Bravo pour l'utilisation de la 3d ça fait penser à tout ces vieux jeux en point n Click de l'époque comme Myst.
L'interface avec les chargements " vrais chargements ? faux chargements ? " pour passer d'une sorte de menu principale aux phases de jeu est un peu longue et ça demande d'être assez patient pour pouvoir évoluer dans le jeu.
L'introduction explicative avec la barre de chargement rouge est assez lente aussi, ça aurait été pas mal de pouvoir passer au moins certains dialogues manuellement après un petit laps de temps.
Je n'ai pas trouvé comment sauvegardé du coup je n'avais pas envie de refaire l'intro du début j'ai malheureusement laissé tombé manque de temps.
Chouette d'avoir fait un projet comme ça sur Fusion2.5
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