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Recherche graphique 2 Par le cornu (voir sa galerie) (Capture d'écran) Ajouté le 06/11/2010 à 21:02:51
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Description de l'auteur Un autre screen de mon "jeu", je galère pas mal pour donner au personnage une inclinaison naturel. C’est du ingame, réaliser sous Game develop, et j'en suis pour le moment qu'au tout début, niveau programmation comme niveau graphisme, bref comme tout en faite. J'ai eu un pépin niveau prog, j'ai du recommencer car ça n'aller pas du tout. Donc voila actuellement juste les sauts et les déplacements son programmés, j'essaie tant bien que mal de m'attaquer a l'inclinaison mais c'est pas encore ça.
J'attends vos critiques et commentaires, n'hésiter pas.
P.S: J'ai laissé un clin d'œil a un dessin animé saurez vous le trouver ? ( Oui c'est facile enfin pour moi )
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Romain68 -
posté le 06/11/2010 à 21:55:26 (2697 messages postés)
| | La famille pirate?
Bon boulot. ^^
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http://lumensection.com |
Shuta -
posté le 06/11/2010 à 22:09:33 (300 messages postés)
| La mort c'est l'arret du coeur... L'amour c'est la raie du cul. | Je propose aussi la famille pirate ?
Sinon j'aime beaucoup !
Le personnage a l'air Kawaii
Il me fait surtout penser à Ectoplasma dans Pokémon.
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Ero Sakuga |
| Chanter l'hyperchleuasme | J'aime bien le style ombres chinoises qui me rappelle le jeu très récent avec le gamin qui tombe dans des pièges sadiques dont j'ai oublié le nom.
Si jamais tu arrives à prendre le temps de finir un tel jeu, ça sera rentable pour le site, et ça te donnera de l'audimat.
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Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte |
le cornu -
posté le 06/11/2010 à 23:15:18 (1316 messages postés)
| Bouh........... | Citation:
Et oui, après reste a trouvé le clin d'œil !? Et faut vraiment connaitre le dessin animé pour trouvé je pense.
Merci pour les compliments, oui le perso est très typé, enfaite j'étais partis sur l'idée de faire une boule nerveuse et ça a donné ça.
Roi of the Suisse> Je pense que tu parle de limbo, et oui en effet c'est une source d'inspiration, en plus des ombres chinoises mon "jeu" utilise aussi un moteur physique de quoi faire des petits trucs sympa.
Par contre ne parle pas trop de finir, car je commence a peine la ! On verra bien jusqu'où ça me mènera en espèrent quand même sortir quelque chose.
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https://yalpel.fr/ |
Sahone -
posté le 06/11/2010 à 23:20:57 (2081 messages postés)
| Maker / Smasher | Citation: Et oui, après reste a trouvé le clin d'œil !? |
Je crois que le clin d'oeil, c'est le crane. Je me souviens d'avoir vu ce crane plusieurs fois dans le dessin animé.
Sinon ben GG, c'est superbe.
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Venez visiter ma Galerie | Ma Chaine Youtube |
le cornu -
posté le 06/11/2010 à 23:26:47 (1316 messages postés)
| Bouh........... | Et oui c'est bien ça, c'est l'ile avec le cimetière :
Spoiler (cliquez pour afficher)
Sinon merci pour le compliment.
D'ailleurs je kif bien les graphs de la famille pirates, c'est asses osé niveau couleurs.
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https://yalpel.fr/ |
immudelki -
posté le 07/11/2010 à 03:16:15 (3667 messages postés)
- | Xnivurognien souriant | Hu hu, très bonnes références en tout cas
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Mein Topic sur Oniro/Mein site pro/Mein Tumblr/Mein jeu Code Lyoko développé h24 7/7 - "Donnez des oeufs au peuple, il fera des oeufs brouillés" Réu Oniro 12/01/2022 |
Heavy Rain -
posté le 07/11/2010 à 12:00:39 (1053 messages postés)
| | C'est tout du bon, y a pas a dire. GG
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klimero -
posté le 07/11/2010 à 15:07:54 (5372 messages postés)
| | Famille pirate ?
Beau screen en tout cas, le mélange background couleur/noir et blanc et plutôt zouli. Mais qu'est-ce que c'est que cet arbre à droite ?
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Some pirates achieved immortality by great deeds of cruelty or derring-do. Some achieved immortality by amassing great wealth. But the captain had long ago decided that he would, on the whole, prefer to achieve immortality by not dying. |
choc-boss -
posté le 07/11/2010 à 15:17:44 (382 messages postés)
| | Citation: J'aime bien le style ombres chinoises qui me rappelle le jeu très récent avec le gamin qui tombe dans des pièges sadiques dont j'ai oublié le nom.
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Tro S4DIK LOL
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le cornu -
posté le 07/11/2010 à 20:21:24 (1316 messages postés)
| Bouh........... | Citation: Mais qu'est-ce que c'est que cet arbre à droite ? |
Pour en voir un peut plus va voir mon autre screen dans ma galerie : http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=gallerie&id=7564
Citation:
Citation: Sauver le monde du kikoololisme |
Euh ouais on repassera la quand même.
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https://yalpel.fr/ |
choc-boss -
posté le 08/11/2010 à 16:57:27 (382 messages postés)
| | A ok bien de pas avoir compris mon ironie?
bien sur le coup de l'orthographe idiot était fait éxprès..
autiste..
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le cornu -
posté le 08/11/2010 à 17:08:31 (1316 messages postés)
| Bouh........... | J'avais compris ton ironie par contre toi pour l'humour ça dois pas encore être ça !
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https://yalpel.fr/ |
choc-boss -
posté le 08/11/2010 à 18:10:55 (382 messages postés)
| | Non en effet, je suis froid.
Par contre, j'ai peur pour tes sauts en diagonale.
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le cornu -
posté le 08/11/2010 à 18:33:38 (1316 messages postés)
| Bouh........... | Citation: Par contre, j'ai peur pour tes sauts en diagonale. |
Avec le moteur physique ça ce fait tout naturellement.
Même si pour le moment j'ai quelque ennuis a cause de celui si. ><
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Drizzt -
posté le 28/11/2010 à 12:36:41 (327 messages postés)
| Un pet vaut mieux que deux tu l'auras | C'est frais, c'est beau, j'aime !^^
Bonne continuation en tout cas, ça doit être galère la programmation en effet, mais faut bien passer par là.
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le cornu -
posté le 01/12/2010 à 17:07:40 (1316 messages postés)
| Bouh........... | Merci beaucoup, surtout venant de toi
Et enfaite je sais pas si je me suis fait comprendre mais par programmation, cela reste de la prog évènementiel sur GD, certe galère mais ça va quand même, et puis c'est pas contraignent comme du RM car la on peut presque tout faire, si ce n'est tout suffit d'etre logique !
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