Je me suis pris un game over, et j'ai pas compris pourquoi ...
Dans un shmup classique, il y a toujours une dizaine de secondes de flottement quand on crève. Comme ça, le joueur voit ce qui l'a tué et comprend son erreur.
Là, c'est trop soudain (et j'ai même pas vu où était mon compteur de vie).
Un mini-jeu assez limité (déplacement haut bas et c'est tout). Et assez brouillon aussi.
Le vaisseau est trop gros. Un coup sur deux, on se mange le dégat alors qu'on passe à coté.
Certaines attaques sont illisibles (noir sur noir), et le but du jeu est pas clair ( score : 0.88 kesako ? , la barre qui se remplit, etc. )
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