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Messages postés par Medoc- Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 567 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Posté dans Forum - Onsen RPG - A Tale of Yu |
Medoc- -
posté le 25/01/2025 à 18:52:29. (780 messages postés) |

| Le bug du 16/9eme a été corrigé, tu peux telecharger la dernière version dans la Continuous Build, et tester le 16/9eme en faisant F1 -> Video.
Si ça te plaît, je pourrai te faire un mini tuto pour activer cette fonctionnalité dans les fichiers de configuration. 👍
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Posté dans Forum - Onsen RPG - A Tale of Yu |
Medoc- -
posté le 19/01/2025 à 19:30:56. (780 messages postés) |

| Je triche, j'avais déjà joué à la V1, et j'ai pris des notes pendant toute ma partie.
Ghabry (le lead dev d'EasyRPG) a identifié la régression à l'origine du problème en 16/9eme, il devrait bientôt être corrigé. 👍
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Posté dans Forum - Onsen RPG - A Tale of Yu |
Medoc- -
posté le 18/01/2025 à 13:23:09. (780 messages postés) |

| Ah bah je suis chaud pour un playthrough sur une v3.0 dans un an.
Content que ma fanfiction t'ait plus, j'ai pris beaucoup de plaisir à la mettre en forme.
Toujours aussi intéressant ces informations sur ta perceptions du lore.
Je ne connaissais pas Wicked (que de nom) ou Altérée, je me laisserai peut être tenter. 👍
Spoiler (cliquez pour afficher) Oui on ressent bien qu'Alex a le rôle facile dans l'histoire, elle arrive aussi dans une situation où tout ce qui était sensible (et demandait à se salir les mains/sa réputation) a été déjà été réglé pour elle. Et il ne reste plus qu'à prêcher la paix et la bienveillance, facile, mais en même temps c'est ça qu'on attend d'elle.
Pour Miranda, j'avoue que je n'imaginais pas du tout cet aspect de la relation. Par rapport aux éléments que j'ai reçu (quelques dialogues avec son père et Celaen, mais surtout la pierre tombale) j'avais plutôt imaginé que les art ténébreux l'avaient consumé. Je ne pensais pas qu'elle serait répugnée par Ansalom au point de faire une projection sur Thaddeuxx. Surtout que la pierre tombale évoquait une mère aimante (mais ce n'était peut être qu'une pensée d'Ansalom).
D'ailleurs dans le jeu j'ai aussi plutôt eu l'impression qu'Ansalom était en maîtrise de tout avec un vrai rôle de mastermind, son dialogue final a renforcé en moi cette impression (il évoque avoir même bravé le concept de mort). Un peu comme si tout avait fini à la place qu'il avait calculé depuis le début.
Pour Rose, en fait il y a plein de dialogues dans le jeu qui font monter un suspens autour du personnage, notamment la note dans la chambre d'Alex. Ca donne vraiment l'impression qu'il y a un jeu de piste à résoudre pour le joueur.
Du coup je pense que c'est de là que venait ma frustration de sa révélation : elle est juste apparue là, et c'est tout. Alors que moi j'avais passé tout le jeu à connecter des points entre eux
Pour le mini tuto EasyRPG, ce que je te conseille de faire :
Les binaires :
- Place dans le dossier du projets les binaires d'EasyRPG Windows et Linux, comme ça le jeu est d'emblée compatible avec ces 2 OS.
- Tu peux même faire une copie du binaire de la version Windows et l'appeler RPG_RT.exe, comme ça c'est ce binaire qui est lancé par RPG Maker quand tu es dans l'éditeur.
https://easyrpg.org/player/downloads/ Je conseille les "Continuous Builds"
Font :
- Les polices par défaut d'EasyRPG sont très moches imo (car libre de droit).
- Tu peux les changer en créant un dossier "Font" à la racine du jeu. Et en mettant les 2 fonts que tu souhaites à l'intérieur, en les renommant "Font.<format>" et "Font2.<format>" (Exemple : Font.fon et Font2.fon)
- Voici les fonts de RPG Maker 2000 (corrigées au niveau des accents et des espacements entre les caractères) : https://e.pcloud.link/publink/show?code=XZWqFKZgjGGozIo9qLH6Yj7kLOLr5PcnjhV
Soundfont :
- RPG_RT.exe utilise la soundfont de l'OS pour les instruments des fichier MIDI
- Donc sur Android ou Linux : ça sonne différemment. Même problème si Windows décide de la changer (ou plus probablement de la supprimer)
- La soundfont de Windows est gm.sf2, je te l'ai uploadé ici : https://e.pcloud.link/publink/show?code=XZlDFKZsYqa6toDL6pecmwyHbgpHQ3EM0rk
- Il faut la placer à la racine du projet, et la renommer "easyrpg.sounfont" (pas de .sf2 à la fin)
- Comme ça EasyRPG choisi automatiquement cette soundfont, même sous Linux ou Android 👍
Fichier vidéos
- La seule incompatibilité que j'ai rencontré, c'est ce fichier vidéo de zoom vers Alex.
- Il faudrait le changer en sprite sheet pour que le jeu soit 100% compatible avec EasyRPG.
Tu peux aussi aller + loin en supportant le 16/9eme, tu peux le tester en jeu en faisant F1 puis "Video" et en redémarrant EasyRPG. Mais j'avais rencontré un soucis avec une map qui buguait. Il y aura peut être des pictures à adapter aussi (généralement les pictures utilisées pour le fog en dessus du héros, tout le reste est automatiquement adapté pour les écrans large).
Si tu souhaite pérenniser cette feature (quelle soit activé par défaut), il faut l'écrire dans un fichier de configuration.
EDIT : J'ai changé les font
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Posté dans Forum - Onsen RPG - A Tale of Yu |
Medoc- -
posté le 13/01/2025 à 11:10:31. (780 messages postés) |

| Désolé pour le pavé !!
Merci pour toutes ces explications.
En fait je n'avais pas compris la partie du Cyanide Spoiler (cliquez pour afficher) (je n'avais pas reconnu le pointeur de quête, peut-être qu'en plaçant d'autres pointeurs avec leur apparence classique, on pourrait mieux faire le lien ?). Cette explication était en tout cas très intéressante. 👍
Je te fais le mini tuto d'EasyRPG dans la soirée. 👍
Si jamais ça t'intéresse, je te partage ma théorie/interprétation plus détaillée du lore (elle est bien sûr éronnee après la séquence du feu de camps) :
Spoiler (cliquez pour afficher) - Ansalom n'était pas tout noir à la base, même s'il reste responsable de la guerre entre Humains/Monstres en aidant les Monstres à s'organiser (en amenant une logique culturelle typiquement humaine : un roi et des vassaux, une politique d'expansion etc.). D'ailleurs l'armée d'Ansalom était en réalité mixte, puisqu'elle comprenait aussi des humains comme Pa Charu.
- C'est la prophétie des 4 héros qui l'a radicalisé, en amenant des assassins à ses portes tous les 4 matins. Il a été contraint d'étudier des arts de plus en plus ténébreux pour survivre, et la limite entre victime et agresseur s'est floutée. C'est à ce moment qu'il a perdu Miranda.
- L'histoire n'a retenu que les aspects négatifs d'Ansalom, largement exagérés pour créer un narratif et légitimer le nouveau régime politique.
- La rumeur qu'il utilisait la Source Bleu pour augmenter sa magie est d'ailleurs fausse (de multiples passages mentionnant qu'il n'était pas si puissant que ça). Cette théorie a été propagée car personne ne comprenait vraiment pourquoi il s'accrochait à cette Source.
- Son vrai objectif était en réalité de faire revenir Miranda.
- Sa première tentative via la plume de Celaen n'a pas fonctionné, Miranda ne souhaitant pas revenir à la vie.
- Il a alors commencé à étudier les propriétés de la Sources dans le traitement des esprits tourmentés.
- Il a ensuite exproprié les Dragons de leur montagne dans le but de mettre en place un réseau d'acheminement vers le bassin extérieur de son château. L'emplacement était stratégie, l'idée était d'avoir cet énorme bassin magique juste au-dessus de la forêt sous la Mer. Ce qui permettait théoriquement de faire remonter l'âme de Miranda. Le but était ensuite de la "purifier" de tous ses tourments, pour permettre sa résurrection (Ansalom étant expert dans la manipulation des âmes).
- Mais Ansalom s'est tiré une balle dans le pied en expropriant les Dragon de leur Montagne. Il ne savais pas que les œufs de Dragons étaient responsable des propriété de purification de la Source. La puissance de la source a perdu en intensité car il ne restait qu'un seul œuf. Il n'a pas réussi à résoudre ce problème à temps (peut-être n'était-il toujours pas conscient de son erreur à sa mort).
- Ayant passé trop de temps à étudier la Source Bleu pour faire revenir Miranda. Ansalom est devenu de moins en moins efficace au combat (il ne se focalisait plus sur les arts ténébreux à l'origine de la perte de Miranda). Ce qui a permis à la prophétie de se réaliser : il a été assassiné par des héros qui l'ont trouvé étonnement peu puissant.
- Ellen a été prise de remords en découvrant Thadeuxx, son âme a aussi été lentement pacifiée par la Source où elle était recluse (dans les différentes scènes de révélations on voit qu'Ellen et Jeanne étaient extrêmement belligérantes). D'ailleurs c'est aussi en partie pourquoi elle et Jeanne se sont séparée (Jeanne n'étant pas en contact de la Source, elles ont évolué différemment).
- Ellen est plus tard tombé sur les travaux d'Ansalom. Et a réalisé qu'il avait cette idée d'amorcer une solution pacifique en exploitant les propriétés de la Source. Mais il était clair que ce plan ne pouvait pas être mené à bien par Ansalom, étant donné sa réputation et la situation géopolitique dans lequel il a plongé la région.
- Et si la transformation en sirène d'Ellen n'était pas le fruit du hasard, mais un calcul (inconscient ?) d'Ansalom pour la garder prêt de la Source, la purifier et l'inciter à reprendre le flambeau ? Ou est-ce que cette interprétation est le fruit d'une projection de la part d'Ellen ? Est-ce qu'Ansalom lui-même avait été influencé par la Source dans ses dernières années ? Ellen ne le saura jamais.
- Plus tard, le plan d'Ansalom s'est réalisé malgré lui : l'âme perdue et confuse de Miranda a été lentement attirée par les pleurs et la détresse du jeune Thaddeuxx. Au contact de la source, elle s'est purifié et a créé un lien magique symbiotique avec la Source, lui permettant d'accéder à un stade d'existence jusqu'alors inconnu.
- En gravissant la Montagne des Dragons, constituée des souvenirs millénaires, Rose intensifie sa communion avec la Source et prend conscience de son passé. Elle entre alors dans une profonde remise en question, elle qui pensait jusqu'ici être l'esprit de la Source.
Voilà ma vision du lore du jeu.
J'avoue bien l'aimer parce qu'elle matche avec mes interprétations du lore et fait usage de plusieurs indices disséminés dans le jeu.
Elle replace Ansalom dans un rôle de mastermind (bien qu'ayant ultimement échoué) et donne aussi un sens à la présence de Rose dans la quête de la Montagne.
Les héros seraient aussi dans une situation particulière (éventuellement aussi les habitants du village à proximité). Ils devraient vivre dans une société dont le narratifs à propos d'Ansalom et nécessaire à sa stabilité, tout en sachant qu'il plantait en réalité les graines de la paix et qu'il était d'un certaine manière une victime de toute cette histoire.
Ils auraient alors le choix entre vivre avec ce fait secrètement en tête, ou essayer de faire changer les mentalités pour rétablir une part de vérité, qui serait plus juste mais pourrait aussi mener à des instabilités politiques (dualité déjà incarnées par les personnages d'Ellen et Jeanne).
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Posté dans Forum - Onsen RPG - A Tale of Yu |
Medoc- -
posté le 12/01/2025 à 20:54:33. (780 messages postés) |

| J'ai beaucoup aimé refaire Onsen: A tale of Yu, cette seconde version est vraiment beaucoup plus aboutie et peaufinée, ça fait plaisir. 👍
L'ambiance RTP est toujours aussi succulente, mention spéciale aux petites surprises musicales par IA qui font vraiment leur petit effet.
Tout ce que j'ai aimé dans la première version est toujours là, certains moments sont toujours aussi touchants (la quête de Celaen notamment), tout comme les moments drôles toujours aussi drôles (je ne me remet toujours pas du "petite MERDE" de Thaddeuxx 😂). D'autres sont aussi magnifiés, comme la scène de révélations de Pa Charu. 👍
L'ajout des dialogues de villageois qui changent entre chaque chapitre fait tellement sens que j'étais persuadé que c'était déjà présent dans la première version (je viens de voir que non), ça a dû être un sacré travail, mais ça en valait le coup, bravo !
Et bien sûr, ce nouveau chapitre apporte un + à l'histoire bienvenue et corrige ce sentiment de fin rushée qu'on ressentait sur la première version. Et j'ai beaucoup aimé les séquences post crédit.
Vraiment, bravo !
A noter que j'ai fait le jeu sous EasyRPG, notamment pour son meilleurs affichage et sa meilleure prise en charge des manettes (les sticks sont gérés bizarrement via RPG_RT notamment). Je n'ai eu aucun soucis (hormis un fichier vidéo) et j'ai pu utiliser la font originale de RPG Maker pour + de nostalgie, ça apporte un vrai plus. 😁
Si tu es intéressé, je peux te faire un mini tuto pour configurer le jeu avec EasyRPG (c'est très rapide), ça lui permettrait de mieux vieillir (pas sûr que les prochaines version de Windows fonctionnent encore avec RPG_RT, et tu peux fixer les soundfont et les polices d'écritures) et de bénéficier de la compatibilité avec plein de supports (Linux, Android, Switch etc.).
Spoiler (cliquez pour afficher) Si je devais aborder les quelques défauts selon moi :
- Le nouveaux chapitre des Dragons, bien que très sympa, à un côté répétitif (notamment par l'utilisation de la musique un peu.. "oppressante" (est-ce le bon mot ?), la musique des flashback était aussi répétitives, surtout quand ils s'enchainaient).
- J'avoue que certaines révélations en fin de jeu m'ont laissé perplexe et m'ont donné l'impression de faire tomber à l'eau des indices disséminés tout au long du jeu (j'ai pris des notes pendant toutes ma partie lol).
------• Je pense notamment à Rose. Je comprenais initialement qu'il s'agissait de Miranda (la fille de Prospero). Qu'Ansalom n'avait pas réussi à ressusciter via la plume de Celaen, et c'était pour ça qu'il faisait des expérimentations sur les bains (point de jonction entre la Source Bleu et la forêt sous la mer). Tout semblait logique. Mais cette nouvelle version semble retcon au dernier moment tous ses sous-entendu en expliquant clairement qu'il s'agit d'un esprit créé à partir des ondes positives des clients (un genre d'inverse du fatberg), bien après le décès d'Ansalom, dans le bassin des humains. Du coup c'est comme si l'histoire perdait de son sens (notamment les motivation d'Ansalom à exploiter la source, que je ne comprends plus).
------• Je ne sais pas trop quoi penser des révélations du dernier chapitre. Du coup il y a 2 prophéties :
--------------○ Une à propos d'Alex dans le rôle de la reine sorcière. Cette prophétie était fausse (c'est mentionné plus tôt dans le jeu que certains prophètes étaient des fraudes), mais Ansalom et Alex ont déployé beaucoup d'effort pour la contrecarrer.
--------------○ L'autre prophétie serait vraie : "4 aventuriers vaincront le roi sorcier et l'élu ramènera la paix". Mais je ne suis pas trop convaincu par l'identité du 4eme héro en la personne d'Ansalom. Je comprends l'intention, mais dans mon esprit ça ne matche pas et c'est un peu… Décevant ?
J'aurai quelques questions 👀 :
- Contre quoi se bat Cyanide à la fin ? Un genre de reste d'Ansalom ?
- Qu'est devenu Ansalom ? Un genre de souvenirs/esprit vivant dans l'esprit d'Alex ? On sait qu'il avait la capacité à projeter les esprits.
- Pourquoi Ansalom faisait des expérimentations sur les bains, vu qu'il tenait finalement ses pouvoirs d'Alex et qu'il ne cherchait pas à la ressusciter sa femme ? Rose n'étant finalement pas Miranda ?
- Que devient le vieux avec son tapis ? Il disparait dans le dernier chapitre, à priori personne lui a rendu son mot de pouvoir pour utiliser son tapis ?
- Ou se trouvent Pa Charu et Thaddeux dans la scene post générique ?
Remarque/bugs pele mele :
- Dans la première quête de Sequine, on peut se softlocke si on n'achète autre chose que le service de réparation (vu qu'on ne peut pas passer la journée et on n'a plus d'argent)
- Tous mes onsens étaient maxé quand l'auberge était au niveau 30 environ, mais j'ai vu que des évènement se passent jusqu'au niveau 99, c'est raisonnablement pas possible d'atteindre ce nombre, j'ai arrêté au niveau 56. Je pense que faire apparaitre tous les évènements jusqu'au niveau 50 serait plus raisonnable.
- Il est fait plusieurs fois mention des chambres des employés, mais on ne les vois jamais.
- J'ai été étonné que le bâtiment avec un digicode ne s'ouvrait pas, j'ai vu dans les codes du jeu qu'il s'agissait d'un cheat code ? Il vaudrait plutôt mieux supprimer le digicode ?
- L'idée de la joute de jeu de mots est très sympa, mais je pense que 99% des gens ne comprendront pas les reférences et bloqueront en essayant de les comprendre lol.
- Kaoru, le squelette du bar, a parfois un charset et un faceset qui ne matchent pas.
- Le curseur de l'écran de titre trop sensible, ça m'est arrivé plusieurs fois d'arrêter le jeu au lieu de charger une partie.
- Le ninja qui joue à cache-cache : il réapparait sur sa place bien avant la fin du timer (et on ne peut alors pas le trouver)
- Le fait que les 2 artisans forment désormais un couple gay, j'ai trouvé ça un peu "too much" par rapport à tous les autres personnages (et le fait que le seul couple hétéo ait été très… dysfonctionnel lol)
- Comme le plaisir de cette nouvelle version est de découvrir les nouveaux dialogues de la ville, les quelques dialogues qui se répètent peuvent être irritants, notamment celui de l'enfant devant la grenouille et celui du barman.
- Il y a une vidéo incompatible avec Easyrpg, rien de grave, elle peut être convertie en spritesheet si tu souhaites faire sauter l'obligation d'utiliser RPG_RT
- L'artwork de dragon (lorsque Azeline parle) a un problème de transparence (on voir a travers)
- Azeline m'a dit que j'ai perdu la course... Alors que je l'ai gagné ! 😭
- Même avec les meilleurs revêtement, l'hygiène de mes bains retombaient toujours à 1 après une nuit
- C'est en ouvrant le jeu sous RPG Maker que j'ai vu certains détails de la scene post credit, notamment la présence de Pa Charu dans la foret sous la mer. Peut-être que des mises en scene pourrait nous permettre de mieux les remarquer.
Encore merci pour ce jeu. 🙏
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Posté dans Forum - Partie blog accessible uniquement aux membres inscrits |
Medoc- -
posté le 06/01/2025 à 10:37:02. (780 messages postés) |

| Hello 👋
Suite aux discussions dans le topic de l'amour, je me suis dit que ça pourrait être sympa d'avoir une partie du forum dédiées aux blogs / racontages de vies.
Elle pourrait n'être accessible qu'au membre connectés (avec x jour d'ancienneté ou x nombre de message ?) pour rendre son contenu + privé.
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Posté dans Forum - Topic de l'amour |
Medoc- -
posté le 05/01/2025 à 09:31:52. (780 messages postés) |

| Kyalie a dit: Medoc- a dit: On ajoute par-dessus une bonne dose de "réel", qui est qu'au-delà des discours, les femmes (comme les hommes) accordent généralement + d'attention à ces éléments (c'est d'ailleurs pour ça que des modérateurs leur prémachent le travail). |
Ptin mais les gars, à vous lire on dirait que y a rien entre un ministre/trader et un chômeur/no-life.
C'est la seule quote que je fais, mais vraiment, j'ai vu 2-3 trucs passer du même acabit déjà et ça commençait à me chatouiller un peu.
Tous les délires de classement et de valeur sociale, faut arrêter deux minutes.
Il y a tout un panel de statuts et de métiers où ce genre de choses est difficilement perceptible de l'extérieur, et ce, en admettant que les femmes en général y portent vraiment autant d'attention que vous le pensez.
D'ailleurs en ce qui me concerne, si vous me collez un type avec une belle voiture et en costard cravate, je m'enfuis en courant. |
Ce que j'ai dit n'entre pas en contradiction avec ton post. J'ai l'impression que tu me met dans le même paquet que d'autres messages auxquels je ne souscris pas forcément.
Le principe de première impression est une réalité. Et sur un site de rencontre, les gens ont généralement une première impression basée sur l'apparence physique et ce que tu montre sur tes photos (d'autant + quand on fait face a beaucoup trop de profils à trier).
J'ai aussi parlé de generalité. Ce qui veut dire qu'il y a aussi des personnes qui ne suivent pas ce schéma, mais elles sont a priori en proportion moins nombreuse. Je n'ai pas de soucis avec le fait que tu te places dans cette catégorie (bravo !), ca n'empêche pas d'observer des tendances (qui concernent autant les hommes que les femmes comme precisé dans mon post).
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Posté dans Forum - Topic de l'amour |
Medoc- -
posté le 04/01/2025 à 23:42:01. (780 messages postés) |

| J'avais justement supprimé un passage de mon message à ce propos pour éviter un pavé ^^".
As-tu déjà envisagé de changer de localisation pour te rapprocher d'un endroit avec + de population ? C'est une grosse decision, mais ça te permettrait peut être de changer de dynamique, et rencontrer plein de gens.
Il y a peu être des villes orientée a gauche avec une activité culturelle intéressantes qui pourrait te tenter ?
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Posté dans Forum - Puces imbriquées dans les messages |
Medoc- -
posté le 04/01/2025 à 21:34:01. (780 messages postés) |

| Hello
Est-ce que ce serait possible de permettre l'affichage des tabulations, pour utiliser des puces imbriquées dans les messages ?
Je les utilise énormément pour exprimer mes idées, mais ici les tabulations sont ignorées, et les séries d'espaces réduites à 1 seul espace. 
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Posté dans Forum - Topic de l'amour |
Medoc- -
posté le 04/01/2025 à 21:13:40. (780 messages postés) |

| Désolé de ce que j'ai pu lire Sylvanor.
Je pense que les sites de rencontres ne sont juste pas un outil adapté pour les personnes dans ton cas. Selon ma conception, il y a plusieurs niveaux à ce problème.
1er niveau : Ces plateformes ont généralement un ratio aberrant, comme 1 femme pour 9 hommes.
| • On devrait tout simplement s'arrêter là, c'est évident que ça ne peut pas bien se passer.
| • Tu es tout simplement invisibilisé par une masse de profils masculins.
| | • Le fait que tu aies pu avoir autant de matchs relèvent déjà du miracle.
| • Tu vas devoir redoubler d'effort pour sortir de la masse, une femme pouvant recevoir une centaine de dm par jour.
| | • Même une femme 200% compatible avec toi aurait du mal à te trouver dans cet océan de profils.
2eme niveau : Ton profil est maintenu systémiquement caché
| • Pour trier les profils, des équipes de modérations t'affectent une note, basée sur ton look et ta rémunération.
| | • Évidemment qu'avec un style geek et des photos qui ne mettent pas en avant un life style luxueux, ton référencement est mort dans l'œuf.
| | • On ajoute par-dessus une bonne dose de "réel", qui est qu'au-delà des discours, les femmes (comme les hommes) accordent généralement + d'attention à ces éléments (c'est d'ailleurs pour ça que des modérateurs leur prémachent le travail).
| • A l'époque, on parlait de 10% des profils masculins qui se partageaient 90% des profils féminins.
3ème niveau : Même si tu finis par matcher, tu découvres en bouts de chemins des profils féminins qui ont eu leur cerveau complètement retourné
| • Je ne sais pas si vous vous rendez compte ce ça fait psychologiquement d'avoir des centaines de messages de prétendants en DM. Forcément ça crée chez des femmes l'idée qu'elles sont + désirables qu'elles ne le sont réellement.
| | • Je me rappellerai toujours de cette nana que j'avais rencontré, qui avait un physique HO-RRI-BLE de personne très négligée, doublé d'une personnalité exécrable. Elle était, mais vraiment, per-su-a-dée qu'on était dans la même ligue. Ça m'avait tellement sidéré que j'avais cherché à comprendre comment elle pouvait en arriver à cette conclusion. Et bingo elle utilisait Tinder, et m'avais expliqué très naturellement "regarde je reçois des messages de ces bg musclés". Totalement delusional.
| • Il faut aussi ajouter le dilemme du choix : elles seront toujours en train de se demander "est-ce que le mec qui me DM à côté ne serait pas mieux ?". Comment veux-tu avoir une relation saine dans ces conditions ?
| | • J'ai des amies qui me racontaient, sans réaliser la violence de la situation, qu'elles textaient d'autres matchs pendant des rendez-vous, au cas-ou ça ne marche pas. Elles n'avaient même plus la présence d'esprit de comprendre qu'elles étaient peut-être en train de rencontrer leur partenaire pour les prochaines décennies.
Bref je suis rétrospectivement très heureux d'avoir eu ces réalisations dès le début de ma vingtaine, et avoir pu faire l'économie des traumatismes que beaucoup ont vécu.
En fait je vois ces applications de rencontres comme Twitter : un genre de réalité alternative, qui lorsqu’on est dedans, donne l'impression d'être LA réalité. Alors que non. Pour preuve en est le ratio d'homme/femme de ces plateformes, dont on peut conclure qu'en réalité la plupart des femmes ne les fréquentent pas.
Dans ma conception, les meilleures rencontres se font via des amis, ou des hobbies.
J'avais halluciné du nombre de possibilités de matchs que j'avais eu pendant les années où je fréquentais mon école de Japonais après le travail, pendant les "pots amicaux" qui réunissaient des français et japonais. Le doyen de l'école avait carrément fini par venir m'expliquer qu'il était soulé que je n'aille pas + vers les Japonaises qu’il ammenait. (J'étais déjà en couple à cette époque).
Mais voilà, comme pour beaucoup de choses, il faut accepter de faire des efforts et prendre du temps, pour créer des opportunités IRL (comme s'inscrire à des hobbies), travailler sur soi (autant physiquement que mentalement). Ca demande un vrai investissement, mais ça vaut le coup, ça rend la vie plus intéressante !
En tout cas force à toi, je te souhaite le meilleur pour la suite ! 💪💪
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Posté dans Forum - Topic de l'amour |
Medoc- -
posté le 04/01/2025 à 08:40:38. (780 messages postés) |

| J'ai l'impression que tout le monde fait une projection personnelle à partir de la description assez vague de la situation de Ddken (en se focalisant sur la partie politique de son message, qui est une sorte de conclusion personnelle, sans évoquer le raisonnement qui l'a ammené là).
Peut être qu'on comprendrait/analyserait mieux la situation si tu partageais quelques événements précis qui t'ont ammené à cette conclusion ?
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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Medoc- -
posté le 20/12/2024 à 11:34:10. (780 messages postés) |

| Astrobot est excellent pour quelqu'un qui découvre le jeu-video je pense. 👍
Je suis dessus en ce moment et j'adore, c'est une capsule de positivité dans son ambiance, et ça adapte très bien les mécaniques de Mario Galaxy.
Bah d'ailleurs Astrobot playroom est gratuit et présent de base dans chaque PS5, j'avais déjà adoré (et j'étais clairement frustré quand ça s'est terminé !).
Ça va créer toute une génération de gamers, j'en suis convaincu. 👍
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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Medoc- -
posté le 20/12/2024 à 10:33:51. (780 messages postés) |

| Je ne pense pas que c'était vraiment à destination des enfants, mais plutôt des fans de Harry Potter en général, et qui ne sont pas forcément hardcore gamer et qui ne se sont pas farci 15 ans d'open world Ubisoftés.
Mais oui je suis d'accord dans tous les cas, ça n'excuse pas de bacler les choses.
J'ai édité mon message pour ajouter cette partie (mon dieu je ne sais plus utiliser des forums lol) :
Citation: Le jeu a aussi quelques passages de politiquement corrects très mal écrits. Je pense au personnage d'Onai Natsai, venant de Ouagadou, qui nous explique qu'ils utilisent là bas de la magie sans baguette (avec les mains). Mais qu'ils utilisent les même sorts, avec la même efficacité qu'en Grande Bretagne... Alors déjà, ça entre en conflit avec le lore des livres, mais du coup ça pose aussi la question évidente de pourquoi les autres sorciers utilisent des baguettes.
Ca aurait pu être l'occasion d'ajouter des strates intéressantes dans l'univers de la licence, en évoquant des types de magies, des buts et des procédés différents. J'ai eu l’impression que les scénaristes ont eu peur de créer une sorte d'échelle des valeurs, parce que Natsai vient d'Afrique. C'est à la fois une occasion manquée, et en même temps un moove qui dessert le jeu. |
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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Medoc- -
posté le 20/12/2024 à 10:15:47. (780 messages postés) |

| Désolé Saka.
C'est la deuxième fois que je tentais de m'aventurer en dehors de la partie making depuis plusieurs années. La dernière fois… c'était cette sombre histoire de topic de femme zombie, finalement très similaire à ce que j'ai pu lire. Simple coincidence ? En tout cas vraiment dommage de dégoûter les gens comme ça ! Bref.
Sinon pour rester dans le sujet (à la base je venais pour ça).
En ce moment je joue à Hogwarts Legacy.
Alors pour faire court : 15h super cool à découvrir Poudlard, ses élèves, ses profs. Ca marche super bien, il y a un vrai émerveillement.
Mais d'un coup le jeu se sent obligé de dérouler un open world, et la magie s'effondre instantanément. Il y a des camps comme dans Assassin's Creed !! J'ai senti mon PTSD commencer à remonter.
Et depuis… C'est le calme plat, le jeu ne propose plus grand-chose d'intéressant.
L'open world est blindé d'activité répétitives qu'on se sent obligé de faire car elle débloquent des compétences.
Les quêtes sont structurés de la même manière, on accompagne quelqu'un sur un chemin ou quelques dialogues sont échangés, et puis un camps, et puis c'est chiant.
J'espère que l'industrie arrivera à un moment à passer au-delà de ce besoin de proposer des jeux de + de 30h, et des open world sans trop savoir qu'en faire. D'autant plus que cet open world ne se justifiait pas vraiment, l'existence du zone magique aussi grande entre même en conflit avec l'univers du jeu en fait.
J'ai noté d'autres soucis, comme l'interface qui passe son temps à spoiler le joueur (par la description des prochains sorts, ou avec le nom des quêtes qui spoilent des twists). Il y a aussi toute cette gestion de l'équipement très bizarre.
On récupère sans cesse des équipements qui changent l'apparence du héro, mais on peut swapper l'apparence. Du coup on passe son temps à naviguer dans les menus, un système non lié à l'apparence aurait été plus pertinent.
Le jeu a aussi quelques passages de politiquement corrects très mal écrits. Je pense au personnage d'Onai Natsai, venant de Ouagadou, qui nous explique qu'ils utilisent là bas de la magie sans baguette (avec les mains). Mais qu'ils utilisent les même sorts, avec la même efficacité qu'en Grande Bretagne... Alors déjà, ça entre en conflit avec le lore des livres, mais du coup ça pose aussi la question évidente de pourquoi les autres sorciers utilisent des baguettes.
Ca aurait pu être l'occasion d'ajouter des strates intéressantes dans l'univers de la licence, en évoquant des types de magies, des buts et des procédés différents. J'ai eu l’impression que les scénaristes ont eu peur de créer une sorte d'échelle des valeurs, parce que Natsai vient d'Afrique. C'est à la fois une occasion manquée, et en même temps un moove qui dessert le jeu.
Je recommande néanmoins pour les 20 premières heures de jeux qui sont super cool. A condition de savoir digérer les 30h d'après, ou avoir cette capacité à se dire "Ok, je peux m'arrêter maintenant" (que j'adorerai avoir personnellement !)
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Posté dans Forum - Vos jeux vidéo du moment |
Medoc- -
posté le 20/12/2024 à 08:47:22. (780 messages postés) |

| C'est toujours aussi fascinant, ce réflexe de rejeter tout éléments qui pourrait nous remettre un peu en question, sous prétexte qu'ils seraient de droites (ou énoncés par des personnes de droite)… Tout en récitant automatiquement, par cœur, le contenu des vidéos de Blast appris sur le bout des doigts.
Mais non, c'est clairement Unikfingers qui a délégué sa capacité de penser, et qui s'est fait infecter.
Jamais il n'aurait pu avoir ces raisonnements par lui-même, et tomber ensuite sur des vidéos qui iraient dans son sens ! Il se fait clairement influencer depuis le début et n'a absolument aucun moyen de s'en rendre compte, alors que nous si !
Pour résoudre ce problème, rejetons tous ses éléments en blocs, changeons de sujets dès qu'il marquera un bon point, forçons-le à fournir des preuves épuisantes à récolter, enfonçons le clou - en groupe - dès qu'il postera une formulation maladroite.
Et n'hésitons pas à tracer une ligne blanche en lui rappelant subtilement qu'il est toujours à deux doigts de la franchir, ce qui ferait de lui la pire des personne.
Ca va très bien se passer, nous n'allons dégouter personne, notre idéologie va se propager dans la joie et la pédagogie (car nous sommes de grands pédagogues).
A quoi je pensais déjà ? Ah oui, bon sang ! Mais pourquoi Trump s'est donc fait élire, et pourquoi on assiste au pire retrait des idées de gauche par toutes les entreprises depuis plusieurs semaines ? Elles qu'on avait pourtant réussi à aligner avec nos convictions ???
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Posté dans Forum - Onsen RPG - A Tale of Yu |
Medoc- -
posté le 19/12/2024 à 19:15:42. (780 messages postés) |

| Et bien c'est une excellente utilisation de l'IA, ça n'aurait pas pu être fait sans, et ça m'a bien remué.
Faudrait que je m'intéresse à Suno un peu. 
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Posté dans Forum - Onsen RPG - A Tale of Yu |
Medoc- -
posté le 13/11/2024 à 17:44:02. (780 messages postés) |

| Franchement, le sujet de l'IA dans le domaine du game making amateur et gratuit est un non sujet absolu pour moi.
Déjà parce qu'on reprend souvent des ressources de jeux commerciaux et que ça n'a jamais posé de problèmes à personne. Donc le débat devrait s'arrêter là.
Mais aussi parce que le fond du problème c'est que des gens ont peur de perdre des contrats potentiels, sauf que dans notre cas, on ne les aurait de toutes les manières jamais embauché (parce qu'amateur et pas de perspective de vente).
Ça serait quand même dommage d'abandonner un projet, ou de livrer un truc dont on est pas fier, parce qu'on se refuse d'utiliser un outil qui répond à notre besoin, par pression sociale.
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Posté dans Forum - Onsen RPG - A Tale of Yu |
Medoc- -
posté le 17/10/2024 à 16:09:34. (780 messages postés) |

| Excellente prédiction Falco
Les bugs sont corrigés assez rapidement, il faut juste créer le ticket d'issue.
Tu peux rédiger le ticket en Français si l'anglais est un problème. 👍
Sinon gg FWT, hâte de jouer a la version définitive sur mon Steam Deck.
La classe, manger des bubble waffles avec El Diablo. C'était récemment, où il y a 20 ans ?
Sinon pour utiliser EasyRPG, la meta actuellement c'est d'utiliser RPG Maker pour l'editor, et EasyRPG pour le Player.
Tu peux même le renommer RPG_RT.exe pour qu'il soit lanceé quand tu cliques sur le bouton lecture dans RPG Maker.
En réalité la vraie méta c'est d'utiliser le Maniac Patch comme Editor, mais il faut tester ce qui est implementé ou non.
Il y a une partie des réponses ici : https://github.com/EasyRPG/Player/issues/1818
EDIT : Ah oui, je te conseille de t'assurer que tu as la dernière version d'EasyRPG ("Continuous Build", pas la V8.0)
https://easyrpg.org/player/downloads/#snapshot-windows
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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Medoc- -
posté le 11/10/2024 à 09:29:35. (780 messages postés) |

| Ça me fait penser au premier Phoenix Wright et son DLC où on avait ce genre d'effet sur les objets. 
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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Medoc- -
posté le 04/10/2024 à 15:05:55. (780 messages postés) |

| La vache, t'as level uppé Falco, c'est ultra pro !!
Falco a dit: C'est chouette Medoc! T'es toujours sur Dyhorfight ou t'as un peu laché le truc ?  |
En fait le remaster de Dyhortfight 2 est quasiment fini depuis des plombes. Mais la refonte de la carte du monde m'a tuer, et j'ai quasiment toujours un jeu qui me fait de l'oeil.
Il faut que je trouve la foi de m'y mettre.
Merci Nemau et FWT. 
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Posté dans Forum - Onsen RPG - A Tale of Yu |
Medoc- -
posté le 03/10/2024 à 12:25:38. (780 messages postés) |

| Je pense que ce soucis sera présent même en résolution custom, il faut juste le remonter et il sera corrigé.
Pas vrai FALCO HEIN ???
Sinon tu as d'autres trucs sympa avec EasyRPG, de tête (j'oublie forcément des choses) :
- support de Linux/Android/etc (même la Dreamcast lol)
- support des images avec canal de transparence
- support des résolutions custom
- on peut changer les fonts en créant un dossier Font
- support du fast forward (qui n'accelere pas les musiques en jeu)
- support des gros charsets, support de pas mal de features du Maniac Patch
Il faudrait que je fasse un wiki pour référencer tous les avantages par rapport à RPG_RT ou le Maniac Patch un jour.
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Posté dans Forum - Onsen RPG - A Tale of Yu |
Medoc- -
posté le 03/10/2024 à 09:02:40. (780 messages postés) |

| Au fait fWt, en regardant les screens du jeu, j'ai réalisé qu'il a gardé le ratio 4/3.
Si jamais le 16/9eme t'intéresse, on avait fait un système sur EasyRPG pour centrer tous les show Picture, ça facilite grandement la conversion d'un jeu existant. Tu peux deja l'essayer en faisant F1 > Vidéo pendant une partie. 
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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Medoc- -
posté le 30/09/2024 à 19:05:41. (780 messages postés) |

| Petit test de RTP modifié :

Les edits sont de Kotatsu Akira. J'ai piqué l'idée des mongolfières au screenshot d'Harusame de la semaine dernière que j'ai beaucoup aimé.
J'ai enfin des RTP inspirés du Japon médieval, je n'ai plus aucune excuse pour ne pas débuter mon jeu RPG Maker. 
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Posté dans Forum - Onsen RPG - A Tale of Yu |
Medoc- -
posté le 18/09/2024 à 13:07:48. (780 messages postés) |

| Est-ce qu'il faut avoir les RTP installés sur son PC pour jouer au jeu.
Très hâte comme d'hab !
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Posté dans Screen de la semaine - Air teipei |
Medoc- -
posté le 18/09/2024 à 13:06:11. (780 messages postés) |

| J''aime beaucoup l'idée d'Harusame de positionner les airship en arrière plan.
Du full rm2k, quelle belle semaine. 
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Posté dans Forum - [RMMZ] Our forthcoming dreams |
Medoc- -
posté le 27/04/2024 à 22:12:48. (780 messages postés) |

| Trop cool de te voir reprendre le making Cornemuse !!
Je te souhaite de bien kiffer et j'ai hâte de tester ça !! 
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Posté dans Forum - Aëdemphia |
Medoc- -
posté le 17/04/2024 à 22:27:37. (780 messages postés) |

| Ca fait plusieurs mois que je ne lis plus les posts, de peur de me faire spoiler la fin, mais GG pour avoir terminé Aëdemphia !!
(... J'ai honte, je n'ai toujours pas mis en forme les notes que j'ai pris pendant ma dernière partie... )
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Posté dans Forum - EasyRPG : lecteur alternatif de jeux RPG Maker 200X |
BlisterB -
posté le 20/08/2023 à 22:23:36. (780 messages postés) |

| Sylvanor a dit: C'est qui ce Jetrotal, il connait le projet? Quelqu'un lui a parlé de notre problème? |
Oh on parle régulièrement d'Aëdemphia dans la communauté EasyRPG, c'est un peu le stress test de l'application.
Jetrotal et un gros contributeur d'EasyRPG. Il n'est pas dev et a surtout travaillé sur OpenRTP (c'est lui qui a fait tous les facesets à l'aide d'IA que j'avais posté), il a aussi créé EasyChar pour générer des charsets libres de droits :
https://jetrotal.github.io/EasyChar/
Il a développé des compétences pour discuter avec les IA et il s'en sert pour commencer à travailler sur la partie C++ du projet. C'est assez impressionnant pour être honnête.
Sylvanor a dit: Ce qui m'ennuie un peu avec les vidéos en mp4 c'est que ça va m'obliger à faire un choix quasi définitif, si je ne veux pas mettre les vidéos en double dans l'archive du jeu: soit les vidéos en mpg avec le player d'origine, soit les vidéos en mp4 avec EasyRPG.
Il faudrait donc m'assurer qu'EasyRPG fait tout parfaitement, que les problèmes de framerate ont disparu etc. |
EasyRPG n'est pas prêt pour faire tourner Aëdemphia, et vu la nature "free software" du logiciel, il pourrait ne jamais l'être sans contribution sur les problèmes de performances des opérations blit.
Donc je te conseille de rester sur RPG Maker 2003 pour le moment, mais de bien garder tous tes fichiers de travaux sous la main, pour éventuellement plus tard exporter toutes les maps en 32 bits, re-exporter tes vidéos à partir de la meilleure source possible etc.
En attendant, si vous trouvez des problèmes sur EasyRPG, comme les bugs de décalage sur le 16/9eme qu'avait remonté Falco, c'est super important de les remonter tant qu'il y a des devs actifs sur le projet, pour maximiser les chances de les corriger.
Kenetec a dit: Citation: Ca fonctionne en ouvrant une fenêtre d'un navigateur web qui est capable de lire la vidéo |
Est ce que ça ne déplace pas le problème ailleurs ?
Les navigateurs évoluent constamment donc il suffit que Chrome/Edge/Autre décident de changer un truc et pouf, plus rien ne fonctionnera ? |
Il y a un débat ouvert sur le sujet des codecs.
Le problème est simple : si on inclut ffmepg dans EasyRPG, le binaire d'EasyRPG double de poids. Si j'ai bien compris, c'est un aspect qui rebutent les personnes qui ont les compétences pour implémenter cette librairie.
(Aussi, je ne sais plus si ça concerne ce sujet, mais il y a toujours tout un tas de problèmes légaux avec les librairies tierces car elles ont souvent des licences incompatibles avec la licence d'EasyRPG. Gros sujet les licences.)
Bref, de toutes les manières comme personnes ne souhaite implémenter ffempg, bah on prend ce que les gens implémentent.
En free software, celui qui implémente = celui qui a raison.
EDIT 21/08 :
En mode plein écran, l'apparition de la barre de tâche a été corrigé. Ca s'affiche donc parfaitement.
En mode fenêtré, je viens de découvrir que le zoom Windows pose problème, mais ça devrait pouvoir être fixable
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Posté dans Forum - EasyRPG : lecteur alternatif de jeux RPG Maker 200X |
BlisterB -
posté le 20/08/2023 à 11:21:17. (780 messages postés) |

| En fait la fonctionnalité n'est pas limitée à Windows, mais elle sera probablement limitée aux OS Desktop : Windows, Mac, Linux. D'ailleurs on peut voir que la vidéo tourne sur Linux.
Ca fonctionne en ouvrant une fenêtre d'un navigateur web qui est capable de lire la vidéo (la fenêtre se place sans bordure au dessus du Player).
(D'ailleurs avec EasyRPG il n'est plus nécessaire de se prendre la tête avec les Fonts, donc on pourrait supprimer pas mal de steps chiantes qu'on se farcit au démarrage d'Aëdemphia)
Toutes les autres limitations évoquées sont juste dûes au fait qu'on se partage une build compilée rapidement, avec des fonctionnalités manquantes.
J'ai pu tester le .exe transmis par Jetrotal :
- En fenêtré, ça fonctionne parfaitement. 👍
- En plein écran, ça fonctionne, mais la barre de tâche de Windows s'affiche pendant environ 1 seconde avant de switcher sur la vidéo. Si on demande à Windows de cacher automatiquement la barre de tâche, alors ça fonctionne parfaitement. 👍
- Dans les deux cas, il y a un délais d'environ 1 seconde avant que la vidéo se lance (c'est dû à l'ouverture de la fenêtre web). Il y aurait des moyens de supprimer ce délais, mais ça demanderait d'intégrer complètement cette fenêtre secondaire à EasyRPG, ce qui n'est pas souhaitable je pense. A noter que ce délais d'une seconde est probablement dû au fait que je teste tout ça sur un PC portable qui a 10 ans.
A propos du format des vidéos, le système ne lit que les .mp4 (peut-être d'autres, en tout cas mpg et avi ne fonctionnent pas sur Windows, j'ai testé).
Le format mp4 n'est pas reconnu par RPG Maker, donc il faut :
1) Mettre un fichier au format .mpg ou .avi dans RPG Maker
2) Choisir le fichier à jouer dans RPG Maker
3) Remplacer le fichier .mpg par le fichier mp4 (et enlever les fichiers .mpg, sinon EasyRPG risque d'essayer de jouer le mauvais fichier)
Bonne nouvelle : c'est donc "retro-compatible" avec Aëdemphia. Il faut convertir les fichiers au format mp4, mais pas besoin de repasser dans RPG Maker pour changer toutes les commandes qui demandent de jouer les fichiers en .mpg.
Il y a plein d'avantages au système actuel :
- On évite l'installation de codecs (je ne suis pas calé en format vidéo, mais il me semble que le format mp4 est communément décodés par les OS modernes).
- Les fichiers vidéos semblent plus légers.
- On peut accepter des vidéos au format HD il me semble.
- On évite ce fameux bug des vidéos aléatoirement floues.
En gros Sylvanor, tu n'aurais qu'à fait un export de tes fichiers dans une bien meilleurs qualité. Et ça fonctionnerait bien mieux qu'avant (modulo ce délais de lancement de la fenêtre de lecture, qui est franchement acceptable).
Ce système est bien sûr très "hacky" et pas compatible avec tous les OS, mais il a le mérite de proposer la fonctionnalité plus tôt que via une solution "propre" mais assez complexes à mettre en place (la lecture de vidéo sur un logiciel multi-plateforme, c'est un enfer).
On va maintenant voir comme il va être intégré proprement à la branche master d'EasyRPG.
Un grand merci à Jetrotal. 
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Posté dans Forum - EasyRPG : lecteur alternatif de jeux RPG Maker 200X |
BlisterB -
posté le 15/08/2023 à 20:05:06. (780 messages postés) |

| Oh si si j'ai vu des optimisations passer.
J'ai du mal à m'en souvenir, je crois qu'elles étaient mentionnée dans le blog de la dernière version majeure. Il s'agissait surtout d'economiser des calculs inutiles sur certains edge cases et mettre en cache certaines choses.
Je me rappelle d'une d'entre elle : si une picture avec un zoom garde le même niveau de zoom entre deux frames, alors l'engine ne "recalcule" pas son image jusqu'à changement de son niveau de zoom.
Ca a résolu un soucis de performances typique quand un nuage en zoom X2 apparaissaient et défilait sur une Map. Avant les performance chuttaient (l'image du nuage était recalculé a chaque frame), maintenant les performances ne sont plus impactées.
Ce genre d'optimisations ont définitivement impacté Aedemphia en bien. 👍
Il me semble qu'il y a encore de la place pour certaines de ces optimisations, j'avais lu quelques discussions sur le Discord. Notamment quand on commence à faire des trucs hardcores avec les pictures a base de mouvements de rotation etc.
Après, par rapport à RPG_RT, il faut bien se rendre compte que ce n'est pas les mêmes techno. RM utilisait des palettes indexées alors qu'EasyRPG accepte plein de formats.
Techniquement on pourrait appliquer les optimisations de blit de RPG_RT a EasyRPG dans le cas d'image non indexées, mais actuellement toutes les images sont converties en 32 bits, ça demanderait de modifier pas mal de portions du codes.
Falco a dit: Je trouve ça quand même vraiment dommage pour le coup, l'un des avantages de EasyRPG c'est d'avoir des performances meilleures que RM qui a presque 25 ans, c'est dommage de se dire qu'au final il a des performances similaires, voire moins bonne, sur un moteur récent et donc plus puissant  |
Il y a plusieurs points :
- RM n'a plus 25 ans, Cherry est repassé dessus avec la version Steam, et les performances sont bien meilleures qu'avant. La version d'il y a 25 s'effondrait sur elle même en terme de performances sur les nouveaux systèmes.
- Les moteurs ne sont pas plus optimisés avec le temps, bien au contraire. Avant on devait faire tourner des programme avec quelques mo de ram et des CPU très peu puissants.
- EasyRPG est bien meilleur que RPG_RT dans plein de cas, notamment la stabilité du framerate. Et surtout il propose le support des images 32 bits tout en étant disponibles sur infiniment + de plateforme que RPG_RT.
- J'avoue ne pas trop savoir comment me positionner sur des feedbacks du style "c'est dommage que". En fait EasyRPG c'est un logiciel libre, il appartient à tous, tout le monde peut consulter son code et proposer des améliorations. Ce n'est plus du tout la même logique qu'un produit commercial. Je ne dis pas ça pour toi Falco, mais certains feedbacks des utilisateurs font parfois penser que les gens ne comprennent pas le principe des logiciels libres. Aussi des fois des gens semblent penser qu'on est a leur disposition et poussent leurs sujets (des fois en notant l'appli 1 étoile sur le Google Play store), ça fou la haine lol.
Dans le même style, je vois plein de dev faire leurs trucs dans leurs coins. Je vois des hacks de RPG_RT passer où les mecs partent dans des délires de la NASA pour coder des choses sur ce player fermé sans code sources. D'autres font des modifs stylées d'EasyRPG sans participer au projet commun (alors qu'ils démontrent une bien meilleure compréhension du moteur que moi même, je ne suis même pas dev moi lol). Si ces gens travaillaient sur EasyRPG, le projet avancerait infiniment plus vite.
Aë est le seul jeu parmis des dizaines de milliers a souffrir significativement du problème de blit et de support des videos, c'est juste normal que le peu de dev (pour ne pas dire l'unique) sur le projet ne priorisent pas le sujet. Le jeu n'est même pas disponible dans leurs langues lol. Il faut que les membres de la comu FR se bougent à la manière de ce qui a été fait pour l'OST collaborative.
Un logiciel libre, c'est recevoir et donner, si les gens le veulent que recevoir, ça ne fonctionne plus. ¯\_(ツ)_/¯
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Posté dans Forum - Dyhorfight - Le grand remaster |
BlisterB -
posté le 15/08/2023 à 13:47:46. (780 messages postés) |

| Omg Falco, la tannée que ça a dû être !!
En fait la font que tu as linké fait 11px de haut, donc ça ne rend pas correctement sur EasyRPG. Vraiment un enfer ces histoires de Fonts.
Sriden : J'ai essayé Profont, mais je ne crois pas que c'est celle dont je parlais (la toute première au début de RM2K). J'ai l'impression que mes souvenirs sont un peu twisté, c'est bizarre.
Sinon oui le choix des Fonts est un sujet récurrent, là avec EasyRPG on la place dans un dossier et elle est compatible avec tous les OS sans aucun prérequis. C'était un challenge d'après les Pull Request que j'ai vu passer, mais c'est une vraie usines à emmerdes en moins. 👍
Citation: En tout cas le rendu est très chouette ! T'as une estimation pour une date de sortie ? |
Absolument aucune mdr. A chaque fois que j’aperçois le bout du tunnel, je pars sur un nouveau chantier interminable dont je n'estime jamais correctement la charge. Puis je fini à geeker plusieurs mois sur des JV (Zelda ToTK en ce moment)
La refonte de la map monde a été une dinguerie absolue, c'est bientôt terminé ! Ce sera probablement mon prochain post de blog.
Le passage en 16/9eme a aussi failli avoir raison de moi, mais avec les évolutions d'EasyRPG que j'évoquais dans l'autre thread, j'abandonne l'idée d'une prise en charge complète qui n'apporterait pas tant que ça pour une charge dantesque. Ça n'est même plus du Pareto à ce stade là.
Donc là je pense terminer la map monde, et refaire une n-ième partie de zéro pour corriger tout ce que je trouve en chemin. 
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Posté dans Forum - Dyhorfight - Le grand remaster |
BlisterB -
posté le 15/08/2023 à 10:10:32. (780 messages postés) |

| Blog# 1 : Les polices d'écritures
Je me suis remis timidement au making, et je suis rapidement tombé sur un sujet laissé en suspens : le changement des polices d'écritures.
Vous savez : j'adore EasyRPG.
En revanche, il y a un.. petit soucis :

EasyRPG est obligé de proposer ces fonts car elles doivent être libres de droits et compatibles avec tous les alphabets, mais…
- Je trouve la première Font (ttyp0 en 12px) juste horrible : c'est un genre de pattes-de-mouche, parfois à la limite de l'illisible. EasyRPG s'est trimballé cette font pendant des années et je détestais l'utiliser quand je jouais à des jeux.
- La seconde Font est déjà bien meilleure (shinonome en 12px), en revanche son rendu provoque chez moi un genre gène occulaire. Je n'aime pas certaines lettres comme le "m". D'autres comme le "l" ont un espacement bizarroïde je trouve.
Heureusement, depuis quelques mois, EasyRPG propose de fournir des Fonts personnalisées. 👍👍
Il suffit de les placer dans le dossier Font, et de les nommer Font.XXX et Font2.XXX. Les formats .ttf et .fon sont acceptés.
Il faut que la Font ait une hauteur de 12px. Je recommande le logiciel Fony pour retoucher les fonts au format .fon.
http://hukka.ncn.fi/?fony
Bon déjà, j'ai découvert que les Fonts sur le net : c'est une dinguerie.
Trouver des Fonts en pixel art c'est super compliqué, on avait pas mal galéré avant de découvrir que des sites web fournissent des fonts mal calibrées (la font a une hauteur de 9px, en déclarant qu'elle fait du 12px par exemple).
Par exemple ce site : https://www.pentacom.jp/pentacom/bitfontmaker2/gallery/
Bref, j'ai resserré le périmètre sur quelques Fonts dessinées et fournies gracieusement par Goburinbro sur le Discord d'EasyRPG.
Je suis tombé amoureux d'une Font inspirée de celle de Chrono Trigger et FF6 : Chicago, ainsi qu'une font inspirée de FF7.

J'ai décidé de continuer sur la première inspirée de Chrono Trigger, qui a un caractère et flow de dingue. J'ai même passé pas mal de temps à ajouter des accents.
J'étais tellement heureux du style que ça donnait au jeu… Et après plusieurs jours je me suis rendu compte que certains textes dépassaient de leurs boites de dialogues.
Je me suis rendu compte que cette font possède des caractères avec des largeurs très différentes, donc il fallait tout re-checker.
Il faut savoir qu'un des premiers trucs que j'ai fait sur le remake : c'est revoir l'intégralité des dialogues pour corriger l'orthographe et reformuler certains passages. C'était très très long et très fastidieux : hors de question de réitérer l'exercice.
Autant dire que j'étais bien deg. Je pense même que c'est la raison pour laquelle j'ai commencé la dernière pause sur le remake, qui a finalement duré des mois.
J'ai donc repris le projet il y a quelques jours, et testé quelques fonts. La font inspirée de FF7 est très mignonne, mais je trouve qu'elle dérange un peu le regard en plein écran.
Je suis donc revenu sur la font secondaire de RPG Maker version Steam : MS Mincho.
Plus je la regarde, plus je me rend compte qu'elle a été très bien choisie, je la trouve à la fois neutre et classe.
Je changerai peut-être d'avis plus tard (celle inspirée par FF7 me fait de l'œil ).
Pour le lulz, quelques autres essais que j'ai fait en chemin :
MS Gothic, la Font principale de RPG Maker 2003 version Steam :
J'avoue ne pas comprendre ce qui s'est passé pour qu'elle termine en Font principale. Je la trouve vraiment trop typée "médiévale", et surtout : c'est vraiment un calvaire pour les yeux. xD
Maintenant que c'est dit, elle ferait peut-être une bonne Font secondaire, lorsque l'on cherche à changer le ton de la narration.
La font d'Earthbound :
Alors il y a manifestement un petit soucis à corriger avec la taille des espaces, mais en réalité elle serait très sympa.
Mais dans un style totalement incompatible avec Dyhortfight.
Une font inspirée de Zone of the Enders sur GBA. C'est aussi incompatible avec DF2, mais c'est vraiment fou comment une font peut orienter le style d'un jeu !
D'ailleurs je ne sais pas si j'ai rêvé, mais j'étais persuadé que nos vieilles version de RPG Maker 2000 avaient une font très reconnaissable, voir même mythique. Mais pas moyen de mettre la main dessus ! Je crois que c'était MS Mincho en réalité, mais avec un espacement bizarroïde qui lui donnait ce look reconnaissable.
Ça aurait été drôle de l'inclure dans les comparatifs. 
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Posté dans Forum - EasyRPG : lecteur alternatif de jeux RPG Maker 200X |
BlisterB -
posté le 13/08/2023 à 22:37:18. (780 messages postés) |

| Nos posts se sont croisés
Falco : Oh super que ça ait marché !
Hmm pour le bug graphique que tu as posté, je pense que le plus simple est de créer un ticket d'issue sur le github du projet et poster ta save. Il y a peut-être un bug à résoudre.
Sylvanor : Yes j'avais utilisé le fichier pour JoyToKey fourni avec le jeu. Maintenant que tu le dis, ça a peut être aussi résolu les problèmes de Joystick. J'avoue que mes souvenirs commencent à être assez confus, d'ailleurs j'ai toujours un onenote hyper long avec mes retours sur le jeu jusqu'à Hyurne. Honte sur moi de ne pas l'avoir proprifié et posté plus tôt.
EDIT :
Falco a dit: Gaetz avait dit qu'il regarderait, et il a un super background coté prog, donc prions pour qu'il s'y mette |
Bon bah on a plus qu'à souler Gaetz alors.
Sinon, oui en effet c'est compliqué pour un profane.
Mais c'est aussi surtout une histoire de priorité. Ces deux fonctionnalités sont peut-être hyper importante pour nous, joueurs d'Aë, mais ça impacte au final très peu de jeux. Il y a d'autres sujets beaucoup plus prioritaires pour tout le monde, comme l'Editor.
Par contre ne vous hypez pas trop sur l'amélioration des performances, je pense que c'est surtout que Falco a un bon PC. Le but c'est aussi de pouvoir faire tourner Aë sur des équivalents de Raspberry Pi comme toutes les handheld gaming PC (ex. la Odroid Go Super). 
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Posté dans Forum - EasyRPG : lecteur alternatif de jeux RPG Maker 200X |
BlisterB -
posté le 13/08/2023 à 22:29:42. (780 messages postés) |

| Falco a dit: D'ailleurs Nonor si tu as des saves des endroits qui peuvent poser problèmes, je veux bien tester voir ce que ça donne !
Citation: Es-tu sûr d'être sur la dernière version d'EasyRPG ? |
J'ai la 8.0 c'est à priori la dernière sur le site :/ |
En fait la version 8.0 est la version "majeure", il faut bien récupérer les nightlies qui sont construites après chaque push dans git.
En réalité je veux bien tes saves à toi pour voir si j'ai le même soucis.
Zam a dit: Wow, calme ton fiac. [...} dis moi un truc que le Patch Maniacs ne fait pas dans les exemple que t'as donné. |
C'est fou ça, as-tu lu mon premier post ? Ou même lesecond en fait ?
Encore une fois, l'intégralité de mon premier post évoque littéralement des fonctionnalités non présentes dans le Maniac Patch. Mais j'imagine que tu ne me lis pas, tu voulais juste poster des messages pour bitcher et te sentir supérieur peut-être ?
Et la vulgarité de ton post... Je ne te répondrai plus, j'ai mieux à faire.
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