ReaperFFseven a dit:
Pour le changement de vue avec la touche F10, c'est pour les zooms je suppose? Y a-t-il aussi une possibilité de rotation de caméra qui a été prévue?^^
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La fonction zoom est seulement disponible dans l'éditeur de carte, dont je vais mettre en ligne prochainement la nouvelle version.
Il paraît simple de l'intégrer dans les combats aussi.
La rotation pose trop de contraintes : Rmvx est un logiciel 2D. Il s'agit ici d'une vue isométrique construit sur des tiles en 2D.
King Kadelfek a montré les limites de calculs de RmXP pour la 3D.
Autre solution, en 2D : dessiner 4 vues pour chaque tile.
Je n'ai ni l'envie ni la capacité de redessiner 4 fois chaque tile pour avoir la rotation dans les combats.
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