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Posté dans Forum - [VXAce]Paradise Lost |
Verehn -
posté le 17/10/2018 à 12:37:10. (9058 messages postés) - |
| J'ai commencé la démo et je suis sorti du premier donjon. C'est plutôt sympa. Je donne mon avis subjectif pour le moment:
Les plus: c'est joli, j'aime bien les persos, et on commence les combats avec davantage d'options que simplement attaquer c'est toujours appréciable.
Les moins: des dialogues trop nombreux et qui pourraient être plus courts avec notamment des phrases qui redisent la même chose (attention les joueurs passent facilement en mode tl;dr), un équilibrage des combats que je n'ai pas bien compris (quand je m'attends à ce qu'un ennemi soit fort je le tue facilement, et vice-versa), et un premier donjon qui n'en a pas la forme (trop multi-chemins on peut se perdre facilement). Et les ficelles scénaristiques du début, mais ça je l'ai déjà mentionné dans ce topic.
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Posté dans News - Alex d'Or 2017-2018 : les résultats ! |
Verehn -
posté le 16/10/2018 à 11:36:10. (9058 messages postés) - |
| Merci aux organisateurs et aux jurés qui n'ont pas une tâche facile, qui nous servent des tests bien argumentés et un classement réfléchi. Que les Alex vivent encore longtemps.
Kuja a dit: Sinon le jeu est assez sympa, les boss peuvent être assez chauds car ils ne se contentent pas de d'attendre et taper. |
Ce sont les efforts de ce genre, pas spectaculaires mais respectueux du joueur, qui font plaisir. Tant que ça ne devient pas infaisable.
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Posté dans Screen de la semaine - Slayers Online |
Verehn -
posté le 16/10/2018 à 11:30:28. (9058 messages postés) - |
| Bravo tout le monde c'était une belle semaine. C'était difficile de vous départager et dans ma notation je vous ai tous rangés dans un petit écart de points.
Perso je suis d'avis que le pourcentage de custom ne soit pas directement décisif dans la note, donc ça me convient que le combat de boss de Tyroine l'emporte.
Falco c'est joli mais cette participation a une qualité/nature proche de ce qu'on peut attendre d'un screen fixe. Cela dit ça ne diminue en rien ton talent ou l'intérêt de ton jeu.
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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian |
Verehn -
posté le 11/10/2018 à 23:15:59. (9058 messages postés) - |
| Roi of the Suisse a dit: Sinon pourquoi, à la fin d'Ocarina of Time, l'enfance et l'adulté ont chacune une timeline différente ? Le principe à la base, c'était qu'une modification du monde de l'enfance a des impacts sur le monde adulte (cf. le moulin etc.), donc le monde adulte est censé être la continuité du monde de l'enfance.
C'est quoi l'explication officielle ? Parce que l'explication réelle c'est que cette timeline n'a jamais eu aucun sens =>[] |
On est assez d'accord à propos de l'explication réelle.
-Link peut être renvoyé dans le passé par Zelda (vraie fin du jeu) pour contrer Ganon plus tôt. Il replace l'épée de légende sur le socle, ferme la porte du Temps et va tout raconter à Zelda. Ganondorf n'a pas eu le temps de profiter de l'ouverture pour trouver le Saint Royaume, et se retrouve forcé d'envahir Hyrule avec une armée. Il est mis en déroute et emprisonné, jusqu'à son jugement par les Sages dans le flashback de Twilight Princess où il finit chez les Twilis.
On imagine que si Link décidait de retourner dans le futur après avoir parlé à Zelda il arriverait dans la transition entre Hyrule d'OoT et Hyrule de TP. C'est bien en continuité avec l'enfance, mais ici l'enfance a un bonus par rapport à l'autre route: une période de paix un peu plus longue.
-Autre route, Link peut continuer sa vie d'adulte, il replace l'épée de légende et part... explorer le monde ? Ou bien: Link a disparu de cette route à cause du renvoi dans le passé par Zelda.
La continuité (différente) fait que Ganondorf a toujours bel et bien pourri Hyrule pendant les 7 ans, puis a été scellé par les Sages il y a peu. Pas de bol, leur sceau c'était de la camelote (en même temps ils ont dû apprendre le boulot de Sage en 5 minutes ) et il le brise grâce à la Triforce de la Force, pendant que Link n'est pas là. Les gens prient pour une aide divine et l'océan de Wind Waker engloutit tout.
En passant, tout ça ne ressemble pas au système temporel introduit par le mindfuck du moulin et du Chant des Tempêtes, où on voit les conséquences d'une chose qu'on n'a pas encore installée dans le passé... Mais en même temps je crois que c'est le seul endroit où il y a ce genre de phénomène, ils ont dû le mettre sans se soucier de ce que ça impliquait.
Citation: (le gland mystérieux, chapitre de la terre) |
Je comprends qu'ils aient voulu changer le titre pour l'Occident.
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Posté dans Forum - [VXAce]Paradise Lost |
Verehn -
posté le 09/10/2018 à 00:14:25. (9058 messages postés) - |
| Comme d'habitude ce que tu fais est joli.
Le synopsis utilise deux ficelles que je n'aime pas trop (l'amnésie et la voix donnant les prochains objectifs) mais comme je dis souvent, si l'ensemble est cohérent et solide (dialogues, mise en scène etc), tout est possible.
Cool qu'on puisse utiliser des pouvoirs pendant la phase d'exploration.
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Posté dans Forum - Animalisme |
Verehn -
posté le 21/09/2018 à 20:26:04. (9058 messages postés) - |
| Kenetec a dit: Et dans les discours Vegan, l'argument environnemental + santé revient très souvent aussi.
Pour moi les deux sont liés. |
Oui. Ici on a Ody et Nemau qui s'axent particulièrement sur la souffrance animale, mais ça n'englobe pas toute l'idéologie végane.
Nemau a dit: Imagine que l'esclavage soit légal et très répandu en France, et qu'à chaque fois que tu voulais en dénoncer l'horreur on venait aussitôt te demander comment tu ferais pour solutionner la perturbation économique qu'engendrerait son abolition, ou bien encore on viendrait te critiquer les gens qui cassent les vitres des boutiques d'esclaves. Imagine-toi tout ça, et tu comprendras un peu mieux mes réactions dans ce débat. |
Au moins pour l'instant on n'entend plus l'argument des végétaux qui souffrent, ou les "si tu peux pas être végane à 500% c'est pas bien c'est hypocrite il vaut mieux tout arrêter".
Je me dis que si les gens en arrivent à chercher des effets secondaires à droite ou à gauche sans rejeter l'ensemble du propos, c'est qu'il y a du progrès.
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Posté dans Forum - Le dernier sacrifice de Marguck - PREMIERE DEMO SORTIE ! |
Verehn -
posté le 20/09/2018 à 17:21:09. (9058 messages postés) - |
| On dirait que ça avance bien.
Les maps sont un peu fouillis à mon goût, notamment tu mets beaucoup de traces noires sur le sol je trouve.
Citation: Les personnages et les monstres sont et seront entièrement originale, dessiné, et animés par mes soins (ça me prend un temps fou). |
Je confirme c'est ultra long de faire tout ça. C'est marrant les personnages de l'équipe me faisaient penser au style des anciens Fire Emblem, tu en tires ton inspiration ?
Citation: Certaine armures changerons le look du personnage qui les portes. |
Kewl. Sur la map, en combat, ou les deux ?
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Posté dans Forum - Le raptor dissident |
Verehn -
posté le 19/09/2018 à 16:17:02. (9058 messages postés) - |
| Nemau a dit: Roh tkt il suffit que Marsault fasse une vidéo face caméra où il est tout gentil et il dit "des fois bon je dis des trucs, je dis des trucs un peu hardcore même certains que je regrette un peu, j'ai trollé comme un porc, en prenant des sujets un petit peu polémiques, c'est dommage que des gens s'en soient servi pour basher les autres" et là on comprendra que c'était fake, tout ça sera derrière nous et on en rira bien, et ses fidèles feront pas du tout la tronche sur JVC.
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