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Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux ! |
Verehn -
posté le 16/01/2019 à 17:51:07. (9058 messages postés) - |
| Nemau a dit: Citation: Je propose qu'on crée un Cuddle d'Or pour illustrer une mauvaise foi à toute épreuve |
Sauf erreur de ma part, la mauvaise foi c'est quand on est d'accord avec la personne en face mais qu'on ne l'admet pas. Il ne me semble pas que ce soit le cas de Cuddle, je pense qu'il est sincère. |
Notons aussi que, raison ou pas, c'est tout à l'honneur de Cuddle d'avoir continué à réagir de manière argumentée à 4 ou 5 mentions de mauvaise foi qui ne peuvent servir qu'à augmenter les tensions. On l'a tous déjà fait mais il faut éviter, ce n'est pas sain une accusation sur la volonté qui ne peut pas être prouvée ou réfutée.
François Berhn a dit: Ça me dit quelque chose... Kustomium ?
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Posté dans Forum - Les mécanismes du "cringe" |
Verehn -
posté le 14/01/2019 à 21:56:26. (9058 messages postés) - |
| J'en ai justement parlé il y a pas longtemps à quelqu'un qui ne connaissait pas le terme.
J'ai ça:
- vous consacrez peu de temps à choisir vos vêtements
- vous n'aimez pas aller en boîte de nuit
- vous n'êtes pas inscrit à la salle de muscu de votre quartier
- ça vous est déjà arrivé d'écrire des poèmes / des histoires (nouvelles, fanfictions...)
- sur votre PC est installé RPG maker
- vous êtes fan de Star Wars / Alien / Zelda au point d'en parler régulièrement
Et à peine ça:
- vous avez déjà participé à un jeu de rôle papier
C'était juste pour découvrir viteuf.
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Posté dans Forum - Topic de la politique |
Verehn -
posté le 14/01/2019 à 21:39:28. (9058 messages postés) - |
| On a souvent l'impression qu'il y a un lien inexorable entre changement positif et impôts/contre-coup dangereux (ça se voit notamment dans les analyses de la lettre qui ont été faites à la télé aujourd'hui). Or changer ne veut pas toujours dire ajouter ou retirer, mais parfois simplement transférer, organiser, légiférer, fluidifier, ce qui ne coûte pas si cher comparativement. Exemple ajouter des tranches d'imposition n'est pas forcément ajouter de l'impôt. Par le biais d'un changement on peut même faire des économies, selon les cas (beaucoup plus fréquents que certains le pensent), ou encore laisser aux industries la charge de respecter de nouvelles réglementations ce qui n'a rien d'alien*. S'il ne reste que les coûts les plus légitimes on peut les assumer pleinement. En se souvenant qu'une bonne dépense/cotisation peut rendre la pareille à long terme.
*À surveiller des exceptions dégueulasses de type "investor state dispute settlement" réglées dans des tribunaux indépendants de commerce.
Rendre le vote obligatoire non, mais reconnaître le vote blanc, ça me paraît être une bonne idée selon ce qu'il en est fait.
Au-delà des réponses individuelles à la lettre de Macron (bonne initiative je crois mais dont le traitement futur est encore questionné) il y a toujours des combats entre la science et les politiques, exemple notable la sociologie. Certains constats sont relativement alarmants (écologie, égalité, représentativité, conflits d'intérêts), la priorité semble évidente de rapprocher davantage le savoir objectif (objectivité à surveiller de près évidemment) et l'exercice du pouvoir.
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Posté dans Forum - Topic de l'amour |
Verehn -
posté le 09/01/2019 à 22:55:13. (9058 messages postés) - |
| Difficile de choisir pour toi, les deux choix peuvent amener quelque chose de bien, mais ce que dit le spécialiste que tu as consulté (qui a probablement un meilleur regard sur la situation) ne me paraît pas idiot. Te remettre de tes émotions, prendre du recul, lui laisser le temps de cicatriser et constater si elle est intéressée ensuite peut te faire souffrir pendant le temps d'attente, où tu vas te poser bien des questions, mais c'est une période relativement courte sur une vie. Redémarrer si possible après un épisode violent peut assainir le couple, genre beaucoup (j'ai déjà eu un "break" d'1 mois qui a fait exactement ça). Bon par contre, une fois pas deux: faire le yo-yo ce n'est pas acceptable.
Tu peux aussi prendre le temps de te remettre de tes émotions sans chercher à poursuivre avec elle, et ça peut t'ouvrir de nouvelles belles expériences. De ton point de vue cette relation était très longue mais en fin de compte un de ces quatre tu vivras une ou des histoires beaucoup plus longues, et là le problème ne sera pas la peur de l'avenir mais plutôt la culture du quotidien.
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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian |
Verehn -
posté le 09/01/2019 à 18:03:00. (9058 messages postés) - |
| Citation: Fallait y jouer vraiment et pas regarder le let's play. Tout est bien plus ennuyant en let's play. Tu t'es gâché l'expérience.
Breath of the Wild aussi est ultra chiant en let's play. |
Oh non, j'ai dévoré le let's play de BotW alors que le mec (Keith Ballard chez qui j'ai aussi regardé OoT TP et TWW) a fait les 120 sanctuaires. Mais de toute façon j'adore BotW et voir les différentes solutions que chacun apporte à une situation donnée c'est super. Voir 5 façons différentes de passer un même shrine, optimiser l'assaut sur un même camp ennemi, atteindre la même tour, découvrir les mêmes petites features cachées, ou simplement choisir l'ordre de ses destinations et donjons, j'aime.
Je me suis déjà fait la plupart des Zelda au minimum 2 fois donc je n'ai plus vraiment besoin de vivre l'expérience complète manette en main. Regarder un let's play "blind" c'est une manière de retrouver un sentiment de découverte par le biais du streamer. Ça fonctionne très bien notamment avec Dark Souls et ses multiples pièges.
Nemau a dit: Citation: Seul endroit où on utilise les bottes de plomb d'ailleurs... |
Ce qui n'est pas un problème. De plus ce n'est pas tout à fait vrai : on les utilise pour sortir de la caverne de glace, pour récupérer un fragment de cœur dans la fontaine Zora, et pour récupérer un autre fragment de cœur dans un trou dans la plaine d'Hyrule. |
+ optionnellement dans le gymnase gerudo, le fleuve Zora (rubis), le laboratoire du lac (quart de coeur), l'étang du pêcheur (astuce), et la zone excentrée des douves il me semble ?
+ dans le donjon de l'ombre et la tour de Ganon, pour résister au souffle des ventilateurs.
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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian |
Verehn -
posté le 09/01/2019 à 03:46:22. (9058 messages postés) - |
| Falco a dit: tu prends en photo la Joconde, tu rajoutes un effet super cool avec Photoshop (parce que Photoshop ça existait pas à l'époque), et tu vantes que ton oeuvre est bien meilleure que l'originale |
Je ne suis pas pour un jugement complètement au contexte, mais on ne peut pas le balayer d'un revers de main. On y perdrait énormément de sens. Le fait, par exemple, que l'OST de TP doive autant à celle d'OoT, ce n'est pas anodin, ça soulève un tas de pistes. La question contextuel vs intrinsèque peut s'élargir à "Avons-nous besoin de l'Histoire pour juger la culture ?" ou encore à "Peut-on quantifier la beauté ?".
Si les défenseurs de TP parlent d'objectivité c'est parce que par rapport à OoT il se limite souvent à ajouter de la quantité: ça se compte, ça s'additionne, c'est objectif. Malheureusement, quand il est question de feel/fun une quantité plus grande mal utilisée peut facilement rendre une expérience inférieure.
J'ai passé l'année à me replonger dans les Zelda par l'intermédiaire de let's play vidéo, et TP est simplement LE Zelda qui m'a vraiment ennuyé et que je me suis forcé à continuer de regarder (TWW a réussi cet exploit aussi mais + momentanément, pendant la quête des morceaux de triforce). Je ne dirais pas que c'est un mauvais jeu, je l'ai apprécié en son temps, mais je comprends tout à fait qu'il soit occulté par son modèle.
La plupart des sections hors donjon étaient des corvées. Le problème quand on a certains passages réussis perdus entre de longs moments de frustration, c'est que les passages réussis ne sont jamais assez bons pour racheter le reste. Le temps de sortir de l'engourdissement et qu'on sente que peut-être "ça commence là le jeu va donner", c'est déjà terminé.
Ce jeu est d'une linéarité particulièrement ostensible (et pour quoi au final ?). On n'a jamais l'esprit vagabond qui traîne sur des mystères ou des curiosités en attente de résolution. En fait ces mystères annexes, ils pourraient exister, mais ils ont été fusionnés à la trame principale et on y est exposé de force. Malheureusement les collectibles ou "cinquièmes de coeur" ne sont pas une carotte suffisante pour nous tirer d'affaire, vu qu'on est au max de la bourse en permanence et jamais en danger dans les combats.
Note: OoT n'est même pas mon opus de la nostalgie, j'ai commencé avec les 3 premiers: visionnage du grand-frère d'abord, puis ALttP manette en main, puis ragequit au donjon 5 de TLoZ. Je n'explorais que la première péninsule sur TAoL.
RotS a dit: je me souviens d'ailleurs à l'époque, tout le monde y jouait avec le livre de soluces |
Je n'ai rien remarqué de tel. Dans mon entourage on se parlait un peu de nos progressions en jalousant l'avance de l'un ou de l'autre, des fois en se rappelant tel ou tel indice lâché par un villageois ou une pierre à potins, ou telle astuce découverte au hasard. Je pense qu'OoT se fait très bien tout seul sans soluce.
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