La caméra dynamique est terminée.
Le curseur se déplace sur la grille et uniquement où il y a un terrain (collision avec les vides).
Système de superposition unique pour chaque tile terminé (pour pouvoir affiché un personnage et d'autres décors correctement).
Système de sauvegarde et de chargement de terrain fonctionnel.
Et d'autres trucs que j'ai oublié ou qui n'ont pas rapport directement avec le terrain.
Eichimaru -
posté le 16/10/2011 à 23:27:09 (209 messages postés)