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Posté dans Forum - Games and Headphones |
verehn -
posté le 26/04/2015 à 04:11:41. (9058 messages postés) - |
| Oula j'ai quelques vidéos à rattraper.
Comme à mon habitude j'ai commencé par Dark Souls. Je ne m'attendais pas à des jump cut comme ça étant donné que d'habitude tu fais des fondus qui ne portent pas à confusion pour relier deux morceaux de ton test.
Le château noir précédé par un bassin de lave et les chevaliers samouraï dont un qui pratique l'iaidō, tout ça est bien joli. Le background a toujours autant de mal à cracher ses indices, mais on avance. Lucatiel de Mirrah a un fâcheux syndrôme de Solaire d'Astora et j'espère que son histoire ne sera pas tout à fait la même.
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Posté dans Forum - Game of Thrones (spoils série ET LIVRES autorisés) |
verehn -
posté le 25/04/2015 à 04:23:04. (9058 messages postés) - |
| Kenetec a dit: Brienne et Poddrick ont reconnu Petit Doigt et Sansa alors qu'ils essayent de passer incognito. |
Ils se trimballent quand même avec une tripotée de gardes, mais maintenant que tu le dis, il me semble que dans le reste de la série, il faut toujours quelqu'un de la haute ou qui fréquente la haute pour reconnaître une personnalité dans un endroit isolé, alors tu as sûrement raison. J'ai juste pas le souvenir qu'ils voulaient passer incognito ni pourquoi (et si quelqu'un veut m'éclairer là-dessus sans que je me foule je suis preneur ).
Kenetec a dit: Pour tester sa patience ? Sa motivation ?
Voir si elle est vraiment intéressée et si elle le mérite vraiment ?
C'est comme ça que je l'ai compris en tout cas. |
C'est ce qu'on trouve quand on interroge notre bon sens et notre imagination, cela dit c'est un peu faible, et elle a quand même fait le chemin pour y venir, et le mec la connaît déjà ainsi qu'une partie de ce qu'elle a vécu (ou alors c'est un imitateur du visage qu'il a porté ?), de plus il me semble que ce n'est pas dans le livre ce passage. La proposition de stawnight me paraît plus probable malheureusement.
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Posté dans Forum - Demandes de ressources |
verehn -
posté le 25/04/2015 à 04:08:32. (9058 messages postés) - |
| Terzarok ce qui me paraît facile à te faire c'est les dragons 3 et 1 augmentés à la taille du 2 et de la couleur que tu veux. Ce qui est compliqué / long / chiant en revanche c'est de t'en dessiner un entièrement à partir de zéro et dans toutes les poses.
Est-ce que tu veux que je te modifie des tailles / couleurs ? Si oui envoie moi les charsets je n'ai plus XP.
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Posté dans Forum - Vos scénarios !!! |
verehn -
posté le 23/04/2015 à 19:50:32. (9058 messages postés) - |
| Il y a des bonnes choses mais je pense que tu devrais essayer de développer davantage ton scénario avant de le confirmer. Je ne veux pas dire ajouter plein de détails de background mais plutôt des péripéties, des objectifs, des motivations qui permettront de bien creuser les personnages !
Le motif de l'accusation injuste et le vol d'une épée magique c'est une raison comme une autre mais bon je ne trouve pas ça très épique pour un grand méchant de type classique (relativement d4rk et puissant).
Parmi les fins je préfère la bad end 2 qui me semble contenir plus d'éléments d'intrigue.
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Posté dans Forum - The Renaissance |
verehn -
posté le 20/04/2015 à 19:03:33. (9058 messages postés) - |
| Même avis que Kno sur le tchat en ce qui concerne la tragédie amoureuse capable de déséquilibrer la nature. Tu as une certaine créativité qui se ressent dans les éléments du scénario mais tout ça est assez confus et brise facilement la "suspension consentie de l'incrédulité" (comme dirait tvtropes).
Les maps sont aussi très très "carrées" c'est dommage, et les maisons ont toutes la même forme.
Quoi qu'il en soit bonne chance.
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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Mouvements et déplacements du Héros |
verehn -
posté le 17/04/2015 à 16:37:41. (9058 messages postés) - |
| 3) Ouvre le projet La Tour des Ames Damnées ou bien contacte son auteur Zim si ce projet est protégé.
4) Une petite recherche Google suffisait
Une autre solution moins élégante consiste à changer d'étage dans une autre map que celle du pont, ce qui permet selon la situation d'arriver dans deux maps de pont différentes, clonées, dont une a un pont prédéfini comme "au-dessus" et l'autre le contraire.
5) A pirori il faut jouer avec les superpositions (utilisation des couches ou des images) et les passabilités. Mais ta question n'est pas très précise.
6) C'est trop chiant, le ratio travail/utilité de ce genre de fonction est vraiment mauvais, tu devrais oublier et gérer correctement ton mapping pour que la situation ne se produise pas trop souvent.
7) Je ne sais pas. Tu peux peut-être ruser avec un charset alternatif du héros qui est lui même transparent à une certaine hauteur.
0) Ne te pose pas trop de défis qui consistent à de petites améliorations (et encore c'est subjectif par exemple personnellement je préfère ne pas avoir à passer derrière un énorme décor plutôt que de voir mon perso au travers, et je ne suis pas gêné par les déplacements sans diagonales) changeront très peu de choses à l'expérience du joueur. Avance ton projet comme il se doit, crée du contenu, de la durée de vie, et équilibre bien les choses, c'est plus important que toutes les petites fioritures.
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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets |
verehn -
posté le 15/04/2015 à 17:25:56. (9058 messages postés) - |
| YamiNoHikari: C'est une histoire très classique, à base de seigneur du mal combattu par des héros puis scellé puis libéré puis combattant à nouveau des héros, et à base d'objets magiques. Je vais te dire ce que tout le monde dit toujours et ça ne te surprendra pas: les histoires classiques ne sont pas forcément un mal, mais il faut assurer un minimum sur les dialogues/péripéties/etc et bien sûr les autres qualités du jeu (gameplay, arts...) pour que le joueur connaisseur ne s'ennuie pas.
Cortez: C'est étrange que les gens aient
attendu SAO pour lancer cette mode d'un joueur
qui entre dans l'univers du jeu. Enfin, on en avait
déjà avant, mais en ce moment ça se multiplie.
Quoi qu'il en soit, si je devais avoir une exigence
facultative puisque nous connaissons déjà ce
genre de contexte, c'est que tu rouves un moyen
original de t'en servir, probablement pour un
retournement de situation inattendu.
L'autre projet pourrait se révéler plus intéressant
même si plus difficile à gérer.
PS: Oui je trolle avec les retours à la ligne.
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Posté dans Forum - Alex d'Or 2015 |
verehn -
posté le 13/04/2015 à 02:32:11. (9058 messages postés) - |
| Nous avons déjà un nombre probablement suffisant de jurés motivés à faire des pré-tests vidéo en considérant la longueur pas trop contraignante de ceux-ci, et nous pensons à d'autres potentiels streamers. Les autres jurés n'auront pas cette obligation des vidéotests et pourront se concentrer sur les vrais tests à l'ancienne. C'est vrai qu'il est bon de nous le faire préciser, donc merci pour le point que tu soulèves.
Les 45 minutes ont été débattues sur plusieurs fronts (commentaires de news des Alex, Skype, etc) et le seront encore. Ton point de vue s'ajoute à d'autres et nous les prenons en compte.
Citation: En tout cas bon courage pour cette session, c'est juste dingue que le concours vive encore en 2015 ! |
Ouais, longue vie aux Alex, longue vie au making !
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Posté dans Forum - Alex d'Or 2015 |
verehn -
posté le 10/04/2015 à 04:07:34. (9058 messages postés) - |
| Citation: Personnellement je ne serait toujours pas de la partie ne bossant que vraiment occasionnellement sur mes multiples projet de l'infinie. |
Une autre fois, peut-être. On est nombreux à bloquer face à l'ampleur de la tâche.
Citation: Cependant si vous avez besoin de bras pour tester je ne suis pas contre. |
Effectivement il y en a besoin, les gens disposés à être jurés sont une ressource précieuse, donc je t'encourage à postuler.
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