❤ 0 Tout d'abord sachez qu'il y a tout de même une limite... Quelle que soit la modification les pv et mp ne dépasseront jamais 10998pvmax et 10533mpmax.
Editez le script "Game_Actor" et trouvez ces lignes:
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| #------------------------------------------
# ? MaxHP ???
#------------------------------------------
def maxhp
n = [[base_maxhp + @maxhp_plus, 1].max, 9999].min
for i in @states
n *= $data_states[i].maxhp_rate / 100.0
end
n = [[Integer(n), 1].max, 9999].min
return n
end |
Les deux 9999 sont à modifier par vos pvmax. Par exemple vous pouvez les monter à 12000.
Recherchez ce code :
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6
| #------------------------------------------
# ? ?? MaxHP ???
#------------------------------------------
def base_maxhp
return $data_actors[@actor_id].parameters[0, @level]
end |
Puis en dessous ajoutez celui-ci pour les mp :
1
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11
| #------------------------------------------
# ? MaxSP ???
#------------------------------------------
def maxsp
n = [[base_maxsp + @maxsp_plus, 1].max, 9999].min
for i in @states
n *= $data_states[i].maxsp_rate / 100.0
end
n = [[Integer(n), 1].max, 9999].min
return n
end |
Il fonctionne de la même manière que celui des hp, en modifiant les deux 9999.
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