Day.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker


Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

News: Les actualités de fin d'année / Jeux: Glixel en version complète / Jeux: Izac 1 / News: Des jeux d'hiver sous la couette / Scripts: Système de vol pour RPG Maker (...) / Chat

Bienvenue
visiteur !





Désactiver
la neige


publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

271 connectés actuellement

30834968 visiteurs
depuis l'ouverture

2235 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

Blog Alioune Fall

Fairy Tail Constellations

Alex d'Or

Zarok

RPG Maker Détente

Level Up!

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



[Ren'Py] Nouvelle piste audio pour les sons ambiants

Ajouter une piste audio pour jouer des fonds sonores dans votre Visual Novel réalisé avec Ren'Py

Ecrit par Roi of the Suisse le 10/08/2020


❤ 0

À l'instar des commandes "play music" et de "play sound", il est possible de définir des pistes musicales/sonores additionnelles. Ces pistes viendront se superposer à la musique du jeu. Ce peut être utile notamment pour jouer des bruits naturels (oiseaux, vent, vagues, rivière, brouhaha...).

Pour définir une nouvelle piste, dans le fichier script.rpy, dans la section "init python", on utilise la fonction register_channel :

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
4
5
init python:
    # --------------------------------------------------
    # Channels sonores additionnels pour les sons ambiants
    # --------------------------------------------------
    renpy.music.register_channel("nature", "sfx", True)

N'oubliez pas l'alinéa (indentation) après le nom de section "init python".

- Le premier paramètre de la fonction register_channel est le nom de la piste. Donnez un nom différent à chaque nouvelle piste sonore. C'est ce nom qui sera utilisé pour jouer des fichiers sonores lors des scènes du jeu.
- Le second paramètre est le mixeur. Ren'Py reconnaît par défaut les valeurs : "music", "sfx" et "voice". Ici j'ai mis "sfx" car il s'agit de bruitages. Pour des doublages de dialogues j'aurais mis "voice". Pour une seconde musique, qui viendrait se superposer à la première musique, j'aurais mis "music".
- Le troisième paramètre est si la piste doit boucler ou non. J'ai mis True pour que mon fond sonore boucle. Mettez False si vous voulez que votre piste ne joue qu'une seule fois les fichiers sonores.

Pour jouer un fichier sonore dans une scène du jeu avec notre nouvelle piste récemment déclarée, utilisez "play", suivi du nom de la piste, puis du nom du fichier audio :

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
# Le jeu commence ici
label start:
    play nature "audio/ocean.ogg"





Pour aller plus loin avec les pistes audio, consulter la documentation Ren'Py : https://www.renpy.org/doc/html/audio.html#functions


Aucun commentaire n'a été posté pour le moment.

Suite à de nombreux abus, le post en invités a été désactivé. Veuillez vous inscrire si vous souhaitez participer à la conversation.

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers