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Posté dans News - Yopla(it) tout le monde! C'est bientôt la rentrée (Ahahah)

Sylvanor - posté le 21/08/2006 à 21:42:58. (24804 messages postés) -

Lol, le monstre sur le screen est un gros boss, d'habitude ils sont moins volumineux.
DragonSix > la redynamisation des combats est terminée. Moi je suis plutot content, j'espère que ça vous plaira. Par contre j'ai encore un gros travail à effectuer sur le rééquilibrage, là c'est beaucoup trop facile. Mais si tu as ressenti des problèmes à ce niveau quand tu as joué, je t'invite plutot à m'en parler sur le forum, car je crois que tu ne l'as encore jamais fait. ;)

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Posté dans News - Oh là là ça faisait longtemps !

Sylvanor - posté le 15/07/2006 à 22:22:46. (24804 messages postés) -

Woups corrigé Soulelink, merci.

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Posté dans News - Oh là là ça faisait longtemps !

Sylvanor - posté le 14/07/2006 à 06:39:47. (24804 messages postés) -

Evidemment oui, je suis sûr qu'il a demandé ça rien que pour avoir des compliments. :D

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Posté dans News - Oh là là ça faisait longtemps !

Sylvanor - posté le 13/07/2006 à 19:14:18. (24804 messages postés) -

Tiens, une news-surprise. :D
Le screenshot de Wh...?! est vraiment superbe, je me demande d'où viennent ses rips.

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Posté dans News - aah, me and my bobby mcgee !

Sylvanor - posté le 13/07/2006 à 17:39:15. (24804 messages postés) -

Ca va venir, patience... :D
On bosse les rubriques en ce moment, c'est pour ça que la fréquence des news baisse. ;)

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Posté dans Jeux - Pourquoi Moi ?

Sylvanor - posté le 13/07/2006 à 16:12:36. (24804 messages postés) -

Ouf ça y est le lien est réparé, désolés d'avoir été aussi longs.

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Posté dans Jeux - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 08/07/2006 à 17:07:03. (24804 messages postés) -

Lol, j'aimerais bien savoir d'où tu tiens ça.
Il n'est pas question d'arrêter.

(et merci les autres pour les commentaires positifs. :))

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Posté dans News - aah, me and my bobby mcgee !

Sylvanor - posté le 03/07/2006 à 22:36:14. (24804 messages postés) -

Ce n'est pas parce que le jeu de Fabien a côté Ruby/prog très fouillé et inventif que le scénar ou les graphismes sont mauvais. Il y a beaucoup de bonnes idées, et excusez-moi du peu, mais des graphismes en 3D précalculée faits sous Vue d'Esprit, "custom" comme vous aimez tant le dire, ça mérite beaucoup d'attention.

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Posté dans News - aah, me and my bobby mcgee !

Sylvanor - posté le 01/07/2006 à 23:11:06. (24804 messages postés) -

News éditée pour rajouter JVF2, parce que c'est de l'acharnement là lol, on l'oublie à chaque fois. ;)
Content de voir une news de ta part Saturnome en tous cas.
Et bonne chance à tous!

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Posté dans Jeux - Sous le Règne des Héros - Arc Arrière

Sylvanor - posté le 30/06/2006 à 01:16:59. (24804 messages postés) -

Corrigé en Jeu Complet, désolés pour l'erreur et bonne chance pour la suite de tes projets. ;)

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Posté dans News - Rattrapage et retard

Sylvanor - posté le 28/06/2006 à 19:19:37. (24804 messages postés) -

Pas du tout?

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Posté dans News - Rattrapage et retard

Sylvanor - posté le 28/06/2006 à 03:17:18. (24804 messages postés) -

Tout à fait.
Sinon vous pourriez commenter ce qu'il y a plutôt que ce qu'il n'y a pas ou que de demander à tout prix qu'on parle de vous, ça ne donne plus vraiment envie de le faire à force.
Il y a une quantité phénoménale de forums, et de makers, et de screens qui apparaissent chaque jour, c'est normal qu'on ne pense pas à tout le monde à chaque fois. Votre tour viendra, relax.

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Posté dans News - Rattrapage et retard

Sylvanor - posté le 27/06/2006 à 21:00:17. (24804 messages postés) -

Petite erreur Sahey en ce qui me concerne, ce ne sont pas des retouches mais des ajouts; ce sont des nouveautés dans la région d'Ovarianne.

Tears of Heaven est superbe.
Edit: pensez au concours!

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Posté dans News - No use for a title

Sylvanor - posté le 21/06/2006 à 15:26:45. (24804 messages postés) -

Moi je l'aime bien, il faut dire que faire une pièce ronde c'est vraiment pas facile. Comment aurait-il dû s'y prendre selon toi? Faire des meubles arrondis ça m'aurait paru encore plus étrange.

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Posté dans News - No use for a title

Sylvanor - posté le 20/06/2006 à 03:07:05. (24804 messages postés) -

Moi je dis sans hésiter la seconde option! La technique c'est bien, mais ce qui reste au fond, c'est l'âme du jeu. M'enfin c'est quand même toujours mieux quand il y a les deux hein. :D

Edit: n'oubliez pas le concours si le concept vous plaît; c'est toujours bien les concours, vive la gloire, l'argent et les filles.

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Posté dans News - No use for a title

Sylvanor - posté le 20/06/2006 à 02:12:29. (24804 messages postés) -

D'autant plus que cela pourrait ouvrir l'esprit bien étroit du maker qui ne s'intéresse donc pas...
... A la littérature?
... Au cinéma et à la musique?
... Aux délires?
... Au RPG?
... A l'informatique?
... Aux jeux de rôles par forum?
... A l'actualité?
Sans doûte n'aime-t-il pas non plus les jeux qui font l'objet de sites et de forums sur le réseau War Paradise (ou n'a-t-il pas envie de les découvrir).

Mais alors... A quoi s'intéresse-t-il, le maker?
Moi je suis doublement content parce que ça vous force à vous bouger le cul et ça vous confronte directement avec des membres qui ne connaissent rien au making et porteront un regard beaucoup plus lucide sur vos créations.

A moins que vous n'ayiez pas le courage d'aller vous mouiller?

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Posté dans Jeux - Velsarbor

Sylvanor - posté le 19/06/2006 à 19:35:46. (24804 messages postés) -

Woops, we're very sorry... It's corrected now. ;)

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Posté dans News - No use for a title

Sylvanor - posté le 19/06/2006 à 13:40:33. (24804 messages postés) -

Non, c'est hors de question.
Et le lien est bon, c'est toi qui as un bug.

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Posté dans News - No use for a title

Sylvanor - posté le 19/06/2006 à 01:21:01. (24804 messages postés) -

Ah Masta, si tu savais combien je suis d'accord avec toi.
Enfin, beaucoup font de leur mieux, autant les encourager, je pense que la plupart des newsés de cette semaine finiront par sortir un truc (avant 2050 si possible :D).
Moi-même qui n'ai plus vraiment foi en cette communauté, c'est ce genre de news qui me redonne le moral.

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Posté dans News - Du Soleil? Pas de Soleil!

Sylvanor - posté le 17/06/2006 à 17:51:54. (24804 messages postés) -

Quand l'équipe se résume officieusement grosso-modo à trois personnes, ça n'a plus grand chose de surprenant.
Merci à ceux qui étaient là lorsqu'il s'agissait juste d'avoir son nom écrit en belles lettres dans la liste des membres de l'équipe, et qui ne le sont plus dès lors qu'il faut bosser.

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Posté dans Livre d'or - Article supprimé

Sylvanor - posté le 12/06/2006 à 14:24:44. (24804 messages postés) -

Le résultat est tout de même plus qu'honnête, ça ne dérange pas le moins du monde, rassûre-toi.
Au contraire, je pense que c'est une bonne idée de maintenir un niveau graphique de cet ordre, afin de pouvoir passer du temps plutôt sur la durée de vie, le gameplay, les quêtes... Ce genre de choses. :)

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Posté dans News - Du Soleil? Pas de Soleil!

Sylvanor - posté le 06/06/2006 à 21:44:31. (24804 messages postés) -

Les screens de DragonSquall sont véritablement hallucinants, je suis scié par le rendu, le relief et le niveau de détails.

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Posté dans News - Pleins de nouveaux trucs yahoo !

Sylvanor - posté le 05/06/2006 à 17:00:22. (24804 messages postés) -

"Ceci dit il faudrait aussi un mini resumé directement dans la liste pour chaque jeu, ca eviterait de devoir lire des tas de fiches jeux"

Je préfère éviter, afficher 242 résumés d'un coup sur la même page, c'est quelque peu indigeste. En plus, y a plus la place.

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Posté dans News - Pleins de nouveaux trucs yahoo !

Sylvanor - posté le 04/06/2006 à 10:09:26. (24804 messages postés) -

Oui, l'esprit d'Oniro c'est servir le joueur autant que le maker. Cette étape était nécessaire, elle ne plaira sûrement pas à certains mais elle a son utilité.
Et puis... Retournez maker au lieu de râler, comme ça vous aurez plus de chances d'y figurer. :D

(ah, et merci à MarinaNT dont les double-screens déforment le design du site! :D)

Note:
La neutralité c'est votre trip, pas le mien. Moi je fais ce que j'estime être bon et profitable au plus de gens, je me fiche d'être neutre. L'équipe a décidé que c'était la meilleure solution de construire la rubrique Jeux de cette façon.

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Posté dans News - Le Menu du jour

Sylvanor - posté le 26/05/2006 à 18:33:26. (24804 messages postés) -

Pour les... Messages? De quoi tu parles? Les sprites sont pour les poses de combat, ils permettent de créer les animations. Ce ne sont que les personnages. Un message textuel ou un élément de l'interface n'est pas un sprite.

Que du bon dans cette news, Kronica s'améliore à vue d'oeil et les Terres Lointaines me font de plus en plus envie. J'ai vraiment hâte d'essayer ça.

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Posté dans News - Une petite news comme ça parce que les autres dorment :D.

Sylvanor - posté le 23/05/2006 à 05:18:12. (24804 messages postés) -

Il est impossible de toutes façons qu'il soit question de 3D iso vu que RM, c'est de la 2D. Il faut parler de 2D iso car il n'y a pas de moteur 3D.
Mais en dehors de ça je te suis Ankh, c'est de la cavalière et non de l'iso.

En tous cas ça promet, je trouve le concept très chouette.
Harmonie est vraiment très beau, les améliorations apportées par Oni sont nettement visibles.

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Posté dans News - Apres une longue attente...une longue news!

Sylvanor - posté le 23/04/2006 à 18:33:20. (24804 messages postés) -

Wow la news... o_O
Dire que je dois faire la prochaine, je vais faire pâle figure lol.
Moi j'ai un coup de coeur pour les screens d'Elyor, je trouve que les screens ont un éclat et un charme excellents.

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Posté dans News - Nous ne sommes pas mort!

Sylvanor - posté le 13/04/2006 à 01:41:49. (24804 messages postés) -

Je pense que c'est à l'auteur de la news de décider le style qu'il préfère.

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Posté dans News - En attendant le printemps...(quoi c'etait aujourd'hui?)

Sylvanor - posté le 24/03/2006 à 00:31:21. (24804 messages postés) -

Sylvanor, qu'as-tu contre les privates-jokes ?

Je pars du principe qu'un jeu est fait pour un public de joueurs et qu'il n'est pas bon de le dédier à un cercle fermé de personnes qui se comptent sur les doigts de la main.
Un jeu bourré de private-jokes ne me fera pas rire (à moins qu'il y en ait quelques-unes qui me concernent et qui en plus soient drôles, mais y a peu de chances), du coup ça va m'énerver et je ne prendrai pas plaisir à y jouer. Beaucoup de gens sont dans ce cas-là.

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Posté dans News - En attendant le printemps...(quoi c'etait aujourd'hui?)

Sylvanor - posté le 21/03/2006 à 19:02:42. (24804 messages postés) -

Le projet de KP devient de plus en plus sympathique.
Lost Dream me plaît aussi beaucoup graphiquement (mais, ouch, des privates-jokes? *s'enfuit*).
Aerack, ca a l'air chouette, j'aime bien ce que fait DZK, j'ai hâte de voir ce que ça va donner. :)

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Posté dans News - We are the world, We are the people!

Sylvanor - posté le 14/03/2006 à 21:38:57. (24804 messages postés) -

Waow, Eldritch est vraiment très appétissant, j'adhère complètement à l'ambiance et aux screenshots! Teo et Legion sont vraiment talentueux.


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Posté dans News - Rattrapons le retard + exclu projets admins

Sylvanor - posté le 10/03/2006 à 23:41:52. (24804 messages postés) -

Excellent boulot Ulrezaj, comme je l'ai déjà dit, c'est très impressionnant. Je vous encourage tous à télécharger les vidéos, ça en jette.

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Posté dans News - Des trucs

Sylvanor - posté le 07/03/2006 à 21:51:34. (24804 messages postés) -

Lien mis à jour.

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Posté dans News - Des trucs

Sylvanor - posté le 06/03/2006 à 22:08:53. (24804 messages postés) -

Arfggfg pile quand j'édite la news pour rajouter le lien, j'ai pas l'air fin maintenant. :D

Voilà sinon je suis complètement fan des derniers screens de Kryzalid, j'en reviens toujours pas, c'est vraiment le maître des graphismes.

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Posté dans News - Fin du concours de mapping et quelques nouvelles !

Sylvanor - posté le 05/03/2006 à 15:17:29. (24804 messages postés) -

Infiltration plutôt que shoot.
Sinon le Samourai, colt 45 c'est l'arme (un pistolet).

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Posté dans News - Un pas en avant, un regard en arrière

Sylvanor - posté le 27/02/2006 à 00:43:31. (24804 messages postés) -

De bien jolis screens tout ça.
Ton mot de la fin est très bien trouvé Sahey, je l'approuve. Mais il faut faire la différence entre échanger des conseils et des avis constructifs sur les projets en cours d'une communauté, chose que j'approuve, et lancer mille délirs inutiles et conversations HS qui n'apportent rien à personne, chose que je rejette totalement et qui est fréquente dans le making. Je pense que c'était surtout de ça que parlait Jewok, le connaissant bien.

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Posté dans News - Hello lamp post, whatcha knowin'?

Sylvanor - posté le 19/02/2006 à 17:02:10. (24804 messages postés) -

Oups bon ben voilà j'ai réussi à me donner l'air complètemet con. *part se cacher* :D

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Posté dans News - Hello lamp post, whatcha knowin'?

Sylvanor - posté le 17/02/2006 à 06:42:28. (24804 messages postés) -

Yumax avait dit:

je pense que sa partie va être superbe

Il faisait un compliment, ohé les gars! Faut lire les messages en entier hein, et pas retenir que la moitié. Je sais que la mode dans le making en ce moment c'est de se viander la gueule mais y a encore des gens normaux.

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Posté dans News - Lightprism, de Pip: nouveau jeu aux graphs 100% custom

Sylvanor - posté le 17/02/2006 à 06:37:16. (24804 messages postés) -

Pas à dire, dès le premier coup d'oeil on reconnait que c'est un jeu étranger. Je trouve ça très raffraîchissant, ça change. Le custom est vraiment chouette (sauf pour les forêts, là j'accroche pas).

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Posté dans News - Renaissance, mise à jour et nouveaux jeux !

Sylvanor - posté le 08/02/2006 à 01:25:43. (24804 messages postés) -

Et hop et voilà, la section Sprites est en place, avec plus de 2000 nouvelles ressources, Oniro a dépassé le cap des 10000 ressources!
Champagne, gens! :biere

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

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