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Semaine n°952 - 20/01/2025

Ô Tueur en hauteur !

Par Picot

screen gagnant de la semaine

Voir les propositions

imageer - Picot (217 points)
2e - Hamelio M (194 points)
3e - Atlantis animations (172 points)


Proposez vos screens!


Atlantis animations - posté le 20/01/2025 à 23:06:34 (424 messages postés) -

❤ 1

Bravo Picot !
Encore un très joli screen, c'es propre !
Hamelio M, c'est très beau aussi, mais j'ai du mal avec les séparations au niveau du sol. Mais les couleurs et les effets de lumière ressortent bien

Federation Eden


Nemau - posté le 21/01/2025 à 00:47:44 (53582 messages postés) - admin -

❤ 3

Narrer l'autocatégorème

Bravo Picot.

Trois screens dont un de AA et un de Picot. Une semaine des plus canoniques. ^^

Hamelio : j'aime bien ton screen, le seul vrai souci selon moi c'est la séparation entre l'eau en haut et les dalles juste en dessous, l'ombre sur les dalles donne l'impression que l'eau est en hauteur.

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03


Picot - posté le 21/01/2025 à 12:35:25 (1357 messages postés) -

❤ 3

C'est pas moi, j'ai un alibi !

Merci aux votants <3 :biere merci pour le bonbon !

J'avais une préférence pour le screen de Double-A qui ose aller dans le custom, au demeurant simple mais efficace :clindoeil3

Celui d'Hamelio M est très bien aussi, harmonieux, coloré et avec de beaux effets lumineux. :sourit
Mais j'ai vraiment du mal avec la charte graphique des RPG Maker post-XP :oO Ces grosses cases dans lesquelles les persos et objets ne sont pas centrés verticalement sur leur point d'appui et aussi (en tout cas sur ce screen) l'échelle des éléments de décor ...
Des tonneaux, jarres, coffres, cordes, torches ou besaces plus gros que les humains eux-même ... ça n'a pas de sens pour moi :goutte

Recueil de créations variées | RMXP : Quadrilogie "Le Tueur" | FPS : "Mr The Killer"


Atlantis Animations - posté le 21/01/2025 à 12:44:19 (424 messages postés) -

❤ 1

Merci Picot, mais ton screen était vraiment le meilleur. Full custom et vraiment propre 👍

Federation Eden


Cartouche - posté le 21/01/2025 à 17:12:51 (38 messages postés) -

❤ 1

En plein rêve

Bravo à vous trois ! :D
Vos screens étaient tous sympas ! :ange2
J'ai eu une petite préférence pour celui de Picot, ça fait une jolie surprise de voir ton univers d''en haut ! :D Joli point de vue. :amour2


Picot - posté le 21/01/2025 à 17:58:49 (1357 messages postés) -

❤ 1

C'est pas moi, j'ai un alibi !

Merci tout plein :biere Compliments à la louche signés Cartouche !

Recueil de créations variées | RMXP : Quadrilogie "Le Tueur" | FPS : "Mr The Killer"


AnthonyP - posté le 21/01/2025 à 18:06:59 (1017 messages postés) -

❤ 1

Avec Seb Luca c'est pas le "Screen de la semaine" C'est : " Le S.C.R.E.A.M de la semaine "

; o )

Mes illustrations à : https://www.artstation.com/anthony-philippeau Les musiques que je compose pour mes projets de jeu vidéo : https://soundcloud.com/octonhy


Nemau - posté le 21/01/2025 à 18:22:29 (53582 messages postés) - admin -

❤ 0

Narrer l'autocatégorème

Citation:

Mais j'ai vraiment du mal avec la charte graphique des RPG Maker post-XP :oO

Ça n'a pas de rapport avec le logiciel, les ressources utilisées ne sont pas des RTP (sauf si tu parles des charas, qui sont des RTP ou dans le style des RTP en effet).

Perso j'aime bien, je trouve ça original.

Citation:

Ces grosses cases dans lesquelles les persos et objets ne sont pas centrés verticalement sur leur point d'appui

La question est plus complexe que ça selon moi. Centrer les pieds d'un chara est plus logique/réaliste mais rend le déplacement moins lisible. Explication en une image, qui montre l'exemple inverse (pieds du personnage alignés avec le bas des carreaux) :

image

Bon là l'exemple c'est un jeu dans lequel le perso peut de toute manière se déplacer au pixel par pixel, mais tu vois l'idée.

La solution que personnellement je préfère c'est le compromis : faire que le bas du chara soit 1/4 de carreau plus haut que le bas des carreaux. Ou parfois que le chara soit un peu plus bas encore, pas plus haut par contre.

Il me semble que dans FF4 les personnages (héros, PNG...) sont deux pixels (1/8ème de carreau) plus haut que le bas des carreaux, pas plus. Idem pour les RTP de RM 200X.

Citation:

Des tonneaux, jarres, coffres, cordes, torches ou besaces plus gros que les humains eux-même ...

Oui les charas sont un peu petits, même en prenant en compte qu'ils sont stylisés.

Quel RPG Maker choisir ?Ocarina of Time PCPolaris 03


Hamelio M - posté le 21/01/2025 à 20:25:40 (61 messages postés) -

❤ 0

Picot le roi ça bouge pas :biere

グール :re


Roi of the Suisse - posté le 21/01/2025 à 22:52:38 (30466 messages postés) - honor -

❤ 0

Chanter l'hyperchleuasme

Bravo à tous !

Oups j'ai oublié de voter cette semaine :barbu
C'est la première fois que ça m'arrive depuis des années...

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

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