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FH map de la foret

Par coco-nuts (voir sa galerie)
(Capture d'écran)
Ajouté le 27/12/2010 à 19:08:07

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L'image est affichée ici


Description de l'auteur








le cornu - posté le 27/12/2010 à 20:59:02 (1316 messages postés)

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Bouh...........

Bon comme j’ai rien à faire et qu’il ce passe pas grand-chose sur oniro je vais faire une critique de ta map, tu fais pleins d’erreurs de débutant faciles a évités mais qu’il faut ne plus faire.
Je vais te citer les plus importantes :

- Les arbres, la ils sont placés comme ça sans réfléchir, ils sont disposés de façon vraiment pas naturels, je te conseille de réfléchir a leurs emplacement, définit quel dois être ta zone de jeux ou l’accès pour le joueur dois être facile, regarde un foret et regarde ta map tu verras ce qui cloche. N’est pas peur de faire des bosquets, des groupes d’arbres, de diversifier la végétation, buissons, bosquets différente teille d’arbre…
Enfin évite la symétrie, les espacements régulier, tous ce qui ne fait pas naturel quoi
- Les roches, c’est un peut pareil, ce n’est pas construit, pas réfléchit essaye d’autre forme, et toujours définit avant ou le joueur dois et peut aller pour de pas nuire au gameplay !
- Les touffes de feuilles, tous ce qu’il ne faut pas faire la, même critique que pour les arbres !
- Enfin ton autotiles d’herbe qui est mal utilisé !

Il y a plein de petit defaults mais je suis sur que tu va vite t’améliorer si tu écoute les conseilles. ;)

https://yalpel.fr/


Benku - posté le 28/12/2010 à 07:42:35 (2843 messages postés)

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Benku, le prince des ténèbres !

Personnellement je trouve cette map réussi.

Comme tout ceux qui vivent des heures si sombres mais ce n'est pas à eux de décider, tout ce que vous avez à décider, c'est quoi faire du temps qui vous est imparti.


Heavy Rain - posté le 28/12/2010 à 12:15:05 (1053 messages postés)

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Bon sang ! Je suis mappeur et j'utilise principalement les tiles de Ben² et là, je peux dire que ca ne va pas !

Bon, si t'es débutant ca se comprend.

Alors simplement, parlons de la partie level design (car ça fait partie des choses dont le mappeur doit se soucier).
L'entrée de grotte, on ne sait pas ce qu'elle fout là, simplement car il faudrait que la grotte, soit soit absolument miniscule, de quoi ne laisser la place que pour un homme, soit qu'il y ait un conduit presque vertical pour entrer dans la galerie.
Ensuite, les escaliers. KESKECEKESA ! Ils sont là pour faire beau ou quoi ?! Quoi qu'ils fassent très moche dont ils ne sont d'aucune utilité. A rayer, donc.
Les loup roux, ca le fait pas. Reste plutot sur des loups plus réalistes niveau robe. Le fog est laid, pense a mettre plutot celui qui s'appelle 005-Sandstorm01, ca fait plus nuages que ces trucs aux contours nets.

Parlons maintenant du mapping, soyons francs, tu ne sais pas encore utiliser les tiles de Benben. Mais t'inquiete ca viendra. Avec de l'entrainement ET de l'observation (et oui, il faut porter un oeil sur la facon dont l'auteur lui meme mappe -> va jeter un oeil sur l'editeur de Kaliban)
Je vais quand meme expliquer les trucs qui buggent.
Les arbres pour commencer. Utilise le plus de formes d'arbres possible, et met les en en tas, pour former des petits bosquets,
puis autour de ces bosquets, crée des arbrs plus isolés.
Procède de la même manière avec les petites plantes en tas que l'on voit. De plus, pense a varier la végétation !
Penses a faire des falaises qui partent dans tous les sens (sans foutre en l'air le gameplay en bouchant toutes les issues).
Et enfin, le tile de l'herbe foncée, utilise le de cette manière :

Spoiler (cliquez pour afficher)



Voila. C'est tout :F

Nan mais bonne chance pour la suite.


coco-nuts - posté le 28/02/2011 à 19:14:40 (16 messages postés)

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j'ai une sacré paire de coco-nuts

dsl si c'est pourave mais c juste une map teste de demo . puis avec les tilset de ben on peut passer a travers certain environnement et je trouve sa dur a y réglé merci comme méme de commenté ma map.

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