Alors au lieu de faire une grotte claire avec des cristaux uplightés en bleu (ce qui donne l'impression qu'ils sont super nombreux et qu'ils ne remplissent pourtant pas le vide (parce qu'à tous les coups des gens vont te dire que tes cristaux sont trop nombreux et que ta map reste globalement vide et oui)), tu devrais appliquer un fog sombre, en utilisant la même lumière bleue ponctuelle sur les cristaux, mais avec en plus une lumière bleutée plus foncée plus étendue et plus floue pour l'ambiance visuelle.
Comme ça par exemple :
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