Night.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker


Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

Jeux: puie z / Jeux: Citymaime - Chapitre 1 / Jeux: Mer, îles et fous / News: Du neuf dans le making / News: Muma|Rope est disponible en (...) / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

384 connectés actuellement

30738112 visiteurs
depuis l'ouverture

1697 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

Blog Alioune Fall

Fairy Tail Constellations

Hellsoft

Alex d'Or

Level Up!

Eclipso

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



News: Muma|Rope est disponible en (...)

Script pour RPG Maker IMAGE
Signaler un script cassé

❤ 0






Le Chapelier Fou - posté le 01/08/2014 à 14:48:21 (15 messages postés)

❤ 0

Ce script est assez connu et on obtient de bons résultats avec. Il est très simple à configurer mais moins complet que celui de Victor (qui permet aussi de placer les personnages à son bon vouloir)/

~As Mad As A Hatter~


Vongola X - posté le 01/08/2014 à 16:02:29 (168 messages postés)

❤ 0

Oui c'est vrai que se script est assez connu mais pour moi il vaut le coût d'être présenté.
(PS:Avec se script on peut placé les personnage où ont veut avec quelque modification à l'intérieur du script)


Flo_red-devil - posté le 01/08/2014 à 19:42:26 (1 messages postés)

❤ 0

Hello,

Merci pour le script, mais j'ai un petit message d'erreur à la ligne 173

@actor.screen_x = eval(YEA::VISUAL_BATTLERS::PARTY_LOCATION_FORMULA_<img src="smileys/sourirex.gif" alt="X)" />

J'imagine qu'il me manque l'image, mais où l'obtenir ? ^^'


Vongola X - posté le 02/08/2014 à 00:45:20 (168 messages postés)

❤ 0

non il ne manque aucune image mais le problème vien peut être d'une incompatibilité avec un autre script.


Joke - posté le 02/08/2014 à 03:16:07 (5090 messages postés)

❤ 0

Bilouteux fou

Pour cette ligne 173.

Remplacez :

Portion de code : Tout sélectionner

1
<img src="smileys/sourirex.gif" alt="X)" />



Par :

Portion de code : Tout sélectionner

1
X)



C'est juste le foutu code HTML du foutu smiley "X)" d'oniromancie qui est venu remplacer ce pauvre "X)" initial pendant la publication du script.

A corriger !

biloumaster.fr, mon joli site ouèb tout bô tout frai !


Necromandien - posté le 02/08/2014 à 19:44:01 (156 messages postés)

❤ 0

Des p'tits trous, des p'tits trous, TOUJOURS DES P'TITS TROUS !!!

Yeah merci pour le script et merci à Joke pour la correction très bon script vue de côté avec les personnages qui bougent :p

Très très bon je vous le recommande :biere

Et il est compatible avec le script des facesets dans les combats : http://www.rpg-maker.fr/scripts-317-vuefaceset-dans-les-combats.html

Un magicien n'est jamais en retard, ni en avance d'ailleurs, il arrive précisément à l'heure prévue !


Nearex - posté le 23/11/2014 à 10:12:07 (1 messages postés)

❤ 0

Un très bon script, je n'arrive cependant pas à animer les ennemis, comment faire ?
Lorsque je veux créer un nouvel ennemi, je ne peux lui donner qu'une apparence fixe....


Floflodu62 - posté le 26/05/2015 à 18:11:07 (4 messages postés)

❤ 0

Jeune maker

Cool !
Mais la taille des ennemis est disproportionné par rapport au joueur ce qui est un petit moins !
Aussi non c'est très bien fait !:clindoeil3


neoxis6180 - posté le 27/07/2015 à 20:51:06 (1 messages postés)

❤ 0

Salut ! Voilà j'ai tester ton script car j'aimerais voir mes persos en combat, j'ai réglé le soucis comme Joke la indiqué mais j'ai une seconde erreur :

Script 'Visual Battlers' line 131: NameError occurred. uninitialized constant Object::Game_Character

Merci d'avance sa m'embétte vraiment ^^ (je n'ais entrée aucuns autres script dedan rpg-maker) donc je crois pas que ca soit un bug de comptabilité :/


Vongola X - posté le 29/10/2015 à 19:05:16 (168 messages postés)

❤ 0

neoxis6180> vu que je suis pas le créateur du script (je fait juste de la pub ^^) je sais pas trop si je peut régler ton problème mais je te conseil de m'envoyer ton projet pour que j'essaye de t'aider .


Akuma-Kin - posté le 01/01/2018 à 18:47:32 (4 messages postés)

❤ 0

Les mecs, une astuce pour changer la taille des ennemies, qui sont 75x
plus grands que les perso ?

Très bon script sinon.

La vie, c'est comme une bicyclette, il faut avancer pour ne pas perdre l'équilibre.

Suite à de nombreux abus, le post en invités a été désactivé. Veuillez vous inscrire si vous souhaitez participer à la conversation.

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers