mordant dedans (enfin, sans manger la peau).
C'est très bon je vous assure lol.

A part ça ils ont globalement raison sur l'affiche, les couleurs sont trop criardes et le slogan ne coule pas très bien.
Mais j'ai envie de dire qu'on voit tellement d'affiches de pub hyper moches, aux slogans ignobles et vides de toute créativité que quand j'ai regardé la tienne, je n'ai même pas été choqué par une quelconque différence de niveau.

Pour ta salade, à mon avis tu devrais plutôt prendre ta photo en couleurs, et passer en noir et blanc ce qui est autour de la salade (le reste de la photo, quoi). Avec un calque de réglage et un masque de fusion sur la salade, tu devrais y parvenir assez facilement, en coloriant bien soigneusement la salade dans ton masque de fusion. Vu que tu as une tablette graphique, il n'y a pas de raison pour que tu n'y parviennes pas.
Bon courage.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 19/05/2009 à 21:48:32. (24804 messages postés) -

Hum bizarre ton problème, je n'ai jamais eu ça.
Tu as pas dû avoir de chance lol. Bref, la démo que tu as testée est très ancienne et beaucoup de choses ont changé depuis, il se peut que ça ait été corrigé. Je ne peux pas vraiment en dire plus. On garde ça en mémoire pour la prochaine sortie; Crystal s'occupe des bugs, ça devrait aider à les réduire au maximum.

----------

J'en suis arrivé à 8 cinématiques, voici quelques nouvelles:



Beaucoup d'images fixes ici, cette cinématique est nouvelle, elle s'insère au moment où le prêtre d'Erfanan sonde l'esprit d'Irzyka dans le temple. Suite à une suggestion des joueurs, elle va permettre de raccourcir légèrement l'intro et de se passer de la lecture du résumé.



La petite dernière, qui m'en a bien fait baver. Oui je sais à un moment le son de l'âme errante qui passe est trop fort, je l'ai corrigé depuis mais on peut pas mettre à jour ses vidéos sur Youtube. Ah et aussi, l'image est moins crâmée normalement, Youtube a modifié le contraste et la luminosité dans son réencodage.

Il y en a pour un total d'environ 4 minutes maintenant.

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Posté dans Forum - -Felwynn's stuff-

Sylvanor - posté le 19/05/2009 à 17:41:04. (24804 messages postés) -

C'est rigoulo, le pc et la tablette c'est toi qui les as faits en 3D?
Ou c'est juste un montage?

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Posté dans Forum - Annonces du staff

Sylvanor - posté le 18/05/2009 à 12:14:23. (24804 messages postés) -

Les problèmes de postage de messages et d'affichage de connectés d'hier étais dûs à une surcharge de la base de données.
Tout est rentré dans l'ordre ce matin.

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Posté dans Screen de la semaine - Projet Supaten

Sylvanor - posté le 14/05/2009 à 16:34:39. (24804 messages postés) -

Citation:

Je suis sur un écran plat. Or sur un écran plat, quand un truc n'est pas dans la résolution native de l'écran, ça se fait sentir horriblement vite. Les pixels forment une image cohérente dès lors qu'ils sont convenablement assemblés par l'écran. Si sur l'écran plat on double la résolution (prenez par exemple un texte net et zoomez dessus), bah ça ressort bien et cay moche.



Je vois pas trop où tu veux en venir TLN. Ce n'est qu'un screen, même s'il est en taille x2, ta résolution ne change pas, il n'est donc pas flou.
Quant à jouer en plein écran, de toutes façons aujourd'hui plus aucun écran n'utilise le 640*480 en résolution native. Donc de toutes façons, un utilisateur de RPG Maker, quelque soit sa version, est condamné à voir son jeu "flouté" sur les écrans actuels.

A moins d'utiliser un plasma, ceci étant.

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Posté dans Screen de la semaine - Projet Supaten

Sylvanor - posté le 13/05/2009 à 15:16:09. (24804 messages postés) -

Haha très bon, bravo.
Mais bouh c'est du recyclé ça, c'est vieux, on veut du neuf. :p

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Posté dans Forum - Vos OST favoris

Sylvanor - posté le 07/05/2009 à 14:44:13. (24804 messages postés) -

Si on devait faire aussi bien pour critiquer, on ne critiquerait jamais rien.
En revanche, le minimum syndical c'est faire preuve de respect.

Pour Uematsu il a fait des trucs très bien, et des tas de trucs médiocres aussi, il y a de tout. Je trouve surprenant aussi de lire quelqu'un dire qu'il ne fait pas de musiques rythmées, chaque FF en a tout un lot.

Sinon je suis un peu d'accord avec Felwynn pour l'interprétation souvent un peu plate, le summum ce sont les Piano Collection, où Square semble faire l'effort de trouver à chaque fois le pire pianiste possible. Ok, ce mec sait jouer une partition, mais il tape comme brute sur son clavier.


Doom 3 m'a fait passer d'excellents moments sinon, je suis pas d'accord avec l'avis général sur ce jeu, à mes yeux un peu trop médisant.

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Sylvanor - posté le 06/05/2009 à 15:23:12. (24804 messages postés) -

Bah écoute ça pourrait être très chouette, en tous cas c'est super sympa de proposer.
Les doublages, je suis pour, je m'y oppose simplement tant qu'ils n'ont pas qualité nécessaire.

Après malheureusement, avec seulement deux personnes, ça ne suffira pas. :/
Et il y a quelque chose de très difficile à trouver en plus pour doubler tous les personnages... Des filles!

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Sylvanor - posté le 04/05/2009 à 14:01:46. (24804 messages postés) -

Je savais que cette histoire de doublages allait (encore) revenir sur le tapis. Décidément, c'est systématique.

Je fais de l'animation, je ne la fais pas, je ne vais pas commencer à faire des persos ventriloques, ce serait horrible.
Je préfère encore que les lèvres bougent mais qu'il n'y ait pas de sons.

Quant aux doublages en eux-mêmes, je me poserai cette question lorsque:
- j'aurai trouvé suffisamment de doubleurs, dont le jeu mais aussi et surtout les voix correspondront aux personnages, et il y en a beaucoup
- je disposerai (ou eux disposeront, s'ils ne peuvent pas venir enregistrer chez moi) d'un matériel correct de façon à enregistrer les voix sans bruit parasite, sans souffle, et avec une qualité et un détail de son honnêtes.

J'avais repéré deux doubleurs intéressants, mais aucun d'eux n'avait le matériel. Je préfère le silence à un mauvais doublage qui risquerait de tout gâcher.
Donc en attendant, ça reste comme ça. Et, euh... Ca risque de le rester très longtemps, malheureusement.

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Sylvanor - posté le 29/04/2009 à 15:41:00. (24804 messages postés) -

Euh pardon j'ai loupé ta question.

Oui, je dessine chaque frame à la tablette. :)

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] Rapports de bugs

Sylvanor - posté le 29/04/2009 à 15:22:48. (24804 messages postés) -

Deux possibilités:
- Essaie éventuellement de convertir les musiques mp3 en wave.
- L'archive est corrompue, dans ce cas essaie de la retélécharger.

Je connais mal le problème, jamais rencontré.

Mais sinon tu devrais pas jouer à la vieille démo, elle était nulle. :F

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Sylvanor - posté le 29/04/2009 à 15:12:56. (24804 messages postés) -

Merci beaucoup pour vos commentaires.
C'est vrai que le vaisseau est un peu petit sur le plan mentionné par Ankh. Je verrai si je peux corriger ça, j'ai un peu peur de trop masquer le décor, mais bon.

A part ça oui ce sont de vraies vidéos, il y a des choses infaisables en images sous RM, parce qu'il n'y a pas de couches alpha et tout un tas d'autres trucs sont manquants.
Mais ça restera très léger. La vidéo de Creas, en archive, fait à peine plus d'1 mo. J'encode en MJPEG, à défaut de pouvoir utiliser du DivX 6 parce que RM plante quand je les lui fait lire; et la qualité reste vraiment assez propre (mieux que sur Youtube).
Ca ne devrait donc pas alourdir tant que ça le jeu, même s'il y aura forcément un surplus de poids par rapport à avant.

(par contre, c'est de l'avi, le mpeg c'est le mal!)

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