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Posté dans Screen de la semaine - hého tavernier! |
verehn -
posté le 15/07/2013 à 19:05:51. (9058 messages postés) - |
| Merci de récapituler les critiques du jour, Zeus, mais ça change rien
Encore une fois, on ne raisonne pas dans l'absolu pour la plupart des paramètres, on s'adapte à la situation et on oublie de se prendre pour le Palais de Justice parce qu'ici ça ne mènerait à rien. On fait au mieux avec la soupape de sécurité qu'est le nombre de jurés, leurs avis divergeants et leurs discussions.
L'absolu ça n'est pas adapté, la preuve de ça c'est le débat de plusieurs années sur ce qu'il faut faire ou pas.
Que je sache avec le procédé actuel, se mettre à accepter des screens comme celui que tu as montré, ça n'arrivera pas à moins d'une situation suffisament particulière, et idem pour tous les cas extrêmes. Cool, non ? Si tu juges que l'affaire avec Neike est extrême, c'est ton droit, ce n'est pas mon avis
Citation: si c'est pas dit vous pouvez pas le deviner |
Voilà un argument qui ferait passer un diable pour un ange ^^
Spoiler (cliquez pour afficher) Heureusement oui, on ne peut pas deviner et heureusement, on essaye quand-même. Et des fois ça sent quand-même bien le roussi . Cela dit perso je sanctionne davantage le "gros fake bien vendeur" que la petite incartade qui reste assez honnête.
Mais bon le crime paie, c'est pas nouveau. Si quelqu'un n'a rien de mieux à faire que de camoufler avec tout le soin possible sa faute, et de pourrir le concours des autres, il devrait se poser des questions sur sa mentalité. La probabilité reste que ça arrive plus souvent avec les vrais grands concours qu'avec le screen de la semaine d'Oniro.
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Posté dans Screen de la semaine - hého tavernier! |
verehn -
posté le 15/07/2013 à 15:58:36. (9058 messages postés) - |
| J'avais envie de citer les règles aussi quand tout le monde voulait que Neike soit gagnant. Avec un joli "lol". Mais bon, que veux-tu, on ne change pas une critique qui gagne. Et puis dans le staff il y a des dissidents à propos de cette règle, qui ont de bonnes raisons de l'être (même si je n'ai pas fait le même choix).
Je me demande souvent s'il ne faudrait pas revoir tout ça, mais vu les débats interminables je pense qu'aucune solution ne plairait à la plèbe. A mon avis c'est pour ça qu'Ephy n'affiche plus systématiquement les règles dans la page des participations. Le vote qu'on a ces temps-ci est un vote humain plutôt qu'absolu.
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Posté dans Screen de la semaine - hého tavernier! |
verehn -
posté le 15/07/2013 à 15:28:02. (9058 messages postés) - |
| Tu trouveras un début de réponse dans mon post plus haut (édité pour rajouter le dernier paragraphe) et ceci:
mon post de la semaine dernière a dit: Neike pourrait très bien dépasser Sahone d'un ou plusieurs points si on refaisait les votes aujourd'hui. Il suffit d'un poil de cheveu de pou de coïncidence pour qu'un juré mette un point de plus à un projet tandis qu'un autre aura mis un point de moins . Le screen de Neike est peut-être autant/plus apprécié que celui de Sahone. Un exemple parmi tant d'autres, imagine qu'un juré particulièrement aigri par ses déceptions de projets customs qui le faisaient saliver mais jamais sortis, il va peut-être avoir envie de donner un tout petit point de moins aux montages sous Paint de Neike. |
Après il y a tellement de variables à prendre en compte, même dans les votes les plus simples des concours les plus simples, que pour tout expliquer tu peux toujours appeler Mme Irma
On ne ferait pas ça juste pour le plaisir d'être hypocrites, si c'est ce que tu supposes (ainsi que tous ceux qui n'ont rien de mieux à faire ). Si j'étais vraiment hypocrite ma réponse à ton intervention jouerait plutôt sur les notions de "screen nul" et "bon screen".
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Posté dans Forum - Concours Pixel Art |
verehn -
posté le 07/07/2013 à 15:38:02. (9058 messages postés) - |
| Ton truc fait quand-même plus pixel art que celui de romain et moins CG de visual novel & cie. Celui de romain me rappelle une technique que j'ai utilisée pour transformer un background détaillé en fond 4 couleurs, ajouté d'un artwork manga pas vraiment taillé pour le PA (design type grand artwork). Je n'accuse personne c'est juste l'effet visuel que ça me fait
Oui parce que je ne suis pas un fin connaisseur, hein, vous enflammez pas.
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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets |
verehn -
posté le 07/07/2013 à 14:14:57. (9058 messages postés) - |
| Pourquoi ne pas commencer en nous faisant jouer la fin de ce fameux combat contre le boss final ? Ce qui est cliché c'est 1) de se réveiller dans un lit au tout début et 2) de devoir réunir X objets pour finir le jeu.
Et sinon, toi tu irais réunir 8 masques au péril de ta vie pour affronter un monstre qui t'a déjà vaincu donc plus fort que toi ? Il faut une raison pour que le héros risque sa vie volontairement.
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Posté dans Forum - [RMVXACE-Lite]Life Precious |
verehn -
posté le 03/07/2013 à 15:42:45. (9058 messages postés) - |
| Mets par exemple en relation:
Citation: Le live d'Avy est vachement sévère |
avec
Citation: ça s'est vu avec Asylopole ou Ecco où il a relevé les défauts avec bien plus de tolérance. |
Mais si tu coinces déjà avec ça, même pas la peine que je continue sur quelque chose de partiellement ou totalement subjectif. Pour moi c'est clair que très peu de gens iront te "défendre" là-dessus. Quand je lis "Le costard qu'il m'a taillé. Impressionnant." eh bien tu peux avoir l'air le plus étonné du monde mais je trouve que c'est un euphémisme.
Cela dit, quand je dis que tu es sévère ce n'est pas dans l'intention que tu changes. Je te sais capable de ça et j'accepte ta façon d'être. Vois ça avec d'autres.
Citation: Alors ça par contre je demande à ce qu'on me dise en quoi j'ai tort ! |
Ce serait exactement ma réponse si j'étais dans ton cas. Malheureusement, je n'ai pas envie d'y passer des heures (je connais la puissance d'argumentation des Oniromanciens) alors je vais fuir lâchement ma responsabilité de répondre. Et puis il y a trop de subjectif (histoires de tons, de mesures...). Dès les premiers instants de la vidéo avec, par exemple, la réaction au temps d'affichage de "Français" ou "English", jusqu'à la fin je trouve qu'il y a de nombreux "abus". Ceci malgré le test "à chaud" (on pourait comparer à d'autres tests à chaud du même jeu). Comme je ne te détaille pas des arguments, tu es libre de considérer jusqu'à preuve du contraire que tu n'as pas eu de torts...
Citation: Oui bah justement mtarzaim n'a rien d'un "nouveau" (...) |
J'en suis conscient mais ça ne retire pas son utilité à ma petite remarque entre parenthèses.
Je ne condamnerai pas non plus ton ressenti à l'égard des interventions de mtarzaim sur le forum. Que tu fasses un tel live en réaction, ça pourrait mal passer mais ça te regarde. J'aime les gens honnêtes.
Que les gens se fassent leur opinion, la vidéo parle d'elle-même.
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Posté dans Forum - [RMVXACE-Lite]Life Precious |
verehn -
posté le 03/07/2013 à 14:12:49. (9058 messages postés) - |
| Sympa le live de trotter.
Perso j'ai plutôt une bonne image de mtarzaim. C'est vrai qu'il sait bien se vendre et que ça le favorise sans tenir compte exactement de la qualité des jeux. Mais comparé à un autre type qui sait bien se vendre comme Indinera (/indy/DZK) il est beaucoup plus agréable à vivre et il reste gentil quand il donne des conseils.
Le live d'Avy est vachement sévère, avec beaucoup de torts, mais bon ça ne durera qu'un temps et mtarzaim a les nerfs solides heureusement (les nouveaux qui pourraient supporter ça se comptent sur les doigts d'une main). Je suis sûr qu'Avy est capable de mieux, ça s'est vu avec Asylopole ou Ecco où il a relevé les défauts avec bien plus de tolérance.
mtarzaim a dit: Il y a des infos bulles au début.
Et il n'y a que 4 touches directionnelles.
Je comprends pas. |
Si graphiquement il y avait des rails qui symbolisent les chemins disponibles et des "socles ronds" qui symbolisent les destinations, comme c'est habituel dans beaucoup de jeux et dans l'esprit des joueurs, il n'y aurait pas de souci. Là, on a quelques loupiotes que je n'avais même pas aperçues directement, et visuellement rien n'implique que la fille va se déplacer de cette manière.
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Posté dans Forum - [VX Ace] Akhdesia |
verehn -
posté le 28/06/2013 à 14:15:10. (9058 messages postés) - |
| Citation: Les Artistes équivalents : |
Polyvalents serait plus pertinent, non ?
Citation: Nous recherchons désespérément un graphiste pour lancer la création du projet à plein régime. |
Qu'attendez vous de lui, sur la forme et sur le fond ?
Le lien soundcloud m'a amené à "Sorry ! We can't find that user."
Le synopsis n'est pas très engageant mais plutôt qu'un synopsis c'est surtout le contexte que vous donnez, finalement. Comment débute l'aventure du joueur ? "Partez à la recherche de votre futur" c'est un peu comme "vous verrez on ne vous dit pas". Ca serait intéressant de dévoiler au moins l'élement perturbateur pour apâter les joueurs.
Ca vous laisse une grosse marge de manoeuvre pour vos prochaines news. Bonne chance
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