Avec la jauge cardiaque on s'attend à vite mourir
(surtout si elle augmente quand la porte grince)
sauf que, pour mourir de crise cardiaque,
faut trouver aucune potion et tomber sur toutes les pièges,
ce qui est pratiquement impossible.
Quand on voit l'inventaire on se dit
"Oulà, je vais me battre?"
mais les peu de monstre qu'on rencontre ne nous attaque pas
et la plupart n'augmente même pas la jauge.
Pourquoi ne pas avoir amélioré le jeu?
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