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Messages postés par RayWolf Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 58 Aller à la page: 1 2
Posté dans Forum - Le debut de mon manga |
RayWolf -
posté le 11/08/2008 à 11:37:26. (452 messages postés) |
| Mets tes liens dans les balises url ( tu mets :
1
| [url] ladresse internet[/url] |
)
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I... I feel... Happy... |
Posté dans Forum - Le debut de mon manga |
RayWolf -
posté le 11/08/2008 à 11:25:43. (452 messages postés) |
| En tout cas, y a une chose que je peux dire : REDUIS LA TAILLE DES IMAGES !!!! (VA SUR PAINT, REDUIS-LES !!)
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I... I feel... Happy... |
Posté dans Forum - Joke's Gribs |
RayWolf -
posté le 08/08/2008 à 22:58:04. (452 messages postés) |
| Aaaah j'imagine l'idée de les mettre en battlers...
Non, trop beau pour subir les animations tortueuses des attaques
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I... I feel... Happy... |
Posté dans Forum - Joke's Gribs |
RayWolf -
posté le 08/08/2008 à 22:23:33. (452 messages postés) |
| LordFriteuse a dit:
bah elle est peut être électrique et sans fil...
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Des ondes, tu veux dire...
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I... I feel... Happy... |
Posté dans Forum - Joke's Gribs |
RayWolf -
posté le 08/08/2008 à 21:43:02. (452 messages postés) |
| Photoshop FTW !
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I... I feel... Happy... |
Posté dans Forum - Joke's Gribs |
RayWolf -
posté le 06/08/2008 à 21:49:47. (452 messages postés) |
| Je trouve que c'est beau, même depuis si longtemps...
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I... I feel... Happy... |
Posté dans Jeux - Article supprimé |
RayWolf -
posté le 06/08/2008 à 20:48:57. (452 messages postés) |
| Citation: MAIS TU AS OUBLIER DE METTRE UN TELEPORTEUR PARCE QU'ON EST COINCE DANS LE JARDIN DU CHATEAU |
Ca marque la fin de la démo...
Dans mon jeu il sera signalé, mais juste une chose...
Quand on propose une démo de jeu, il y a combien de jours entre l'envoi de la démo et le message privé tant attendu ?
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I... I feel... Happy... |
Posté dans Scripts - Jump System |
RayWolf -
posté le 06/08/2008 à 20:17:02. (452 messages postés) |
| Il n'y a pas quelque chose qui pourrait faire en sorte que dans certaines maps on puisse pas sauter, malgré la possibilité de le faire (une condition, par exemple)?
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I... I feel... Happy... |
Posté dans Scripts - KGC_LargeParty |
RayWolf -
posté le 06/08/2008 à 13:22:39. (452 messages postés) |
| Erreur ligne 370 : Citation: return @fixed_actors.include?(actor_id) |
Par contre le script marche quand on teste les groupes de monstres dans le système...
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I... I feel... Happy... |
Posté dans Scripts - Ecran titre façon FF |
RayWolf -
posté le 06/08/2008 à 13:12:17. (452 messages postés) |
| Moi ça bug Ligne 90 :
Citation:
EDIT : Le script marche, c'est juste que je suivais la même façon d'ajout de scripts de RMXP ^^
La bourde à ne pas faire avec ce script
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I... I feel... Happy... |
Posté dans Tutoriels - Les codes messages sur RPG Maker VX |
RayWolf -
posté le 05/08/2008 à 10:11:17. (452 messages postés) |
| Je connaissais le code pour voir l'argent (regardez comment est fait l'évènement rapide de l'auberge et hop ), mais les autres...
Merci à Sylvanor et toute la famille de Monos ^^
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I... I feel... Happy... |
Posté dans Jeux - Article supprimé |
RayWolf -
posté le 05/08/2008 à 09:04:25. (452 messages postés) |
| A ce que j'ai vu quand j'ai fait une pause dans le donjon avec les 2 prêtres, le lieu était : Citation:
Il y aura 97 étages à ce donjon !!??
Espérons que les ennemis ne soient pas les mêmes quand Centa sera là ^^
En tout cas, ce donjon ne doit pas passser inaperçu avec une telle hauteur (au moins la taille de la tour Eiffel)
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I... I feel... Happy... |
Posté dans Jeux - Article supprimé |
RayWolf -
posté le 04/08/2008 à 22:38:24. (452 messages postés) |
| @Zomb51 : Cela se situe dans les scripts...
1. Enregistre ton écran-titre sous un nom simple (exemple : Légende de l'ange)
2. Importe cette image dans Graphics/Systems
3. Dans les scripts :
-Scene_Title
-Ligne 138 : tu verras en violet : "Title" (sur un projet vierge du moins ^^)
Tu changes le nom en : "Légende de l'ange"
4. Vérifie en testant le jeu.
Cordialement, RayWolf
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I... I feel... Happy... |
Posté dans Jeux - Article supprimé |
RayWolf -
posté le 04/08/2008 à 22:04:23. (452 messages postés) |
| Le Donjon Roc ? Pour le réussir c'est simple : entraîner au moins jusqu'au lvl 5 dans la cave de l'auberge, garder des potions en réserve et c'est gagné ^^
Sinon, les fautes d'orthographe... Bon, on en a assez dit là-dessus
Par contre... Par contre...
Inverse les textes en début de combat
J'explique : je tombe sur les aigles de la terre, on me dit : Citation:
Je me dis : Youpi
Et c'est les aigles de la Terre qui m'attaque !
Et inversement quand j'ai vu : Citation: Vous avez été pris par surprise |
c'est moi qui attaquait !
Il y a vraiment des choses à changer...
Par contre contrairement à toi, je ne savais pas faire des intros (maintenant le problème est réglé ^^)
Quoi qu'il en soit, je compte mettre la démo de mon projet nommé
The Holy Drake
Par contre je ne sais pas s'il faut que ma démo soit donnée ici avec un lien de megaupload ou autre...
J'attendrais une réponse pour être sur de ne pas provoquer de catastrophe
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I... I feel... Happy... |
Posté dans Scripts - KGC_LargeParty |
RayWolf -
posté le 04/08/2008 à 17:22:37. (452 messages postés) |
| C'est normal qu'il y est plein de points d'interrogations ?
Il doit y avoir un problème quelque part... C'est dommage
EDIT : Le lien donné en début de script est un lien mort.
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I... I feel... Happy... |
Posté dans Tutoriels - Casino |
RayWolf -
posté le 06/07/2008 à 22:23:31. (452 messages postés) |
| C'est très pratique, merci de la tuto
Seul problème, pour faire plus réel, il faudrait les vrais jetons gagnés, mais je pense pas que je puisse dépasser les 100 jetons portés
Il faudrait un script rien que pour ce genre de chose ou pour une quête où il faudrait ramasser 200 morceaux de puzzle (c'est un exemple, bien entendu)
Mais il y a de quoi faire avec ces variables;)
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I... I feel... Happy... |
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