Bravo tout le monde ! Le classement était serré !
Mais c'était mérité, ceci dit ! xD
Le côté un peu "patchwork" de Doude/Nemau fait que le spectateur ne s'ennuie pas en regardant la map, car il y a beaucoup de détails.
Et celle de Tyroine est super aussi ! Il y a une vraie cohérence dans le décor tout en réussissant à le rendre varié et intéressant pour le spectateur.
J'ai bien aimé l'ambiance de la map de Skoomoh Bellum également, c'est une jolie petite ville.
Pour Ciboulette ton travail est chouette aussi ! Si tu veux retravailler un petit peu ta map pour ajouter de la variété, n'hésite pas à utiliser des ressources qu'on n'associerait pas forcément au désert, par exemple de petites plantes vertes, des arbres morts et des cactus pour ajouter un peu de couleur, ou même des petits bouts de chemin pour guider le joueur, même s'il y en a juste un peu, cela peut ajouter de la variété . Certains escaliers semblent également plats sur certaines falaises (ils doivent toujours dépasser un peu) et certaines falaises commencent au même niveau pour terminer à des hauteurs différentes, ce qui peut donner un effet étrange.
(J'espère ne pas être impolie en donnant mon avis comme ça . Ce ne sont que des conseils, et c'est super d'avoir participé dans tous les cas !)
|