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Posté dans Forum - Crying in the distance |
Verehn -
posté le 12/04/2018 à 16:17:28. (9058 messages postés) - |
| Citation: Vous allez suivre par-contre l’histoire d’Emma: elle, elle ne peut plus profiter de la vie car elle est morte… et vous allez la suivre à travers son aventure dans les larmes afin qu’elle sache la vérité sur sa mort. |
Les larmes je suppose que c'est un "autre monde", du coup ? Est-ce qu'elle peut explorer le monde des vivants en tant que fantôme ?
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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Système de "mini médaille" |
Verehn -
posté le 09/04/2018 à 12:19:49. (9058 messages postés) - |
| Pourquoi pas gérer ça sur un autre comptoir du magasin, en full events avec des textes à choix ? Ça diversifiera les intervenants dans le magasin et séparera visuellement/mentalement les choses, plutôt que de tout confondre dans le système de vente habituel.
Ou bien si la séparation t'ennuie, mettre tout sur le même comptoir / même PNJ mais Appeler le magasin après que le joueur aie choisi s'il voulait faire des achats ou bien troquer des médailles.
C'est peut-être moins impressionnant du point de vue créateur, mais je pense que c'est bien correct et lisible du point de vue joueur.
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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Taille de sprite des monstres |
Verehn -
posté le 03/04/2018 à 15:34:18. (9058 messages postés) - |
| Normalement si l'image a un fond transparent de base, l'ouvrir sur GIMP conserve le fond transparent, il ne devrait pas être perdu. Je ne sais pas comment était l'image ou comment tu t'y es pris mais il ne devrait pas y avoir ce problème.
Dans le doute vérifie que tu es en mode RVB sans calque d'arrière-plan blanc et que ton calque avec le monstre possède un canal alpha. Mais vraiment, le problème ne devrait pas se poser avec une image d'origine déjà transparente.
Si l'image d'origine n'est pas transparente ton problème devient un problème de détourage. Je te conseille dans ce cas là de sélectionner la forme du monstre progressivement de manière fine à la loupe pour le couper du fond blanc (que tu pourras donc effacer). Le mieux serait de multiplier sa taille d'abord puis de tout réduire une fois qu'il sera séparé du fond, ça éliminera les derniers pixels qui traînent autour (mais si son image est trop petite genre 200x200 ça le rendra un peu flou donc prudence).
Citation: j'aurais aimer savoir si il y a moyen directement sur RM de réduire la taille de l'image du monstre en combat et si non comment faire ? |
Directement sur RM je ne crois pas.
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