❤ 0 Alors, dans ce tuto vous allez apprendre à changer votre jeu via des modifications de script très simples !
On va commencer par les polices d'écriture qui est un grand mot et pourtant pour tout changer c'est très simple.
Polices d'écriture :
Pour changer la police, allez dans l'éditeur de scripts (F11)
et allez dans le script "Main", situés en bas.
Vous verrez ceci (pas forcément en japonais) :
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# ■ Main
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# 各クラスの定義が終わった後、ここから実際の処理が始まります。
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begin
# Change the $fontface variable to change the font style
$fontface = "Arial"
# Change the $fontsize variable to change the font size
$fontsize = 14
# トランジション準備
Graphics.freeze
# シーンオブジェクト (タイトル画面 を作成
$scene = Scene_Title.new
# $scene が有効な限り main メソッドを呼び出す
while $scene != nil
$scene.main
end
# フェードアウト
Graphics.transition(20)
rescue Errno::ENOENT
# 例外 Errno::ENOENT を補足
# ファイルがオープンできなかった場合、メッセージを表示して終了する
filename = $!.message.sub("Ne trouve pas le fichier ou le répertoire - ", "")
print("Le ficher #{filename} n'a pas été trouvé.")
end |
A la ligne 9 vous verrez : $fontface = "Arial"
Il suffit tout simplement de remplacer le nom de la police (Arial) par le nom de la police que vous voulez mettre dans votre jeu, sans retirer les guillemets (exemples : Comic Sans MS, Webdings, etc...).
ET si vous voulez changer la taille de la police : rendez vous à la ligne 11 du script où vous devriez voir ceci : $fontsize = 24
Là c'est plus simple, il suffit de changer le 24 en la taille que vous voulez !
FIN.
Pour les magasins maintenant (pour changer la police des magasins c'est pareil mais dans le script Windows_shopstatus)
1er script pour magasins : WINDOWS_SHOPCOMMANDS
Vous pouvez voir @commands = ["Acheter", "Vendre", "Annuler"] à la ligne 18.
Pour changer les messages (acheter, vendre, annuler)
Il suffit de remplacer ces mots par ce que vous voulez mettre.
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