Voici un petit tableau résumant comment accéder à des données de la base de données via des scripts
( Erratum dans le tableau : on peut en réalité mettre les données que l'on veut dans l'array $game_variables)
Il est à utiliser en complément de l'aide de RPG Maker, en particulier la page à propos de la structure des données:http://www.rpg-maker.fr/dl/monos/aide/xp/source/rgss/g_rpg_data.html
Il montre l’organisation des données en RGSS 1 (utilisé par XP) , mais il est probablement aussi valable pour le RGSS 2 et 3 (respectivement utilisé par VX et VX Ace)
Source : Recherches personnelles dans le code et http://www.creationasylum.net/index.php?showforum=82
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