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Posté dans Forum - Redemption Quest [Clickteam Fusion]

Verehn - posté le 19/09/2017 à 22:30:43. (9058 messages postés) -

Pour tes persos, tu peux rechercher ce genre de modèle pour t'en inspirer.

Citation:

Mais pour vous c'est quoi qui pose vraiment problème graphiquement et que je pourrais modifier?

Ce serait encore plus long à expliquer que de faire directement des modifs perso. Je pense que tu y gagneras plus à faire ton jeu du mieux que tu peux, bien avancer, faire plein de décors différents et dépaysants (profites-en tu fais du custom !), puis comme de nombreux makers avant toi, quand tu auras gagné de l'expérience tu retourneras sur tes premiers décors pour les modifier (ou alors tu relanceras le projet à zéro, ça nous arrive aussi). Etant donné ton niveau actuel et ce que j'ai pu voir comme évolution de graphistes dans la communauté, je pense que tu as les cartes en main. ;)

Sympa le grand boss mobile, c'est un truc qu'on a du mal à faire sous RM en A-RPG.

Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D

Posté dans Forum - Demandes de ressources

Verehn - posté le 19/09/2017 à 15:26:53. (9058 messages postés) -

Donc tu veux un charset de portes et qu'elles s'ouvrent en coulissant ?

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Posté dans Forum - [XP] Événement automatique qui ne se lance pas

Verehn - posté le 18/09/2017 à 20:26:29. (9058 messages postés) -

Ok. De rien. X)

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Posté dans Forum - Demandes de ressources

Verehn - posté le 18/09/2017 à 20:19:44. (9058 messages postés) -

Apparemment il n'y en a pas sur le net.

Si tu me trouves des persos avec ces coupes de cheveux et des persos avec des uniformes d'école, peu importe la couleur des cheveux et des uniformes, je peux te reconstituer et recoloriser tout ça. Autrement, ça prendra beaucoup trop de temps (surtout pour un nouveau membre qu'on ne connaît pas, désolé). :s

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Posté dans Forum - [XP] Événement automatique qui ne se lance pas

Verehn - posté le 18/09/2017 à 20:07:32. (9058 messages postés) -

Est-ce qu'il y a une boucle en page 1 ?

Pour tester un peu: retire la condition de l'interrupteur que tu as mis et essaye avec un interrupteur local déclenché en fin de page 1.

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Posté dans Forum - [RPG Maker] Quel RPG Maker choisir ?

Verehn - posté le 18/09/2017 à 20:03:13. (9058 messages postés) -

Citation:

J'ai testé RPG Maker MV, sortie récemment, et je dois avouer qu'il me plait beaucoup, notamment le générateur de personnage (j'ai des capacités relativement négatives en graph). Cependant, j'ai peur de manquer de ressource avec ce dernier, car j'ai des idées assez précises sur mes projets^^"

Il y a déjà beaucoup de ressources MV sur le net, même si une partie est payante. En fait, si tes idées sont assez particulières tu auras des soucis avec toutes les versions et MV ne sera pas pire qu'une autre. Et niveau scripts, sous MV tu as des collections qui sont prévues pour fonctionner ensemble, là où les versions précédentes c'était rarement le cas.

Trouver quelqu'un pour nous faire des ressources custom est vraiment très compliqué, en général les gens capables de ça ont leur propre projet/ quelqu'un qui les paye /pas le temps, etc. Il faut parfois accepter de faire du bricolage et de ne pas pouvoir réaliser exactement sa vision, en tant qu'amateur (normal: on ne vaut pas une équipe de pros), mais des fois ça peut donner des idées de contournements qui sont sympas.

Bonne chance. ;)

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Posté dans Forum - Concours du screen de la semaine - Règlement + Calendrier + Classement

Verehn - posté le 18/09/2017 à 19:53:55. (9058 messages postés) -

Dommage, on aurait pu faire une semaine à 7 participants. :kirby

(Mais si tu as un truc fini tu peux toujours nous le montrer hors concours ou le poster dans ta galerie. ;) )

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Posté dans News - MegaMaker : créez votre propre Megaman !

Verehn - posté le 18/09/2017 à 19:52:37. (9058 messages postés) -

Très jolie niouze !

Ils ont l'air sympas comme tout tes niveaux. Perso vu le temps que je passe déjà sur Mario Maker, je vais peut-être éviter de commencer un projet sur Megamaker. X)

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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Comment créer un Flashback ?

Verehn - posté le 18/09/2017 à 19:46:22. (9058 messages postés) -

1) Personnage qui parle / "Pendant ce temps..." : commande Message.

2) Retourne dans le passé: commande Téléporter => map du passé.

3) Avec une autre apparence: commande Déplacer un évènement > Apparence
Ou: Transparence du héros puis utilise un PNJ qui a la bonne apparence.

4) Se déplacent tout seuls: commande Déplacer un évènement.

5) Tout ça dans une scène où on ne peut pas bouger: déclenchement automatique de l'évènement contenant les commandes, dans la map du passé.

Assure-toi bien d'avoir lu des tutos ou regardé des vidéos (celles de FoxFiesta sur VX Ace sont bien) avant d'ouvrir des topics d'entraide. Tu devrais déjà maîtriser ces choses-là.

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Verehn - posté le 18/09/2017 à 18:11:39. (9058 messages postés) -

GG les gens. :lei

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Posté dans Galerie - Cartes : Rework

Verehn - posté le 18/09/2017 à 15:00:05. (9058 messages postés) -

Ah effectivement ça change. :sourit

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Posté dans Forum - FK (le mec qui paume son adresse, son login et son mdp)

Verehn - posté le 18/09/2017 à 12:38:32. (9058 messages postés) -

winterskill a dit:

comment doit-il le prendre?... :susp

Ben comme il veut parce que le mot "améliorer" ne suppose absolument rien sur la qualité de son jeu. On peut améliorer à partir d'une bonne qualité (mais pas à partir de la perfection... qui n'existe pas !). :)

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Posté dans Forum - [MV] Les Enfants D'Andrasté

Verehn - posté le 18/09/2017 à 05:47:54. (9058 messages postés) -

Ça a l'air sympa, le synopsis est court mais solide, le mapping a l'air correct, le gameplay semble simple mais réfléchi. Que demande le peuple ? :)

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Posté dans Forum - FK (le mec qui paume son adresse, son login et son mdp)

Verehn - posté le 17/09/2017 à 20:26:43. (9058 messages postés) -

Bienvenue ô personne à la présentation très fournie.

J'ai préféré Golden Sun 1 perso, je me suis perdu plein de fois dans le 2, les objectifs me semblaient pas clairs, et je ne saurais même plus te décrire le caractère des personnages principaux tellement ils m'ont pas marqué. Obscure Aurore est le moins bon des trois, mais il est plutôt joli et le gameplay avec les djinns est toujours aussi efficace (et il y a des raccourcis pour utiliser ses psynergies sur la map sans aller dans les menus, ça c'est bon).

Citation:

Minä puhun Suomea :jari (mais pas très bien).

Tu vois Nemau, cet homme a tout compris.

Citation:

A Link to the Past (GBA/SNES) : culte et on comprends pourquoi. Excellent !
Link's Awakening (GB) : OoA et OoS avec des trucs en moins et des quarts de coeur rageants à trouver en plus.

Tu vois Nemau, cet homme a tout compris. :F

Citation:

depuis que j'ai mis la casquette de "maker" j'ai un peu (beaucoup) enlevé la casquette de "gamer"

Ça nous arrive à tous, à des taux plus ou moins élevés. :triste3

Ah mais c'est toi l'auteur de Poisons ? Curieux de voir à quel point tu l'as amélioré. ;)

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Posté dans Forum - [RPG Maker VX Ace] Recherche de Tileset conte de fées

Verehn - posté le 17/09/2017 à 16:03:19. (9058 messages postés) -

Regarde là-dedans pour ta ville, comme ça contient énormément de trucs y'a des chances que tu trouves des éléments intéressants: https://mega.nz/#!fVU1RKxa!2ugjBvnE-JeXX0R7d1K-lhgMY3BfylbRdxc8y5AsyPo

Un tileset de conte de fées ? Je ne vois pas trop ce que tu attends. Tu devrais prendre un tileset normal puis faire tes maps en parallaxe mapping pour pouvoir appliquer des couleurs pastels et des filtres qui donnent un effet dessin / peinture, ça devrait rendre un peu plus "féérique". Les petites lucioles aussi, ça marche toujours.

Citation:

EDIT : Est-ce-qu'il y aurait un logiciel pour faire des Pixel-art autres que Paint ? Merci ^^ !

Graphics Gale ou Pyxel Edit.

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Posté dans Forum - Redemption Quest [Clickteam Fusion]

Verehn - posté le 15/09/2017 à 01:26:01. (9058 messages postés) -

J'ai le sentiment que tu es un peu coincé entre 1) le style ALttP qui te demande quelque chose d'assez carré, compact, régulier, et 2) quelque chose de plus dessiné/peint qui te demande au contraire de te laisser aller, occuper plus librement l'espace, débrider tes bâtiments/arbres/chemins, décorer au cas par cas avec des détails uniques, apporter plus de touches...

Si tu n'as pas toutes les compétences, c'est pas grave, ça va venir. Juste, si tu choisis l'option 2, il faudra sortir des sentiers battus et faire tourner ton imagination à plein régime. ;)

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Posté dans Galerie - acceuil

Verehn - posté le 15/09/2017 à 00:53:47. (9058 messages postés) -

C'est le vrai ratio de taille de ta fenêtre de jeu ?

C'est joli. :sourit

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Posté dans Galerie - Pif et Hercule

Verehn - posté le 15/09/2017 à 00:52:43. (9058 messages postés) -

Un jeu présenté en avant-première dans la galerie, c'est original. :sourit

C'est vrai que le screen dans ton profil est pas mal tu devrais le rajouter. ;)

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Posté dans Galerie - TROLL KING

Verehn - posté le 15/09/2017 à 00:50:16. (9058 messages postés) -

Très très cool. :lei

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Posté dans Forum - Présentation Gregaur

Verehn - posté le 14/09/2017 à 14:47:33. (9058 messages postés) -

Bienvenue.

Citation:

Le marché visé pour mon AAA étant moi-même

Citation:

Je suis venu sur le forum pour grappiller 2'-3 conseils et avis sur mon jeu

C'est étrange de demander des avis externes quand c'est le sien qui compte. :goutte J'espère que tu trouveras quand-même ce que tu cherches. ;)

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Posté dans Forum - Redemption Quest [Clickteam Fusion]

Verehn - posté le 12/09/2017 à 23:01:41. (9058 messages postés) -

Ton Zelda préféré c'est aLttP non ? :F

On dirait que tu as une bonne base, mais ça manque de dynamisme dans les mouvements et de finition dans les graphismes. En tout cas j'imagine que ça représente déjà beaucoup de travail avec Fusion.

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Posté dans Forum - (MV) Sableronce (0.0.2)

Verehn - posté le 11/09/2017 à 19:05:42. (9058 messages postés) -

Pourquoi pas un petit test par skype, je suppose que c'est pas long. Tu m'as déjà rendu la pareille, mais si tu veux vraiment me filer un coup de main, je te commanderais bien un croquis de monster design. ;)

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Posté dans Forum - [RMVXACE]Miruda

Verehn - posté le 11/09/2017 à 18:29:29. (9058 messages postés) -

Pour être honnête les maps me laissent un peu confus, il y a des choses que je ne comprends pas :-/ je pense qu'il y a moyen de les rendre plus claires.

C'est sympa que les fonds de combat s'adaptent autant. :sourit

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Posté dans Forum - [Unity] Tasukete Tako-San : Save me Mr Tako!

Verehn - posté le 11/09/2017 à 18:27:45. (9058 messages postés) -

Bravo pour le portage. :kirby

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Posté dans Forum - [GMS] Recherche d'un level designer sur le long terme

Verehn - posté le 11/09/2017 à 17:56:20. (9058 messages postés) -

Tu as trouvé ton graphiste alors. :)

Je suis interessé pour le level design si c'est à base de croquis. S'il faut mapper avec votre éditeur de map par contre, ça change la somme de travail significativement donc je risque de pas avoir le temps.

Je t'envoie des images de mes travaux perso par MP dans les prochains jours. (Sachant qu'ils m'étaient destinés donc j'ai pas fait les mêmes efforts sur la présentation.)

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Posté dans Screen de la semaine - Eleonore

Verehn - posté le 11/09/2017 à 16:17:12. (9058 messages postés) -

Il y a des petites lucioles d'Aëdemphia dans les deux premiers screens. Corruption de webmaster ? :avert2:avert1

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Posté dans Forum - "Retour" et présentation

Verehn - posté le 11/09/2017 à 15:41:52. (9058 messages postés) -

Bienvenue. :sourit

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Posté dans Forum - [XP] Parasolitude

Verehn - posté le 11/09/2017 à 15:37:17. (9058 messages postés) -

J'ai testé et c'était pas si mal. Même si évidemment c'est expérimental, pas hyper interactif, il y a une ambiance et des maps sympas (certaines plus inspirées que d'autres).

J'ai remarqué que sur beaucoup de maps ont peut trouver "l'objet référence" du haïku, mais il y a des maps où j'ai beau chercher, je ne trouve pas. Ce n'est pas une règle appliquée à toutes les maps ?

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Posté dans Forum - [ACE] Les étoiles d'en bas

Verehn - posté le 11/09/2017 à 15:29:42. (9058 messages postés) -

Ah ouais tu fais pas semblant quand tu modifies les graphismes.

Joli. :)

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