Le Chapelier Fou -
posté le 01/08/2014 à 14:48:21 (15 messages postés)
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Ce script est assez connu et on obtient de bons résultats avec. Il est très simple à configurer mais moins complet que celui de Victor (qui permet aussi de placer les personnages à son bon vouloir)/
~As Mad As A Hatter~
Vongola X -
posté le 01/08/2014 à 16:02:29 (168 messages postés)
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Oui c'est vrai que se script est assez connu mais pour moi il vaut le coût d'être présenté.
(PS:Avec se script on peut placé les personnage où ont veut avec quelque modification à l'intérieur du script)
Flo_red-devil -
posté le 01/08/2014 à 19:42:26 (1 messages postés)
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Hello,
Merci pour le script, mais j'ai un petit message d'erreur à la ligne 173
Un magicien n'est jamais en retard, ni en avance d'ailleurs, il arrive précisément à l'heure prévue !
Nearex -
posté le 23/11/2014 à 10:12:07 (1 messages postés)
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Un très bon script, je n'arrive cependant pas à animer les ennemis, comment faire ?
Lorsque je veux créer un nouvel ennemi, je ne peux lui donner qu'une apparence fixe....
Floflodu62 -
posté le 26/05/2015 à 18:11:07 (4 messages postés)
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Jeune maker
Cool !
Mais la taille des ennemis est disproportionné par rapport au joueur ce qui est un petit moins !
Aussi non c'est très bien fait !
neoxis6180 -
posté le 27/07/2015 à 20:51:06 (1 messages postés)
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Salut ! Voilà j'ai tester ton script car j'aimerais voir mes persos en combat, j'ai réglé le soucis comme Joke la indiqué mais j'ai une seconde erreur :
Script 'Visual Battlers' line 131: NameError occurred. uninitialized constant Object::Game_Character
Merci d'avance sa m'embétte vraiment ^^ (je n'ais entrée aucuns autres script dedan rpg-maker) donc je crois pas que ca soit un bug de comptabilité :/
Vongola X -
posté le 29/10/2015 à 19:05:16 (168 messages postés)
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neoxis6180> vu que je suis pas le créateur du script (je fait juste de la pub ^^) je sais pas trop si je peut régler ton problème mais je te conseil de m'envoyer ton projet pour que j'essaye de t'aider .
Akuma-Kin -
posté le 01/01/2018 à 18:47:32 (4 messages postés)
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Les mecs, une astuce pour changer la taille des ennemies, qui sont 75x
plus grands que les perso ?
Très bon script sinon.
La vie, c'est comme une bicyclette, il faut avancer pour ne pas perdre l'équilibre.