❤ 0 Si vous trouvez que la fenêtre "nombre de pas" sert vraiment a rien dans le menu de RMXP , vous aimeriez peut etre afficher une variable de votre jeu à la place ? ( vous penserez peut etre aussi que ca sert à rien xD )
eh bien remplacez alors le script "Window_Steps" par ca :
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# ■ Window_Steps
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# メニュー画面で歩数を表示するウィンドウです。
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class Window_Steps < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● オブジェクト初期化
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def initialize
super(0, 0, 160, 96)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.contents.font.name = $fontface
self.contents.font.size = $fontsize
refresh
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● リフレッシュ
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
self.contents.font.color = system_color
self.contents.draw_text(4, 0, 130, 32, "Nom de votre variable")
@total_sec = Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate
hour = $game_variables[1].to_s
text = sprintf(hour)
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(4, 32, 120, 29, text, 5)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● フレーム更新
#--------------------------------------------------------------------------
def update
super
if Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate != @total_sec
refresh
end
end
end |
à la ligne 24 , remplacez "Nom de votre variable" par ce que vous voulez
à la ligne 26 , placez le numero de votre variable entre les crochets ( si vous ne touchez à rien , ce sera la variable 1 )
normalement ca marche , enfin chez moi ca marche en tout cas ^^
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