non, je ne suis pas influençable à ce point . et ne vous inquiétez pas, le jeu verra le jour et il sera bien peaufiné . Si celui ci obtient beaucoup de succès, je pourrais en faire une suite, ou rajouter dans ce même opus, des lieux et des décors supplémentaires.
quoi qu'il en soit, le jeu détient actuellement 100 images où le protagoniste peut se déplacer ( en ne prenant pas en compte les images de cinématiques).
Et pour rassurer tous les fidèles du jeu, voici ce qui a été crée :
*Lieux fondés actuellement et en cours de réalisations :
- Midson High School (extérieur et intérieur)
- Ruelle de Downtown
- Cimetière
- Pic de Green wood ( Parc et grotte )
- vieil entrepôt
- 68 romain's club
*Lieux des cinématiques fondés actuellement
- Demeure de Samuel Breckman
- Chez le psy
- Chez Kevin redskin au début du jeu.
- 68 Romain's club
*Personnages crées :
- Samuel breckman
- Le détective
- Harry Von Vyder
- David Rosenbaum
- Kévin Redskin
- Le psy
*Personnages en cour de réalisation :
- La vieille
- Tony Peterson
- Teresa Smith
*Monstre réalisé :
- Les enfants mutants
*Monstres à réaliser :
- Les adultes mutants
- Les chiens mutants
*boss à réaliser :
- Heavy rain
- Lance Maximilien Nanaky
*introduction du jeu (prologue) :
Samuel breckman rêve depuis un certain temps de meurtres. Il est durant ces rêves dans la peau du tueur. Les rêves qu'ils faient se sont réellements produits, et pourtant, il sait qu'il n'est pas le responsable de ces meurtres. Se retrouvant souvent chez son ami
david rosenbaum, le responsable du 68 romain's club, celui ci lui conseille d'aller voir un psy afin qu'il puisse répondre à son problème. Un certain moment, samuel parle d'un jour lorsqu'il était allé au cimetière voir la tombe de ........... . Se trouvant seul, il se sentait tranquille jusqu'au moment où deux chiens à l'apparence étrange le chassa. Derrière ces bêtes, il vit une personne étant plutôt ......... et au visage assez sombre, qui le regardait être pourchassé par ses chiens.
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