Mon opinion se situe entre celle de cortez et celle de Suisse. Je suis d'accord avec ce dernier pour dire qu'il ne faut pas chercher le réalisme à tout prix, la lisibilité étant très importante. Mais je suis d'accord avec cortez que la perspective doit être un minimum cohérente (je dis bien "un minimum"), et dans mon cas elle mériterait de l'être davantage (mais je ne la modifierai pas, sinon j'en aurais jamais fini avec ce projet ).
En fait ma perspective est une simple perspective zeldaesque classique, c'est juste que ça marche mieux avec des carreaux en 16*16 et des murs mieux texturés. Et sans changement de teinte en fonction de l'orientation des murs (comme dans les Zelda ou Kujira no Hara, où on voit que ça fonctionne mieux).
|