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Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Nemau -
posté le 17/08/2021 à 22:22:13. (53622 messages postés) - |
| Citation: Ben là je suis pas trop d'accord, justement, même si c'est une habitude, un open world ne devrait pas contenir des quêtes "pas bien passionnantes". Le contenu devrait être bon, ou ne pas exister. |
Sauf que :
- Soit on se retrouve avec un monde bien trop vide, i.e. où dans la plupart des endroits il n'y a rien à faire, et le joueur va vite se lasser de l'explorer
- Soit on se retrouve avec un monde rempli correctement, mais avec des quêtes pas toujours bien passionnantes parce que c'est long, très long, de remplir un open-world qu'avec des quêtes passionnantes
Evidemment l'idéal est un open-world rempli de sous-quêtes passionnantes, mais pour ça il faut une grosse équipe de développeurs et/ou beaucoup de temps.
Je pense que sur le principe on est d'accord Nonor, ce que je cherche juste à dire c'est que créer un bon open-world c'est long. Alors, bien sûr, il reste la possibilité aux développeurs d'opter pour des mondes fermés. Mais si je prends par exemple le dernier Zelda, il ne serait pas aussi bon s'il ne s'agissait pas d'un open-world, et ce alors qu'il possède les deux défauts : il est trop vide et les quêtes annexes sont pour la plupart trop peu intéressantes.
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Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Nemau -
posté le 17/08/2021 à 21:36:17. (53622 messages postés) - |
| Citation: Je pense qu'on a tous déjà fait un jeu ou il y a une arme spécifique trop puissante qui te permet de rouler sur le jeu.
En général quand ça arrive je fais exprès de moins m'en servir pour pas pourrir l'expérience globale. |
Moi si le jeu me permet quelque chose j'ai du mal à me priver de cette chose, vu que je considère que ce serait me rajouter de la difficulté de manière non prévue par les développeurs.
Sauf si je me fixe une règle dès le départ, mais en général ce genre de playthrough implique que j'ai déjà terminé le jeu normalement une première fois.
Citation: Au contraire, je trouve ça cool dans les jeux quand il y a une arme trop puissante lorsque utilisée dans des conditions spécifiques. Surtout s'il s'agit d'une arme qui ne paye pas de mine. Ca donne un peu l'impression d'avoir découvert un super truc et d'avoir arnaqué le jeu. |
Oui. Subvertir le jeu fait partie du plaisir. Sauf si ce qu'on a découvert ruine trop le jeu, bien sûr.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Posté dans Forum - Topic du Ciména |
Nemau -
posté le 17/08/2021 à 21:21:39. (53622 messages postés) - |
| Quoi donc ? "Incassable"/"Verre" ? Oui, Glass étant la suite d'Incassable.
D'ailleurs c'est intéressant : Glass est la suite de deux films, Incassable et Split, qui n'ont pas de lien entre eux (à part un caméo à la fin de Split). C'est intéressant comme concept.
De la même façon, on pourrait imaginer deux films, indépendants l'un de l'autre, mais faisant suite à un même film. Ça a failli se faire avec le projet d'un "Alien 3 bis", qui est finalement resté au placard.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Posté dans Forum - Topic du Ciména |
Nemau -
posté le 17/08/2021 à 21:05:27. (53622 messages postés) - |
| Shyamalan : je n'ai pas vu Old, mais ses quatre premiers films connus (Sixième Sens, Incassable, Signs, The Village) sont formidables, et pas juste parce qu'ils ont un bon twist final. La réalisation est d'une finesse et d'une efficacité rare.
La Jeune Fille de l'eau est trop mou, trop niais, trop perché. Phénomènes est raté, on s'y ennuie, malgré une idée de départ intéressante. Je n'ai pas vu Le Dernier Maître de l'air (ni la série animée) ni After Earth, tous deux mauvais paraît-il.
The Visit est le retour en grâce, pas grand chose à redire même si ce n'est pas mon genre de film (trop thriller pour moi). Split est très bon. Glass s'en sort pas trop mal mais ruine la fin d'Incassable. Cette dernière était poignante car elle nous montrait que le personnage joué par Samuel L. Jackson n'était pas un vrai super vilain, juste un type désespéré par sa maladie et se cherchant du coup une raison de vivre. Dans Glass ils en font un type réellement doté de capacités intellectuelle hors normes, c'est dommage.
Kaamelott premier volet : je m'attendais tellement à un film malaisant, à l'image des saisons 5 et 6, qu'au final j'ai été positivement surpris. Mais ça reste un film très moyen selon moi. Astier a dit dans une interview qu'on pouvait voir le film sans avoir vu la série, sauf que si on met de côté la satisfaction de revoir les personnages et les références à la série, il ne reste pas grand chose. Les gags sont en trop faible nombre, et les moments d'émotions font trop amateur.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Posté dans Forum - Jeux FromSoftware |
Nemau -
posté le 17/08/2021 à 20:27:37. (53622 messages postés) - |
| Finalement j'ai réussi à rebattre Gäel, au bout de la ~6ème tentative. Il était pas si dur. Par contre j'ai épuisé tout mon stock de bénédictions divines.
Citation: Bon par contre après j'ai tenté l'espèce de trou rouge là, l'Ancien chaos un truc comme ça, malgré un millier d'essais j'ai pas réussi à buter les espèces de soldats, ils sont bien trop nombreux c'est une folie ce truc. |
Tu n'as pas libéré les quatre chevaliers qui t'aident lors de ce combat ? Surtout que les soldats ce n'est que la première phase du boss. ^^
Citation: Quand j'ai vu Thanos joué ça m'a pas choqué (à part le fait que la télé soit plus lumineuse et le framerate un peu plus bas). |
Oui sur Switch DS1R est à 30 FPS, mais imho on s'y fait vite. Sinon, oui, à l'IRL la télé avait des réglages foireux. ^^
Citation: Au fait vous trouvez ça utile d'infuser les armes?
J'ai tenté le feu, je faisais moins de dégâts qu'avant... J'ai fini par remettre mon épée en normale. |
C'est le même problème pour les trois DS : autant les dommages physiques sont une valeur sûre, autant pour les dommages genre feu, foudre, magie etc. tu ne peux jamais être sûr que tel ennemi ou tel boss ne sera pas blindé contre ça. Moi en général je pars du principe que si l'ennemi/le boss t'attaque avec un certain type d'élément il est totalement ou partiellement immunisé contre cet élément.
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 |
Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Nemau -
posté le 16/08/2021 à 20:51:48. (53622 messages postés) - |
| L'important, en fait, c'est que le jeu communique correctement au joueur comment il est censé jouer de manière normale. Libre ensuite au joueur de jouer de manière différente.
Si par exemple le jeu est un open-world rempli de quêtes annexes pas bien passionnantes (ce qui est plus ou moins normal pour un open-world), mais que dès le départ le jeu donne l'impression au joueur qu'il s'agit d'un jeu fait pour être fait à 100% (journal avec les quêtes annexes numérotées, affichage du pourcentage de complétion globale, etc.), alors le joueur va être tenté de faire le jeu à 100%, et du coup s'ennuyer.
En revanche, si le jeu ne donne aucune indication de complétion au joueur, pour l'inciter à jouer role-play (i.e. ne pas faire la moindre sous-quête, ne pas ramasser le moindre objet, etc.), alors le joueur comprendra comment les développeurs ont voulu qu'il joue, libre ensuite à lui de jouer différemment, par exemple en faisant quand même le jeu à 100%, si c'est son plaisir.
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Posté dans Forum - Jeux FromSoftware |
Nemau -
posté le 15/08/2021 à 23:29:25. (53622 messages postés) - |
| Pas d'accord Tyroine, malgré ses défauts ce jeu a bien plus d'âme que DS3, qui est sympa mais se vautre beaucoup trop dans le fan-service et la paresse (des cathédrales, des cathédrales, partout des cathédrales...).
Citation: Globalement j'aime pas trop le système qui t'enlève de la vie quand tu crèves |
Ah j'avais oublié ça. xD J'avoue c'est un peu pute, même pour un Souls.
Citation: En plus, les âmes aussi le sont puisque les monstres finissent par ne plus repoper, ce qui m'a bien arrangé par moments mais c'est aussi un système que j'aime pas trop j'ai l'impression que le jeu me fait un cadeau. |
Il existe deux manières de ressusciter les ennemis. J'en dis pas plus au cas où tu ne voudrais rien te faire spoiler (mais chacune des deux méthodes est assez cryptique, bref, à toi de me dire...).
Citation: Sinon je trouve le jeu franchement tarte, j'ai le sentiment que le 1 Remastered était plus joli. Mais bon c'est pas trop grave on finit par s'y faire. |
Pas d'accord. En tout cas vis-à-vis du 1 Remastered sur Switch (qui est peut-être plus moche que ses équivalents sur les autres plateformes).
Citation: J'aime pas trop non plus le fait de devoir retourner à la "ville" pour faire ses level ups, ça fait des téléportations juste pour ça, ça alourdit le jeu. |
Cépafo. À noter qu'ils ont gardé ce défaut dans le 3.
Citation: Le jeu a l'air d'essayer des trucs un peu différents des autres épisodes, pour le moment j'aime bien. |
Ah ! On est d'accord.
Citation: Une explication? Une astuce? C'est vraiment très chiant. |
Les mares jaunes sont hyper corrosives pour les armes. Il y en a pas mal dans la zone avec plein de rats.
Citation: Si tu es arrivé au bout tu étais supposé deviner qu'il y a une cloche à sonner qui fait venir le bateau, j'ai eu le même soucis que toi |
La cloche est plutôt évidente non ? Imho c'est l'aboutissement logique quand on explore la zone.
De mon côté j'ai terminé mon NG+ de DS3, à 100%, à part le boss final ainsi que Gaël mais je sens que je vais trop en chier avec ce dernier (j'en viens à me demander comment j'ai fait pour le battre la première fois) alors il est possible que je boucle mon NG+ sans tuer Gaël.
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Posté dans Forum - Le coronavirus |
Nemau -
posté le 15/08/2021 à 22:59:27. (53622 messages postés) - |
| Citation: avec Nemau entre deux qui était parti dans des attaques persos sorties de nulle part (de son aveu) ? |
C'est pas bien de vouloir me relancer dans un drama alors que je ne suis pas au maximum de mes capacités, Coubertin n'approuverait pas. =>[]
Non en vrai j'arrête pas de tousser (trachée irritée ?) mais sinon je suis guéri (ce soir j'ai même mangé une pizza entière, dans mon cas c'est un indicateur fiable lol). /mavie
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Posté dans Forum - Créations diverses et avariées de sriden |
Nemau -
posté le 15/08/2021 à 19:48:02. (53622 messages postés) - |
| Oui pareil, dis-moi combien t'a coûté l'impression d'un exemplaire + coût de l'envoi et je te rembourserai pas de souci, au contraire c'est normal (par virement via ton RIB si tu veux, ou bien je peux t'envoyer un chèque, c'est comme tu veux).
PS : et là imagine je fais chier pour le droit à l'image, rapport aux 2 ou 3 fois où on voit ma tête dans les BD. =>[]
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